Pearl Abyss pode insistir que Crimson Desertnão é um RPG, mas o jogo certamente se comporta como um em todos os aspectos importantes. Um exemplo: ele tem um minigame de pesca completo, e os jogadores estão descobrindo rapidamente que não é tão simples quanto jogar a linha e esperar.
Pegar a Vara Não é a Parte Difícil
As missões iniciais naturalmente levam os jogadores ao Nas River Fishing Dock, localizado a sudeste de Hernand. É lá que eles encontrarão Finley, o dono da Hernand Fishing Shop. O inventário dele é focado em peixes e equipamentos de pesca, mas a compra principal aqui é uma Small Bag junto com a própria Fishing Rod. Ambos estão disponíveis por uma taxa modesta.
Encontrar Finley é fácil. Equipar o que você compra dele é onde as coisas ficam interessantes.
A Tela de Equipamento que Pega Todo Mundo de Surpresa
O lance é o seguinte: a vara de pesca não se encaixa como um item típico. Os jogadores precisam abrir o inventário, equipar a vara e, em seguida, segurar Left no D-Pad para abrir o radial de equipamento. A partir daí, passe o cursor sobre o slot do arco e use RT ou LT para alternar até que a Fishing Rod esteja destacada em seu lugar.
Feito isso, a vara se torna acessível pelo mesmo botão normalmente usado para o arco, que é LT no controle. É um sistema nada intuitivo que pegou muitos jogadores de surpresa, e vale a pena saber antes de você passar dez minutos se perguntando por que nada está funcionando.
info
Não pule a compra da Small Bag do Finley. É fácil de ignorar ao lado da vara, mas você vai querer ela antes de começar a pescar pra valer.
Lendo a Água, Recolhendo o Peixe
Com a vara devidamente equipada, os jogadores seguram LT e miram em um corpo d'água. A cor do cursor conta a história toda: azul significa que dá pra pescar, vermelho significa que é pra seguir em frente. Lance soltando LT, depois use o analógico esquerdo enquanto segura LT para mover a isca e atrair os peixes.

Cursor azul confirma zona de lançamento válida
Peixes sombreados se aproximarão visivelmente da isca na água. Quando um morder, os jogadores apertam RT para fisgar. Aí vem o verdadeiro desafio.
O peixe revida, nadando para a esquerda e para a direita, e os jogadores precisam angular a vara na direção oposta para cansá-lo. Observe a animação de espirrar água: quando ela se acalma, esse é o sinal para recolher girando o analógico direito. Começa a debater de novo? Pare de recolher, espere passar, repita o processo. Um detalhe extra: a linha vai arrebentar se prender em obstáculos ou NPCs próximos, então o posicionamento importa mais do que parece.
Quando o peixe estiver perto o suficiente, o protagonista Kliff o puxa da isca automaticamente. Os jogadores então escolhem se o mantêm ou o devolvem.
Um Minigame que Combina com o Mundo
Pescar em Crimson Desert é uma pequena coisa em um jogo muito grande, mas reflete como a Pearl Abyss abordou todo o projeto. A desenvolvedora já observou que trabalhará para fazer melhorias rápidas conforme o feedback dos jogadores chegar após o lançamento, e o sistema de pesca é exatamente o tipo de conteúdo secundário em camadas que recompensa os jogadores que dedicam tempo para descobri-lo. Para os jogadores que ainda estão explorando tudo o que o jogo tem a oferecer, navegue por mais guias para acompanhar o que está sendo descoberto em toda a experiência. Certifique-se de conferir mais:







