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Slay The Spire 2: 3 Milhões de Cópias Vendidas e Correção de Exploit a Caminho

Slay The Spire 2 alcança 3 milhões de cópias vendidas na semana de acesso antecipado. Desenvolvedores confirmam patch para corrigir exploit de 1 bilhão de HP.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de abr, 2026

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"Estamos cientes do exploit e ele está na nossa lista", **MegaCrit** sinalizou para a comunidade enquanto *Slay The Spire 2* continua sua notável jornada em early access, já atingindo um marco que a maioria dos jogos nunca alcança em toda a sua vida. ## Uma Primeira Semana Recordista *Slay The Spire 2* vendeu incríveis 3 milhões de cópias em sua primeira semana de early access no Steam, consolidando o status da sequência como um dos lançamentos indie mais aguardados da memória recente. O *Slay The Spire* original construiu uma base de fãs devota ao longo de anos de atualizações e engajamento com a comunidade, e é claro que essa galera apareceu em peso para a continuação. Os números são impressionantes para qualquer jogo, quanto mais para um título indie em early access. Para contextualizar, o *Slay The Spire* original levou consideravelmente mais tempo para acumular números de vendas comparáveis, tornando este lançamento um salto significativo para a **MegaCrit** como estúdio. ## O Exploit de 1 Bilhão de HP Junto com a celebração das vendas, a comunidade tem comentado sobre um exploit descoberto que permite aos jogadores acumular valores de vida a níveis absurdos, chegando a relatos de 1 bilhão de HP. O lance é o seguinte: em um roguelike deckbuilder onde o balanceamento do combate é tudo, um exploit dessa magnitude quebra efetivamente a tensão central em que o jogo foi construído. A **MegaCrit** reconheceu o problema e confirmou que ele será corrigido em uma atualização futura. Os desenvolvedores ainda não forneceram um cronograma específico para o conserto, mas o reconhecimento público sugere que está sendo tratado como um item prioritário durante esta fase de early access.
Relic stacking mechanics UI

Interface de mecânicas de acúmulo de relíquias

O que a maioria dos jogadores não percebe é que exploits como este, embora divertidos de experimentar, podem distorcer a percepção da comunidade sobre a dificuldade e o balanceamento do jogo, especialmente durante o early access, quando os loops de feedback dos desenvolvedores são mais importantes. Jogadores que querem um desafio justo vão querer evitar usar o exploit até que o patch chegue. ## O Que Isso Significa Para o Early Access O ponto principal aqui é que *Slay The Spire 2* está performando excepcionalmente bem precisamente porque a **MegaCrit** conquistou uma enorme boa vontade com a forma como lidou com o longo período de early access do jogo original. Os jogadores confiam no estúdio para iterar, ouvir e entregar, e essa confiança está claramente se traduzindo em compras no dia do lançamento em larga escala. A resposta rápida ao exploit de HP é um bom sinal. Desenvolvedores que se comunicam abertamente sobre problemas conhecidos durante o early access tendem a reter a confiança da comunidade muito melhor do que aqueles que ficam em silêncio. Com 3 milhões de jogadores já no jogo, o pipeline de feedback será substancial, e a forma como a **MegaCrit** gerenciará esse volume de informações definirá a trajetória da sequência. ## O Caminho a Seguir Nenhuma data de lançamento completa foi anunciada para *Slay The Spire 2* além de sua disponibilidade atual em early access. A **MegaCrit** historicamente tem sido paciente e metódica com as atualizações, então os jogadores devem esperar um lançamento medido de novo conteúdo, passes de balanceamento e correções de bugs, em vez de um push rápido para a versão 1.0. Por enquanto, 3 milhões de jogadores estão embaralhando decks, criando sinergias de relíquias e, aparentemente, descobrindo como se tornarem imortais. O patch do exploit não pode chegar logo o suficiente para aqueles que preferem seus roguelikes com um pouco mais de garra. Fonte: Kotaku

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Slay The Spire 2 está disponível para jogar agora?

Sim, *Slay The Spire 2* está atualmente disponível via Steam Early Access. Não é um produto finalizado, e a **MegaCrit** continua atualizando e expandindo o jogo com base no feedback da comunidade.

Quando o exploit de 1 bilhão de HP será corrigido?

A **MegaCrit** confirmou que o exploit está em sua lista de correções, mas não anunciou uma data específica para o patch. Dado o histórico do estúdio, uma atualização abordando o problema é esperada durante o período de early access em andamento.

Como Slay The Spire 2 se compara ao original em termos de vendas?

A sequência vendeu 3 milhões de cópias em sua primeira semana de early access, um ritmo que supera significativamente a trajetória de vendas iniciais do *Slay The Spire* original, refletindo o crescimento substancial da popularidade da franquia desde o lançamento do primeiro jogo.

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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