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Os títulos que foram retirados
Os jogos específicos pegos nesta varredura incluem Urban Driver Simulator (PS5 stack) da GoGame Console Publisher, e vários títulos da VRCForge Studios: Water Blast Shooter - Wet Gun, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Supermarket CEO Simulator (PS5 stack), e o intrigante Jesus Simulator. Estes são exatamente o tipo de títulos que dão má reputação às lojas digitais: nomes que soam vagamente familiares, asset flips com esforço mínimo por trás, ou lixo gerado por IA disfarçado de produto.
A questão com shovelware como este é a seguinte. As publicadoras frequentemente nomeiam seus jogos para ecoar títulos indie de sucesso, apostando na confusão de busca para gerar compras acidentais. É uma tática cínica, e o fato de a Sony continuar encontrando mais disso sugere que o problema é mais profundo do que qualquer varredura única pode resolver.
Um padrão que remonta a meses
Isso não é um caso isolado. Em janeiro, a Sony removeu mais de 1.000 jogos de uma única desenvolvedora da PlayStation Store sem aviso prévio, o que foi uma das maiores purgas de um único publisher já documentadas. Essa medida sinalizou que a Sony estava cansada de tolerar lixo carregado em massa entupindo sua loja.
Se você comprou anteriormente algum desses títulos removidos, sua capacidade de redownloadá-los pode ser afetada. Verifique sua biblioteca PlayStation para detalhes de acesso.
O problema do shovelware não é exclusivo da Sony. A Mob Entertainment, estúdio por trás de Poppy Playtime, entrou com documentos legais em janeiro de 2025 visando a Daigo Game 2020 Inc. por inundar a Google Play Store com aplicativos falsos usando nomes como Poppy Playtime: Chapter 3 e Poppy Playtime: Chapter 4 antes mesmo que esses capítulos fossem lançados para mobile. A tática é a mesma em todas as plataformas: surfar em um nome popular, coletar algumas compras, desaparecer antes que alguém perceba.

Catálogos de publicadoras na PS Store
Por que isso continua acontecendo
O ponto chave aqui é que os detentores de plataforma historicamente tornaram a publicação em lojas digitais relativamente fácil, o que abriu as portas para desenvolvedores indie legítimos, mas também para maus atores que despejam conteúdo em volume. O processo de submissão da Sony para a PS Store sempre teve uma barreira menor do que, digamos, um lançamento físico, e as publicadoras de shovelware exploraram essa brecha por anos.
O que a maioria dos jogadores não percebe é que essas remoções, embora satisfatórias, são reativas. A Sony remove o que é sinalizado, mas as publicadoras por trás desses jogos podem e reaparecem sob nomes diferentes. VRCForge Studios e Welding Byte não são nomes conhecidos, e nada impede que operações semelhantes criem novas contas e comecem o ciclo novamente.
Para um olhar mais aprofundado sobre como a curadoria de plataforma afeta os jogos que você realmente joga, navegue pelas últimas notícias de games em nosso site para mais cobertura sobre como a Sony e outros detentores de plataforma estão lidando com a qualidade das lojas. A limpeza continua, mas o ritmo do problema ainda não diminuiu.







