Imagine 16 troopers correndo para reforçar o perímetro de uma base enquanto um tanque ambulante do tamanho de um prédio pequeno abre fogo com canhões duplos nos ombros contra uma onda de aracnídeos. Essa é a nova realidade em Starship Troopers: Extermination com a chegada do Patch 1.10, a primeira grande atualização de 2026 da desenvolvedora Offworld e da publisher Knights Peak.
Conheça o Marauder M-11E Babar
A principal novidade é o Marauder M-11E Babar, e é exatamente o tipo de hardware ridículo e satisfatório que um shooter cooperativo de exterminar bugs merece. Armado com um canhão rotativo, uma auto-howitzer e canhões duplos de alma lisa montados nos ombros, o Babar é o maior equipamento que os jogadores de Extermination tiveram acesso até agora.
A questão é: pilotar um não é uma garantia de poder absoluto. O mech carrega munição limitada e se move devagar o suficiente para que um enxame coordenado de aracnídeos possa sobrepujá-lo sem o suporte dos Troopers. Essa troca é um design inteligente. Transforma o Babar em um ativo de equipe, em vez de um botão de vitória solo.
Atualmente, o mech aparece apenas através de um mutador acionado aleatoriamente durante as partidas. A Offworld confirmou que novos métodos para obter acesso ao Babar estão a caminho, então este é, de fato, o começo do papel do mech no jogo, e não o quadro completo.
Hope's Retreat e o TW-7 Liberator
O Patch 1.10 também traz um campo de batalha novíssimo: Hope's Retreat, um assentamento em ruínas da Federação no planeta Valaka. O local oferece uma nova zona de construção de base e um conjunto de novas missões, dando às esquadras um novo ambiente para fortificar e defender.
Junto com o novo mapa vem o TW-7 Liberator, um revólver poderoso que completa o arsenal de armas. É uma arma secundária com força suficiente para se sentir significativa, embora o Babar, compreensivelmente, roube a maior parte da atenção nesta atualização.
perigo
Os buracos de insetos agora são significativamente mais vulneráveis a danos de fogo, napalm, demolição e explosivos. Se sua esquadra tem negligenciado esses tipos de dano, o Patch 1.10 é um bom momento para reconsiderar os loadouts.
Inimigos mais espertos e uma luta mais difícil
A Offworld não entregou apenas um mech gigante aos jogadores e encerrou o dia. Os aracnídeos também ficaram mais afiados. Em vez de enviar fluxos aleatórios de inimigos para os jogadores ao longo de uma partida, a IA agora identifica Troopers isolados e os atinge com ondas súbitas e concentradas. De acordo com a Offworld, essa reformulação de emboscada é "o início de grandes passos" para aumentar a dificuldade base de uma partida típica, projetada para manter a pressão variada e constante, em vez de previsível.
Os ataques aéreos de caças táticos também receberam um ajuste. Agora eles têm maior probabilidade de travar em alvos de insetos de alto valor e menor probabilidade de acertar acidentalmente seus companheiros de esquadra, algo que qualquer um que já chamou suporte aéreo perto de um gargalo irá apreciar.

Hope's Retreat no planeta Valaka
O que isso significa para jogadores que retornam
Extermination tem evoluído constantemente desde seu lançamento em 2024, adicionando ataques aéreos no estilo Helldivers 2 e uma série de drops de conteúdo que expandiram significativamente o jogo. O Patch 1.10 parece ser a atualização que vira a balança de "vale a pena revisitar" para "vale a pena ficar".
O Babar sozinho muda a forma como as esquadras precisam pensar sobre posicionamento e papéis de suporte. Combine isso com padrões de emboscada mais inteligentes e buracos de insetos mais destrutíveis, e as partidas devem se desenrolar com notavelmente mais tensão do que antes. Para um detalhamento completo das mudanças de balanceamento e correções de bugs, as notas oficiais do patch cobrem tudo em detalhes. A Offworld sinalizou que este é apenas o começo de uma reformulação de dificuldade mais ampla, então espere que a ameaça aracnídea continue a evoluir. Certifique-se de conferir mais:







