Starship Troopers: Extermination Patch 1.10 traz Mech pilotável

O patch 1.10 de Starship Troopers: Extermination adiciona o Mech Marauder M-11E Babar, novo mapa, revólver e emboscadas de insetos aprimoradas.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Starship Troopers: Extermination's ...
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Imagine 16 troopers se virando para reforçar o perímetro da base enquanto um tanque andante do tamanho de um prédio pequeno abre fogo com canhões duplos nos ombros contra uma horda de aracnídeos. Essa é a nova realidade em Starship Troopers: Extermination com a chegada do Patch 1.10, a primeira grande atualização de 2026 da desenvolvedora Offworld e da publisher Knights Peak.

Conheça o Marauder M-11E Babar

A grande novidade é o Marauder M-11E Babar, e ele é exatamente o tipo de hardware absurdo e satisfatório que um shooter cooperativo de matar insetos merece. Armado com um canhão rotativo, um auto-howitzer e canhões duplos montados nos ombros, o Babar é o maior equipamento que os jogadores de Extermination já tiveram acesso até agora.

Mas olha só: pilotar um desses não é garantia de vitória fácil. O mech carrega munição limitada e se move devagar o suficiente para que um enxame coordenado de aracnídeos possa destruí-lo sem o suporte dos Troopers. Esse trade-off é um design inteligente. Ele transforma o Babar em um ativo para o time, em vez de um botão de "win" solo.

Atualmente, o mech só aparece via um mutator ativado aleatoriamente durante as partidas. A Offworld confirmou que novos métodos para ganhar acesso ao Babar estão a caminho, então este é apenas o começo do papel do mech no jogo, e não a visão completa.

Hope's Retreat e a TW-7 Liberator

O Patch 1.10 também traz um campo de batalha inédito: Hope's Retreat, um assentamento destruído da Federação no planeta Valaka. O local traz uma nova zona de base-building e um conjunto de novas missões, dando aos esquadrões um novo ambiente para fortificar e defender.

Junto com o novo mapa, chega a TW-7 Liberator, um revólver poderoso que completa o arsenal. É uma sidearm com dano suficiente para ser relevante, embora o Babar vá, compreensivelmente, roubar a cena nesta atualização.

Insetos mais espertos e uma luta mais difícil

A Offworld não entregou apenas um mech gigante e deu o trabalho por encerrado. Os aracnídeos também ficaram mais afiados. Em vez de enviar ondas aleatórias de insetos durante a partida, a IA agora identifica Troopers isolados e ataca com ondas súbitas e concentradas. Esse rework nas emboscadas representa o primeiro passo em uma mudança geral na dificuldade, projetada para manter a pressão variada e constante, em vez de previsível.

Os ataques aéreos dos Tac fighters também passaram por um ajuste. Agora, eles têm mais chances de travar em alvos de alto valor e menos chances de destruir seus aliados por acidente, o que qualquer um que já tenha chamado suporte aéreo perto de um chokepoint vai agradecer.

Hope's Retreat no planeta Valaka

Hope's Retreat no planeta Valaka

O que isso significa para quem está voltando

Extermination vem crescendo constantemente desde seu lançamento em 2024, adicionando ataques aéreos no estilo Helldivers 2 e uma série de conteúdos que expandiram o jogo de forma significativa. O Patch 1.10 parece ser a atualização que faz o jogo passar de "vale a pena conferir" para "vale a pena ficar".

Só o Babar já muda como os esquadrões precisam pensar sobre posicionamento e funções de suporte. Combine isso com padrões de emboscada mais inteligentes e ninhos de insetos mais destrutíveis, e as partidas devem ter muito mais tensão do que antes. Para o detalhamento completo das mudanças de balanceamento e correções de bugs, as notas oficiais do patch cobrem tudo. A Offworld sinalizou que este é apenas o começo de uma reformulação maior na dificuldade, então espere que a ameaça aracnídea continue evoluindo. Não deixe de conferir mais:

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atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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