With a single update SteamOS could ...

SteamOS 3.8: Suporte Ampliado para Portáteis e Steam Machines

SteamOS 3.8.0 Preview traz melhorias para portáteis de terceiros, GPUs discretas, plataformas AMD/Intel e suporte inicial a Steam Machines.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 20 de mar, 2026

With a single update SteamOS could ...

Valve acabou de lançar uma das suas maiores atualizações do SteamOS em muito tempo, e se você estava esperando que o SO funcionasse bem em hardware que você não comprou da Valve, esta atualização vale a pena dar atenção.

SteamOS 3.8.0 Preview chegou, e as notas de patch detalham uma ampla gama de mudanças que tocam quase todos os cantos do SO. Desde o suporte inicial para Steam Machine até a latência de entrada do controle drasticamente reduzida, isso é muita coisa.

Steam Machine Ganha Seu Primeiro Espaço no SteamOS

A principal novidade é o suporte inicial para a futura Steam Machine, o console de sala da Valve. O dispositivo virá equipado com uma CPU Zen 4 e uma GPU RDNA 3 semi-custom, o que significa que usará uma GPU dedicada em vez dos gráficos integrados encontrados no Steam Deck. Essa distinção é importante, pois esta atualização também traz "gerenciamento de memória de vídeo muito melhorado com plataformas de GPU dedicadas" juntamente com "compatibilidade aprimorada com plataformas Intel e AMD recentes". Ambas as mudanças estão claramente construindo uma base estável para a Steam Machine antes do seu lançamento.

Preço ou data de lançamento para a Steam Machine ainda não foram confirmados, mas a Valve já reafirmou um lançamento previsto para 2026.

Uma Longa Lista de Correções para Portáteis de Terceiros

A questão é: as novidades da Steam Machine são empolgantes, mas o volume de melhorias para portáteis de terceiros nesta atualização é o que realmente se destaca. A Valve tem expandido o SteamOS além do Steam Deck, e a versão 3.8.0 torna esse avanço mais concreto do que nunca.

Algumas das adições e correções mais notáveis incluem:

  • Pressionamentos curtos e longos do botão de energia agora são suportados em uma ampla variedade de dispositivos
  • Suporte adicionado para controle, controle de TDP e áudio de alto-falante para a série ASUS ROG Xbox Ally
  • Suporte adicionado para controle para a série OneXPlayer X1 e Lenovo Legion Go 2
  • Suporte para atualização de firmware de sistema e controle adicionado para o Lenovo Legion Go 2
  • Suporte preliminar para limitação de carga para Legion Go, Legion Go S e Legion Go 2 (atualmente apenas no Modo Desktop)
  • Configurações de cor RGB LED do controle adicionadas para o Lenovo Legion Go 2
  • Suporte aprimorado para controle para as séries OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO e Lenovo Legion Go
  • Latência de entrada do controle portátil reduzida de 5-8ms para 100-500 microssegundos
  • Cores lavadas corrigidas para portáteis Zotac e OneXPlayer com telas OLED
  • Melhorias na confiabilidade do cartão SD para ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 e MSI Claw
  • Lida automaticamente com displays rotacionados internamente para alguns portáteis de terceiros
  • Sliders de modo noturno, vibrância de cor e temperatura de cor agora funcionam em APUs AMD Z2E e posteriores

Essa redução na latência de entrada por si só é significativa. Cair de 5-8ms para 100-500 microssegundos é uma melhoria substancial para qualquer um que sentiu que os controles em um portátil não-Deck rodando SteamOS estavam um pouco fora do lugar.

Wayland Agora é o Padrão

Além da compatibilidade de hardware, o SteamOS 3.8.0 adota o Wayland como protocolo de exibição padrão, substituindo o antigo padrão X11. O Wayland gerencia como os aplicativos interagem com a tela, e ele tem substituído gradualmente o X11 em distribuições Linux por anos. A mudança traz benefícios práticos: o KDE Plasma, o ambiente de desktop padrão do SteamOS, também está sendo atualizado para suportar Wayland, adicionando suporte a HDR e VRR em displays externos, escalonamento por display e tratamento adequado de displays rotacionados.

Para a maioria dos usuários isso será invisível, mas estabelece as bases para um melhor suporte de exibição em geral, especialmente em portáteis com orientações de tela não padrão.

O Que Isso Significa para o Ecossistema Mais Amplo do SteamOS

Duas coisas historicamente tornaram a instalação do SteamOS em um portátil com Windows uma experiência frustrante: rotação de tela e drivers de áudio. Esta atualização aborda ambos, pelo menos parcialmente, com tratamento automático de rotação para alguns dispositivos de terceiros e suporte de áudio aprimorado para a série ROG Xbox Ally.

O SteamOS ainda não é uma garantia de encaixe perfeito para todos os dispositivos, e alternativas como Bazzite continuam sendo opções fortes para quem deseja uma experiência de jogo em Linux mais flexível. Mas a versão 3.8.0 é o sinal mais claro até agora de que a Valve está falando sério sobre o SteamOS rodando bem em hardware além de seus próprios produtos, o que faz sentido dada a chegada iminente da Steam Machine. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

20 de março, 2026

publicado

20 de março, 2026

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