O State of Play de junho de 2026 da Sony teve muita coisa rolando, mas o anúncio que provavelmente mais impactou quem cresceu jogando os arcades de corrida da era PS2 foi Stuntman Hollywood. A série está de volta e, só pelo trailer, dá pra ver que o jogo sabe exatamente o que tornava os originais tão viciantes.
Por que esse título chamou a atenção da galera
Os jogos originais de Stuntman tinham uma energia única que nunca foi realmente replicada. Você era o dublê atrás do volante em um set de filmagem, executando sequências cada vez mais absurdas enquanto o diretor gritava com você. Stuntman Hollywood está voltando exatamente com essa premissa, mas a lista de inspirações é de peso: os desenvolvedores citaram Burnout e Split/Second ao lado dos jogos originais. Não são nomes qualquer. A física de colisão de Burnout e o design explosivo de cenários de Split/Second são duas das melhores coisas que já aconteceram nos jogos de corrida arcade, então, se esse game entregar algo nesse nível, tem tudo para zerar o desafio.
O licenciamento também é impressionante. Universal Pictures e NBCUniversal estão dentro, o que significa que os jogadores vão recriar momentos icônicos de Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice e Death Race. Dirigir o DeLorean em um jogo focado em performance de dublê é uma proposta que dispensa comentários.
Como a estrutura do gameplay funciona
O lance sobre o formato de Stuntman Hollywood é que não se trata apenas de uma série de missões de direção. O jogo é construído em torno da gravação de filmes. Cada filme é dividido em episódios, e cada episódio traz seu próprio veículo, ambiente, ritmo e objetivos. Um episódio pode ser focado em drifts precisos por um quarteirão; o próximo pode exigir que você desvie de fogo ou pilote sobre duas rodas. A variedade já vem integrada na estrutura, nada de modos separados forçados.
As manobras são limitadas pelo tempo e os jogadores têm um número definido de takes por cena, o que é uma forma inteligente de manter a pressão sem deixar as coisas injustas. Filmes não têm orçamento infinito, e você também não. Um sistema de estrelas avalia sua performance, criando um loop de recompensa claro para quem quer fazer o grind e buscar a perfeição.

Stuntman Hollywood revelado no State of Play
Para quem quer menos pressão, um free stunt mode abre as possibilidades e permite que você experimente sem o limite de takes na sua cola. Também existem B-roll episodes, filmes curtos de preenchimento, e stunt arenas que adicionam desafios mais difíceis e cenários imprevisíveis.
A garagem e a progressão
Além das missões, existe uma garagem que rastreia seu progresso in-game e armazena seus veículos, troféus e lembranças das filmagens concluídas. É o tipo de feature que dá ao jogo uma pegada de colecionador, algo para você focar entre as sequências de ação, em vez de apenas pular de missão em missão.
O anúncio rolou durante o mesmo State of Play que revelou Until Dawn 2 e a data de lançamento de Control Resonant, então Stuntman Hollywood teve uma concorrência pesada pela atenção. O fato de ter se destacado mostra o quanto aquele trailer foi bem montado.

Stuntman Hollywood revelado no State of Play
Nenhuma data de lançamento foi confirmada ainda, mas se os fãs de corrida arcade quiserem manter o ritmo com casual games enquanto isso, não faltam opções. Stumble Guys é um dos party games mais ativos no momento se você precisa de algo para preencher o tempo, e os Stumble Guys guides valem a conferida se você quiser melhorar sua build e tirar mais proveito do jogo enquanto aguarda a janela de lançamento de Stuntman Hollywood.









