A equipe da Secret Door, parte da Dreamhaven, reconstruiu Sunderfolk para PC antes do lançamento na Epic Games Store, atualizando o jogo para permitir o controle por mouse e teclado, mantendo o design cooperativo original intacto. Sunderfolk 2.0 mantém o recurso de smartphone como controle que definiu o lançamento original, mas adiciona acessibilidade total para PC e conteúdo novo, incluindo uma nova classe de herói e cenários adicionais. A reconstrução reflete o foco do estúdio em tornar jogos de RPG inspirados em board games acessíveis a um público mais amplo.
De Veterano da Blizzard a Fundador de Novo Estúdio
Chris Sigaty, cofundador da Secret Door, passou quase 24 anos na Blizzard Entertainment, trabalhando em franquias como Diablo II, Hearthstone, Heroes of the Storm e a série Warcraft. A experiência de Sigaty abrange funções de testador a vice-presidente sênior, dando-lhe insights sobre desenvolvimento de jogos e gerenciamento de estúdio. Após deixar a Blizzard, ele se juntou ao ex-CEO da Blizzard, Mike Morhaime, para fundar a Dreamhaven, que abriga os estúdios Secret Door e Moonshot. A empresa visa criar jogos que se concentram na conexão do jogador e em experiências originais, fornecendo um ambiente de apoio para novas equipes de desenvolvimento.
O Conceito por Trás de Sunderfolk
Sunderfolk começou como um experimento em misturar gameplay digital com sensibilidades de board game. O design original foi inspirado nas sessões de RPG de mesa de Sigaty e em jogos cooperativos em grupo como a série Jackbox Party Pack, que permitem aos jogadores participar usando seus smartphones. O conceito era recriar a experiência social de sentar em volta de uma mesa de jogo de tabuleiro, tornando mais fácil para novos jogadores entrarem. Os jogadores escolhem entre uma variedade de classes de heróis e completam missões baseadas em história juntos, combinando elementos de RPGs tradicionais com uma interface simplificada e acessível.
Abordando a Acessibilidade e o Feedback dos Jogadores
O primeiro lançamento de Sunderfolk foi projetado para tornar as experiências de RPG de mesa acessíveis, especialmente para jogadores novos ou casuais. Sigaty e a equipe queriam diminuir a barreira de entrada, lidando com regras complexas digitalmente, permitindo que os jogadores se concentrassem na estratégia e na narrativa. O jogo recebeu feedback positivo daqueles que buscavam apresentar amigos ou familiares a experiências de RPG cooperativo, mas fãs de RPG hardcore pediram controles de PC mais tradicionais e opções de gameplay.
Sunderfolk 2.0 foi desenvolvido em resposta a esse feedback. A atualização substitui a interface dependente de telefone por controles de PC totalmente integrados, permitindo que todos os elementos de gameplay apareçam em uma única tela. Este redesenho torna o jogo mais acessível para jogadores de RPG de PC tradicionais, preservando os elementos sociais e colaborativos que definiram o jogo original.
Conteúdo Expandido e Recursos Multijogador
Além dos controles, Sunderfolk 2.0 introduz conteúdo adicional visando aumentar a rejogabilidade. A atualização adiciona uma nova classe de herói, a Vanguard, que oferece uma opção de tanque corpo a corpo para jogadores que buscam um estilo de jogo diferente. Dois novos cenários, incluindo uma arena de três missões e um arco de história de quatro missões chamado Sacred Sand, expandem a gama de desafios disponíveis para os jogadores.
A atualização também melhora a funcionalidade multijogador. Anteriormente focado em jogo presencial, Sunderfolk 2.0 agora suporta multijogador online via Epic Games Store, permitindo que os jogadores entrem em lobbies e completem missões juntos remotamente. Essas mudanças foram implementadas com o objetivo de manter a acessibilidade do jogo original, ao mesmo tempo em que atraem um público de PC mais amplo.
Construindo Jogos com Foco no Engajamento do Jogador
Sigaty enfatizou que o feedback dos jogadores tem sido um motor chave para a reconstrução de Sunderfolk 2.0. A abordagem da equipe equilibra o design cooperativo original baseado em telefone com as preferências dos jogadores de PC que esperam controles diretos de mouse e teclado. Ao responder às necessidades dos jogadores e manter as mecânicas centrais inspiradas em board games, a Secret Door visa entregar uma experiência que seja familiar e acolhedora para novos públicos.
Em última análise, a reconstrução de Sunderfolk para PC demonstra o compromisso do estúdio com jogos sociais e cooperativos e com a criação de experiências de RPG que sejam acessíveis sem sacrificar a profundidade. Sunderfolk 2.0 já está disponível para compra na Epic Games Store.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é Sunderfolk 2.0?
Sunderfolk 2.0 é uma reconstrução para PC do jogo original Sunderfolk. Ele permite que os jogadores usem controles de mouse e teclado e inclui conteúdo novo, como uma classe de herói e missões adicionais.
Ainda posso usar meu smartphone para jogar Sunderfolk?
Sim, o sistema original de controle via smartphone ainda está disponível para jogadores que preferem a experiência de couch co-op.
Quais são as novidades em Sunderfolk 2.0?
A atualização introduz uma nova classe de herói chamada Vanguard, dois novos cenários (Arena e Sacred Sand), controles completos para PC e funcionalidades de multiplayer online.
Quando Sunderfolk foi lançado originalmente?
Sunderfolk foi lançado pela primeira vez em abril de 2025, com foco em gameplay cooperativo com integração de smartphone.
Onde posso comprar Sunderfolk 2.0?
Sunderfolk 2.0 está disponível para compra na Epic Games Store.




