A Supercell, desenvolvedora finlandesa de jogos mobile conhecida por títulos como Clash Royale e Brawl Stars, reportou uma queda de 4% na receita não-GAAP em 2025, atingindo €2,65 bilhões ($3 bilhões). Apesar da queda na receita, a empresa registrou um aumento de 6% no EBITDA ano a ano, que subiu para €932 milhões ($1,06 bilhão). Esses números refletem o desempenho consistentemente forte de Clash Royale, que ajudou a compensar os resultados mais fracos de Brawl Stars.
Ao contabilizar os adiamentos de receita sob as Normas Contábeis Finlandesas, a receita total da Supercell para 2025 atingiu €3,2 bilhões, um aumento de 68% em relação a 2024. O EBITDA com adiamentos subiu para €1,3 bilhão, um aumento de 333% em relação ao ano anterior. A empresa também contribuiu com €220 milhões ($262 milhões) em impostos de renda corporativos. O CEO Ilkka Paananen descreveu 2025 como um dos anos mais lucrativos da empresa até o momento.
Clash Royale Impulsiona o Engajamento dos Jogadores
O portfólio de jogos ativos da Supercell alcançou 290 milhões de jogadores ativos mensais em 2025, mantendo uma tendência de três anos de crescimento composto de aproximadamente 15% em seus títulos. Clash Royale foi o destaque, atingindo recordes de jogadores ativos diários e dobrando seu número de jogadores reengajados ao longo do ano. O jogo também viu um crescimento de quase 500% em novos jogadores.
Enquanto a maioria dos jogos da Supercell reportou crescimento, Brawl Stars enfrentou queda nas vendas. Estimativas da AppMagic sugerem uma queda de 57% na App Store e Google Play, embora esses números não incluam receita direta ao consumidor ou de outras lojas.
Aumento do Investimento em Novos Jogos e IA
A Supercell dobrou seu investimento em desenvolvimento de novos jogos em 2025 e planeja dobrá-lo novamente em 2026. A empresa não lança um novo blockbuster desde Brawl Stars em 2018. Seu jogo de 2024, Squad Busters, foi descontinuado após não atender às expectativas, enquanto Mo.co está atualmente passando por uma reformulação após tração limitada.
A desenvolvedora expandiu sua abordagem semelhante a startups para novas equipes de jogos e está escalando seu AI Innovation Lab, que triplicará de tamanho em 2026 com novas turmas em Helsinque, São Francisco e Tóquio. O foco em IA e inovação visa apoiar o desenvolvimento de jogos que possam engajar jogadores por anos.
Expansão da Força de Trabalho Apoia Estratégia de Crescimento
A Supercell expandiu sua força de trabalho em 30% em 2025, adicionando quase 300 funcionários para um total de 890 colaboradores, marcando a maior expansão da empresa em um único ano. Paananen enfatizou que o crescimento fornece à Supercell a capacidade de assumir riscos maiores e investir ainda mais em inovação. A Head de novos jogos, Drussila Hollanda, explicou que a empresa visa combinar a agilidade de uma startup com a escala de uma desenvolvedora global, oferecendo às equipes os recursos para criar projetos ambiciosos enquanto compartilham o sucesso daqueles que alcançam tração no mercado.
Perspectivas Futuras
Apesar da leve queda na receita, o desempenho da Supercell em 2025 demonstra sua resiliência e foco contínuo na expansão do engajamento dos jogadores. Ao dobrar os investimentos em novos jogos e tecnologia, a empresa está se posicionando para um crescimento potencial tanto em jogos mobile tradicionais quanto em áreas emergentes, incluindo experiências relacionadas a web3. A ênfase na inovação e no crescimento de talentos indica que a Supercell visa manter sua posição como uma desenvolvedora líder de jogos mobile enquanto explora novas oportunidades no mercado de games em evolução.
Fonte: PocketGamer
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Perguntas Frequentes (FAQs)
Qual foi a receita gerada pela Supercell em 2025?
A Supercell reportou €2,65 bilhões ($3 bilhões) em receita não-GAAP para 2025. Incluindo adiamentos contábeis, a receita total atingiu €3,2 bilhões.
Qual jogo da Supercell teve o melhor desempenho em 2025?
Clash Royale foi o título de maior sucesso da empresa em 2025, com recordes de jogadores ativos diários e crescimento significativo em jogadores novos e reengajados.
Por que as vendas de Brawl Stars caíram?
As vendas de Brawl Stars supostamente caíram em até 57% na App Store e Google Play. A empresa não forneceu razões específicas, mas as estimativas não incluem receita direta ao consumidor ou de outras plataformas.
Como a Supercell está investindo em novos jogos?
A Supercell dobrou seu investimento em desenvolvimento de novos jogos em 2025 e planeja dobrá-lo novamente em 2026. Também está expandindo seu AI Innovation Lab e usando uma abordagem semelhante a startups para desenvolver novos títulos.
Quantas pessoas trabalham na Supercell?
A Supercell expandiu seu quadro de funcionários para 890 em 2025, um aumento de 30% em relação ao ano anterior.
A Supercell está explorando jogos web3?
Embora os relatórios de 2025 da empresa se concentrem em jogos mobile tradicionais, a expansão da Supercell em IA e equipes de desenvolvimento inovadoras a posiciona para explorar novas tecnologias, incluindo web3, no futuro.







