"Vocês são o motor que faz tudo isso funcionar", escreveu a Re-Logic na Steam esta semana. Depois de 15 anos e 70 milhões de cópias vendidas, esse sentimento bate de um jeito bem diferente do habitual post de agradecimento dos desenvolvedores.
Terraria celebra seu 15º aniversário hoje, e os números, por si só, são insanos. Setenta milhões de cópias entre PC, console e mobile. Um sandbox que começou como um pequeno projeto indie e, na surdina, se tornou um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. A Re-Logic descreve isso como "igualmente insano e humilde", o que parece ser a definição perfeita.

Mensagem de aniversário da Re-Logic
O que a Re-Logic realmente prometeu
O destaque aqui não é apenas o marco de vendas. A Re-Logic aproveitou o post de aniversário para deixar uma coisa clara: as atualizações de Terraria continuarão além da 1.4.6/Crossplay. Esse é o próximo grande update em desenvolvimento e, para um jogo que teve várias "atualizações finais" ao longo dos anos, essa é uma declaração de peso.
O estúdio tem sido cauteloso para não prometer prazos irreais. No início deste ano, a Re-Logic adiou a mesma atualização 1.4.6, afirmando publicamente que "não forçaria ninguém a fazer crunch por um prazo arbitrário". O compromisso com o suporte pós-1.4.6 sugere que a equipe vê Terraria como um projeto contínuo, e não algo que está chegando ao fim.
A Re-Logic confirmou que as atualizações continuarão após a 1.4.6/Crossplay, mas nenhum roadmap ou cronograma específico para conteúdos futuros foi compartilhado ainda.
Os extras de aniversário que chegam este ano
Além da mensagem, a Re-Logic tem alguns itens físicos e impressos no forno. Uma edição de colecionador de 15 anos foi provocada com uma imagem propositalmente misteriosa, com detalhes completos e pré-vendas previstas para abrir em algum momento de junho. A equipe também está lançando o Terraria Design Works, um livro retrospectivo desenvolvido em colaboração com a Lost in Cult que traça a trajetória do jogo. As vendas começam em 28 de maio.
Nenhum desses itens altera a gameplay, mas para um jogo com esse histórico, um livro retrospectivo de respeito é mais do que merecido.

Design Works chega em 28 de maio
Quinze anos sem aumento de preço ou battle pass
O post na Steam tocou em algo que merece atenção. A Re-Logic creditou explicitamente o suporte dos jogadores por permitir que o estúdio continuasse expandindo Terraria "sem ter que recorrer a aumentos de preço ou microtransações", algo cada vez mais raro no cenário gamer atual. E eles não estão errados.
Terraria foi lançado em 2011 e nunca teve um battle pass, loot box ou temporada de conteúdo pago. Cada grande atualização, incluindo a enorme 1.4 Journey's End e a recente 1.4.5 Bigger and Boulder, foi gratuita. Para um jogo com 70 milhões de vendas, esse modelo claramente zerou o game.
O estúdio falou diretamente com toda a sua base de jogadores, citando desde os "hardcore players com milhares de horas" até os novatos, builders, speedrunners, modders no tModLoader e aqueles que apenas jogam na tranquilidade sem interagir com a comunidade. É o perfil de um estúdio que realmente conhece quem joga seu título.
Como as coisas estão indo para a 1.4.6
A atualização 1.4.5 Bigger and Boulder trouxe um conteúdo pesado para o jogo, incluindo novos materiais de crossover e ferramentas expandidas para summoner. Se você está voltando agora ou começando a jogar pela primeira vez por causa das notícias de aniversário, o guia de iniciantes de Terraria Bigger and Boulder cobre o essencial para você começar com tudo o que o update trouxe.
Os jogadores de summoner, em particular, ganharam muito conteúdo para farmar na 1.4.5, incluindo nove novos chicotes com mecânicas distintas e caminhos de progressão. O guia de summoner para Bigger and Boulder detalha como montar a build ideal em torno das novas adições.
Com a 1.4.6 e o crossplay a caminho, e a Re-Logic sinalizando que há muito mais por vir, o próximo capítulo de Terraria ainda está sendo escrito. O livro Design Works e a edição de colecionador vão dar aos fãs de longa data algo para segurar enquanto isso, e a data de lançamento do livro, 28 de maio, já está marcada no calendário.







