The Division Resurgence está quase chegando. O shooter mobile free-to-play da Ubisoft chega em 31 de março para iOS e Android, trazendo a série de volta às ruas de Nova York. A data oficial de lançamento foi confirmada, e agora resta uma pergunta: a que horas ele estará disponível onde você está?
Duas janelas de lançamento separadas, não um lançamento global
A questão é: Resurgence não terá um lançamento global único. A Ubisoft o liberará em duas janelas separadas, com as regiões da Ásia-Pacífico saindo primeiro.
A Ásia-Pacífico terá o desbloqueio às 7h UTC em 31 de março. O resto do mundo segue quatro horas depois, às 11h UTC. Essa diferença é importante se você estiver em uma região na fronteira entre as duas janelas.
Horário exato de lançamento na sua região
Ásia-Pacífico (7h UTC, 31 de março)
Resto do Mundo (11h UTC, 31 de março)
Os jogadores da América do Norte estão levando a pior nessa situação. Um desbloqueio às 4h PDT em uma terça-feira não é exatamente o horário nobre, mas significa que os servidores devem estar razoavelmente estáveis quando a maioria das pessoas acordar.
O que você realmente vai baixar no primeiro dia
The Division Resurgence não pode ser pré-carregado, mas você já pode "garantir" ele na App Store ou Google Play para que o download seja automático no momento em que o jogo for lançado. Não precisa se preocupar em lembrar de baixar às 4h.
Perigo
O pré-registro no site oficial da Ubisoft desbloqueia duas recompensas cosméticas gratuitas no lançamento: o conjunto Bombeiro de Nova York e um skin de arma dourado puro. Se você ainda não se pré-registrou, faça isso antes do desbloqueio em 31 de março.

Recompensas de pré-registro no lançamento
Em termos de conteúdo, o jogo é posicionado como uma entrada legítima na franquia, em vez de um spin-off simplificado. A Ubisoft o descreve como uma "experiência AAA" com uma nova campanha PvE que preenche o contexto da história entre The Division 1 e 2, ambientado em um enorme mundo aberto de Nova York. A Dark Zone retorna como o sandbox PvP, com o loot de maior nível trancado atrás de seu caótico loop de extração.
O ponto principal aqui é que é free-to-play, então a barreira de entrada é zero. Se a monetização será confortável ou começará a dar um grind na experiência é algo que a comunidade vai testar intensamente nos primeiros dias.
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