The Sims 3 Turns 17 and Still Holds Up on Steam

The Sims 3: 17 Anos e Ainda Relevante no Steam

The Sims 3, lançado em 2009, revolucionou os life sims com seu mundo aberto. Descubra por que o jogo ainda acumula mais de 34.000 avaliações no Steam e é um dos melhores de 2009.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

The Sims 3 Turns 17 and Still Holds Up on Steam

The Sims 3 foi lançado em junho de 2009 com um recurso único que fez todos os jogos anteriores de The Sims parecerem uma gaiola: um bairro totalmente aberto. Sem telas de carregamento entre os lotes. Seu Sim podia caminhar até o parque, espionar um vizinho ou correr até a biblioteca sem que o jogo pausasse para girar uma roda de carregamento. Para uma série que sempre pareceu uma coleção de casas de bonecas isoladas, isso foi um grande avanço. Dezessete anos depois, ele ainda ocupa a 18ª posição entre todos os jogos de Steam lançados em 2009, com mais de 34.000 avaliações de usuários, e atualmente custa $19.99. Compare isso com seu sucessor, The Sims 4, que se tornou free-to-play em 2022 e adotou uma abordagem muito diferente de monetização e design de mundo.

O que The Sims 2 não conseguia fazer que The Sims 3 conseguia

The Sims 2 foi um ótimo jogo. Ninguém tira isso dele. Mas seus bairros eram cenários estáticos, e toda vez que você visitava um lote comunitário, você recebia uma tela de carregamento e um espaço pequeno e contido, cheio de NPCs que existiam puramente para seu Sim interagir antes de voltar para casa.

The Sims 3 descartou tudo isso. Sunset Valley, o mundo inicial do jogo base, era um único mapa conectado onde cada família existia simultaneamente. Outros Sims envelheciam, tinham bebês, conseguiam promoções e até morriam enquanto você não os observava. O sistema Story Progression gerenciava toda a cidade em segundo plano, o que significava que voltar para um save depois de algumas semanas no jogo parecia colocar em dia um bairro do qual você realmente esteve ausente.

A ferramenta Create-a-Style merece seu próprio parágrafo. Em vez de escolher entre amostras de cores pré-definidas, os jogadores podiam aplicar padrões e cores personalizados a praticamente qualquer objeto no jogo. Quer um sofá xadrez com uma moldura de madeira em tons de azul? Sem problemas. O sistema era absurdamente flexível, e é um dos recursos que The Sims 4 silenciosamente removeu no lançamento, uma decisão que ainda é discutida nas comunidades hoje.

A era dos pacotes de expansão: ambiciosos, mas caros

Aqui está o ponto sobre o legado de The Sims 3: o jogo base era genuinamente forte, mas a estratégia de expansão da EA era agressiva mesmo para os padrões de 2009. Quando a expansão final, Into the Future, foi lançada em 2013, havia 11 pacotes de expansão, 9 pacotes de objetos e uma loja cheia de conteúdo premium. Obter a experiência completa custava centenas de dólares.

Dito isso, expansões individuais como Ambitions (2010) e Seasons (2012) adicionaram sistemas de gameplay significativos em vez de apenas novos objetos. Ambitions permitiu que os Sims participassem ativamente de suas carreiras em vez de desaparecerem em um "buraco de coelho" todo dia de manhã. Seasons adicionou clima, feriados e um calendário que deu peso real à passagem do tempo.

O contraste com o modelo de expansão de The Sims 4 é instrutivo. The Sims 4 lançou 21 pacotes de expansão até este ano, e o debate sobre quais realmente valem a pena comprar está em andamento. Se você quer ajuda para navegar por isso, o guia dos melhores pacotes de expansão de The Sims 4 detalha quais entregam gameplay real versus enchimento.

Por que The Sims 3 ainda tem uma base de jogadores ativa

Com 34.053 avaliações no Steam e uma pontuação ponderada que o coloca acima de Dragon Age: Origins e Fallout 3: GOTY Edition nos rankings de 2009 do Steam 250, The Sims 3 não é uma relíquia esquecida. Os jogadores ainda o modificam pesadamente, e a comunidade em r/thesims debate regularmente se é o melhor jogo em comparação com seu sucessor.

O mundo aberto é o motivo mais citado para as pessoas voltarem. The Sims 4 usa mundos pequenos e instanciados com telas de carregamento entre os bairros, uma escolha de design feita em parte por motivos de desempenho e em parte para suportar as versões de console. Para jogadores que querem que seu Sim sinta que realmente mora em algum lugar em vez de teleportar entre zonas desconectadas, The Sims 3 ainda entrega isso de uma forma que nada mais na série igualou.

O desempenho é a principal ressalva. O jogo roda em um motor de 2009 e tem problemas com gerenciamento de memória em hardware moderno, especialmente com vários pacotes de expansão instalados. Arquivos de save longos podem ficar inchados, e o jogo é notório por ficar lento no final do jogo. A comunidade de modding produziu correções, incluindo os mods Overwatch e ErrorTrap de Twallan, que abordam o pior disso, mas requerem configuração.

Dica profissional: se você está jogando The Sims 3 em um PC moderno, instale o patch de 4GB para permitir que o jogo acesse mais RAM. Não vai resolver tudo, mas reduz significativamente o lag no final do jogo.

The Sims 3 versus The Sims 4 em 2026

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The Sims 4 também tem vantagens: melhores ferramentas de modo de construção, emoções de Sim mais detalhadas e atualizações gratuitas regulares, incluindo nosso patch de março de 2026 que corrigiu mais de 50 bugs em autonomia, pets e ordenação de CAS. Os dois jogos atendem a prioridades diferentes, e isso é totalmente aceitável.

Mas se você só jogou The Sims 4 e quer entender por que uma parte da comunidade continua apontando para um jogo de 17 anos, The Sims 3 por $19.99 é uma recomendação fácil. O mundo aberto por si só faz valer o preço de entrada, peculiaridades de desempenho incluídas.

Relatórios

atualizado

12 de maio, 2026

publicado

12 de maio, 2026

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