VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

VALORANT: Agente Miks - Papel, Habilidades e Lançamento Detalhados

Riot Games apresenta Miks, o 30º agente de VALORANT. Um Controlador que traz cura para a função, além de fumaças, atordoamentos e uma poderosa ultimate em área.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 18 de mar, 2026

VALORANT Agent 30 Miks: Role, Abilities, and Release Explained

Riot Games revelou oficialmente Miks como o 30º agente de VALORANT, e a nova adição traz uma distinção que nenhum outro Controlador no elenco teve antes: a habilidade de curar aliados. Sendo o primeiro agente dessa função a oferecer cura em área (AOE), Miks preenche uma lacuna que existia desde o lançamento do jogo, dando aos mains de Controlador uma opção genuinamente focada em suporte pela primeira vez.

O Primeiro Controlador de Cura na História de VALORANT

Todas as outras funções em VALORANT já tinham pelo menos um agente capaz de restaurar vida. Duelistas, Iniciadores, Sentinelas e Suportes tinham opções de cura disponíveis. Controladores eram a única exceção até agora. Miks chega com um kit construído em torno de habilidades com tema sônico, misturando deploy de smokes, disrupção de inimigos, buffs para a equipe e cura direta em um único pacote.

A questão é: isso não é apenas um novo agente. Sinaliza uma mudança de design deliberada para tornar os Controladores mais autossuficientes em composições de equipe, em vez de meras escolhas de utilidade que dependem de aliados para sobreviver.

Todas as Habilidades de Miks Detalhadas

Harmonize (Q)

Harmonize é uma habilidade de Combat Stim que mira em um aliado e ativa um buff compartilhado para ambos os jogadores. Uma vez ativo, o stim é renovado toda vez que um dos jogadores garante uma kill, mantendo o momentum em lutas prolongadas. Os jogadores também podem usar ALT-FIRE para aplicar o stim em si mesmos individualmente, o que abre opções de duelo agressivas que Controladores raramente têm.

O segredo aqui é o timing. Ativar Harmonize pouco antes de entrar em um site significa que ambos os jogadores ganham o boost enquanto trocam kills na troca inicial, tornando-o uma ferramenta forte de tempo durante pushes coordenados.

M-Pulse (C)

M-Pulse é um dispositivo deployável com dois modos distintos, alternados usando ALT-FIRE antes de lançar. Um modo libera um pulso de concussão que desorienta inimigos na área. O outro envia ondas de cura que restauram aliados pegos no raio. Assim que o dispositivo pousa, ele pulsa o efeito escolhido para fora.

O que torna essa habilidade particularmente flexível é que Miks pode mudar de função no meio da rodada. Precisa segurar um push? Jogue a versão de concussão em um choke point. Aliados tomando dano durante um retake? Coloque a variante de cura no site. O método de entrega, um deployável arremessável em vez de uma cura canalizada, mantém Miks móvel enquanto ainda fornece suporte.

Waveform (E)

Waveform é a habilidade de smoke de Miks e funciona através de uma interface de mira no mapa, familiar para quem jogou com Brimstone ou Clove. Os jogadores marcam locais de smoke no mapa e depois os deployam todos de uma vez. No PC, FIRE coloca os marcadores e ALT-FIRE os deploya. Os comandos do console invertem essa ordem.

O destaque é a velocidade de deploy. As smokes de Miks aparecem instantaneamente assim que ativadas, o que dá às equipes uma vantagem distinta durante executes rápidos onde cortar as linhas de visão no exato momento da entrada pode decidir uma rodada.

Bassquake (X)

Bassquake é a ultimate de Miks. Os jogadores carregam a habilidade antes de liberar uma onda ampla de Sonic Radiance em um arco para frente. Qualquer um pego na explosão é jogado para trás, surdo e lento simultaneamente.

A combinação de knockback e debuffs torna Bassquake particularmente punitivo contra setups defensivos. Inimigos segurando ângulos apertados em portas ou no site são deslocados e debuffados ao mesmo tempo, criando uma abertura para a equipe atacante avançar. Ele se compara às ultimates de disrupção de Breach, mas adiciona um elemento físico de knockback que força os inimigos a saírem de posições pré-miradas em vez de simplesmente atordoá-los no lugar.

Por Que Miks Muda o Meta de Controladores

Controladores têm sido escolhas flexíveis por muito tempo, inseridos em composições de equipe principalmente por sua utilidade de smoke. Miks introduz uma nova dinâmica ao dar à função uma capacidade genuína de sustentar a equipe. Jogadores que querem ancorar um site enquanto mantêm os aliados vivos agora têm uma opção dedicada que não exige a mudança para outra função.

O que a maioria dos jogadores não percebe é como o design de modo duplo de M-Pulse efetivamente dá a Miks duas identidades diferentes dependendo do estado da rodada. Em rodadas de ataque, o modo concussão desorienta os defensores. Em cenários de clutch ou retake, o modo de cura mantém os aliados na luta o tempo suficiente para virar a rodada.

Fonte: Beebom

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual função Miks preenche em VALORANT?

Miks é um Controlador, o 30º agente de VALORANT. Ele é o primeiro Controlador no jogo capaz de curar aliados, adicionando uma dimensão de suporte a uma função anteriormente focada inteiramente em controle de smoke e visão.

Quais são as quatro habilidades de Miks?

Miks tem Harmonize (Q), um Combat Stim compartilhado atrelado a kills; M-Pulse (C), um dispositivo deployável que alterna entre os modos de concussão e cura; Waveform (E), um sistema de smoke de deploy instantâneo usando um targeter de mapa; e Bassquake (X), uma ultimate que joga inimigos para trás, os deixa surdos e lentos em um arco frontal.

Como as smokes de Miks se comparam às de Brimstone?

Ambos usam uma interface de mira no mapa para posicionar smokes à distância. A principal diferença é a velocidade. As smokes Waveform de Miks deployam instantaneamente após a ativação, enquanto as smokes de Brimstone têm um pequeno atraso antes de aparecerem, dando a Miks uma vantagem durante executes rápidos.

Anúncios, Atualizações do Jogo

atualizado

18 de março, 2026

publicado

18 de março, 2026