Os números são brutais. As vendas de hardware do Nintendo Switch 2 no Japão despencaram de um pico de 247.880 unidades para apenas 31.751 na semana encerrada em 31 de maio, a primeira semana completa após o aumento de preço da Nintendo entrar em vigor em 25 de maio. Isso representa uma queda de 87% semana a semana, e já está gerando aquele tipo de discussão que costuma ser muito mais intensa do que os dados reais justificam.

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Como foi a debandada ao contrário
O lance é o seguinte: na semana anterior ao aumento de preço, os consumidores japoneses estavam comprando unidades do Switch 2 em um ritmo que era impossível de manter. O número de 247.880 da semana anterior não foi uma demanda orgânica. Foi um prazo final. Com apenas 17 dias de aviso prévio antes do aumento de preço, quem estava em cima do muro basicamente correu para o varejo. Os cambistas fizeram um farm pesado no preço antigo. Dois meses de demanda latente foram comprimidos em uma única quinzena.
As 31.751 unidades vendidas após o aumento não são um crash. É o silêncio após a debandada. Para contexto, o Switch 2 vinha mantendo uma média próxima de 40.000 a 45.000 unidades por semana no Japão antes da disparada pré-aumento inflar esses números. Esta semana ficou abaixo dessa base, mas não drasticamente, considerando quantos compradores futuros anteciparam suas aquisições.
O Japão foi desproporcionalmente afetado por esse aumento de preço em comparação com outras regiões. O reajuste representa quase o dobro do preço original de lançamento do Switch em ienes, um aumento relativo bem mais íngreme do que o que os compradores da América do Norte ou Europa estão enfrentando.
O Switch original agora é basicamente uma nota de rodapé
A história mais reveladora do hardware está mais abaixo no gráfico. O modelo padrão do Switch 1 vendeu apenas 299 unidades na semana, ficando atrás do Xbox Series X Digital Edition com 408. Não é erro de digitação. No Japão, uma região onde o Xbox historicamente sempre foi deixado de lado, o Switch original ficou abaixo do console da Microsoft nas vendas semanais de hardware.
A família Switch 1 combinada (OLED, Lite e padrão) totalizou 6.271 unidades, enquanto o PS5, somando todos os SKUs, chegou a 8.373. Isso é o suficiente para a Sony tecnicamente "zerar" a semana no Japão, o que quase nunca acontece quando o hardware da Nintendo está na jogada.
O Switch 2 ainda superou qualquer outro SKU individual por uma margem larga, e seu total vitalício no Japão agora atingiu 5.865.213 unidades. Isso está se aproximando do total vitalício do PS5 no Japão, de aproximadamente 5,9 milhões em todos os modelos.
Tomodachi Life se mantém firme enquanto novos títulos estreiam
No lado do software, Tomodachi Life: Living the Dream continua seu reinado no topo dos gráficos com mais 52.483 cópias vendidas, empurrando seu total japonês para além de 1,25 milhão. O jogo impediu que a estreia de 007 First Light no PS5 assumisse o primeiro lugar, o que é uma declaração significativa sobre o poder de permanência do simulador social da Nintendo.
Em outros lugares, Utawarerumono: Past and Present Rediscovered da AQUAPLUS estreou tanto em quinto (PS5, 6.225 unidades) quanto em nono (Switch 2, 2.863 unidades), enquanto Demon Kill Demon: Yomi 1985 fez sua estreia no gráfico em sétimo com 3.719 unidades no Switch. Pokémon Pokopia manteve o terceiro lugar no Switch 2 com 14.122 vendas e um total acumulado que já passou de 1 milhão no Japão. Mario Kart World está em sexto com 5.865 unidades e um total vitalício se aproximando de 3 milhões.
Lendo as próximas semanas corretamente
O que a maioria dos players deixa passar quando esses gráficos são compartilhados é que uma única semana de dados pós-aumento não diz quase nada sobre a demanda a longo prazo. O período pré-aumento puxou artificialmente compras que seriam distribuídas ao longo de várias semanas. O verdadeiro teste é se as vendas semanais do Switch 2 vão estabilizar em torno ou acima da base de 40.000 unidades pré-surto, ou se vão cair significativamente e ficar por lá.
O software que vem por aí será um fator decisivo. Splatoon Raiders é muito aguardado no Japão, um mercado onde a série é particularmente forte, e uma Nintendo Direct tem sido alvo de rumores para um futuro próximo. Grandes anúncios first-party historicamente movimentam o hardware no Japão rapidamente.
O ponto chave aqui é que o Japão também está entrando no período de verão, que é mais calmo para o hardware de games. Interpretar uma queda pós-aumento, pós-surto e pós-Golden Week como um declínio estrutural seria prematuro. As próximas seis semanas contarão uma história muito mais clara.
Para uma visão mais ampla de como o lineup atual da Nintendo se posiciona, confira nossas análises de jogos ou vá para nossos guias de jogos para tudo o que você precisa sobre a biblioteca do Switch enquanto o calendário de verão ganha forma.








