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Vendas Físicas de Jogos nos EUA: Mínima de 30 Anos em US$ 1,5 Bilhão em 2025

Vendas físicas nos EUA caíram para $1.5 bilhão em 2025, o menor valor em 30 anos, embora o ritmo de declínio tenha desacelerado significativamente.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

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As vendas de jogos físicos nos EUA despencaram para aproximadamente $1.5 bilhão em 2025, marcando o pior resultado registrado em 30 anos. O analista da Circana, Mat Piscatella, compartilhou os dados no Bluesky, confirmando o que muita gente na indústria já suspeitava: o mercado de mídia física zerou o fundo do poço em três décadas.

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Os números por trás da queda

O valor de $1.5 bilhão representa uma queda de 11 percent nos gastos com jogos físicos em comparação a 2024. Piscatella nota que isso é "muito melhor do que o -28% registrado em 2024", tornando essa a menor taxa de declínio desde 2021. Mas não se engane, isso não é exatamente uma vitória para a mídia física.

Ao ajustar os números de vendas físicas de 1995 pela inflação, o cenário fica ainda pior. A taxa de inflação total de 1995 a 2025 gira em torno de 113 percent, o que significa que a queda real é muito mais profunda do que os números brutos sugerem. Em termos de poder de compra, as vendas de jogos físicos foram pro buraco.

importante

O valor de $1.5 bilhão em vendas físicas não reflete o mercado total de jogos nos EUA. O gasto total com hardware, conteúdo e acessórios de videogame nos EUA em 2025 atingiu $60.7 bilhões, um aumento de 1.4 percent em relação a 2024.

Um mercado em transição, não em encolhimento

O contraste entre a queda livre da mídia física e a saúde do mercado geral conta a verdadeira história. O gasto total dos consumidores de jogos nos EUA em hardware, conteúdo e acessórios atingiu $60.7 bilhões em 2025. Esse número está logo abaixo do recorde histórico de $61.7 bilhões estabelecido em 2021, e a Circana acredita que 2026 tem "potencial para atingir um novo recorde histórico em gastos dos consumidores".

Então, para onde está indo esse dinheiro? Vários fatores explicam essa gameplay:

  • Adoção acelerada do cloud gaming, afastando os consumidores da mídia física
  • Serviços de assinatura como o Xbox Game Pass e o PlayStation Plus Game Catalogue, reduzindo a necessidade de comprar títulos individuais
  • Lojas digitais continuando a capturar uma fatia maior das compras de software

O que Piscatella realmente disse

Piscatella foi cauteloso ao avaliar a desaceleração na queda das vendas físicas, rebatendo qualquer narrativa de que isso sinaliza uma mudança cultural significativa. "Então sim, a taxa de declínio diminuiu. Mas isso é principalmente porque estamos chegando ao fundo, e o lançamento do Switch 2 ajudou a estabilizar. Definitivamente existe um desejo de voltar ao analógico e a dispositivos não conectados, especialmente para a Gen Z. Mas 'mudança dramática'? Não vejo isso."

O ponto chave aqui é que a desaceleração da queda é menos um sinal de ressurgimento da mídia física e mais um reflexo de que o formato está atingindo seu limite. Não tem como cair muito mais antes que a base restante de compradores físicos simplesmente pare de encolher.

dica

O lançamento do Nintendo Switch 2 é creditado por ajudar a estabilizar os números de vendas físicas em 2025, dando um boost temporário nos números do varejo.

Por que isso importa

Para os jogadores que ainda preferem cópias físicas, seja por coleção, valor de revenda ou simplesmente por ter algo tangível, a tendência é clara. O espaço nas prateleiras das lojas não vai voltar de forma significativa. A saúde financeira da indústria está cada vez mais atrelada a ecossistemas digitais, assinaturas e serviços, em vez de caixas nas prateleiras.

O que a maioria dos players não percebe é que o mercado total crescer enquanto o físico encolhe não é uma contradição. Isso reflete uma mudança estrutural em como os jogos são distribuídos e consumidos, algo que vem acelerando há mais de uma década e não mostra sinais de reversão.

Não deixe de conferir nossos artigos sobre os melhores jogos para curtir em 2026:

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual foi o total de vendas de jogos físicos nos EUA em 2025?

As vendas de jogos físicos nos EUA atingiram aproximadamente $1.5 bilhão em 2025, o menor valor registrado desde 1995. O analista da Circana, Mat Piscatella, compartilhou os dados no Bluesky.

O mercado geral de videogames nos EUA está em declínio?

Não. O gasto total dos consumidores de jogos nos EUA, incluindo hardware, conteúdo e acessórios, atingiu $60.7 bilhões em 2025, um aumento de 1.4 percent em relação a 2024. A Circana projeta que 2026 pode estabelecer um novo recorde histórico.

Por que as vendas de jogos físicos estão caindo tão bruscamente?

O declínio vem da adoção acelerada do cloud gaming, da crescente popularidade de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PlayStation Plus, e do crescimento contínuo das lojas digitais substituindo as compras tradicionais no varejo.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional, Relatórios

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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