Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Windrose: 1.5 Milhões de Desejos na Steam; Demo Disponível até Lançamento

Windrose, jogo de sobrevivência pirata, alcança 1.5 milhão de desejos na Steam e 800 mil jogadores na demo. A demo permanecerá ativa até o lançamento em Acesso Antecipado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 25 de mar, 2026

Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Imagine só: um jogo indie de piratas, com garra, chega no Steam Next Fest, domina a lista dos demos mais jogados e... continua firme e forte. É exatamente isso que está rolando com o Windrose agora mesmo.

A desenvolvedora Windrose Crew anunciou em uma atualização no Steam que o jogo ultrapassou a marca de 1.5 milhão de wishlists, impulsionado pelo sucesso no Steam Next Fest, onde já tinha batido 1 milhão. Mas o número que realmente chama a atenção é o de 800.000 jogadores que realmente baixaram e jogaram o demo. Isso não é interesse passivo. É gente escolhendo ativamente passar tempo com o jogo.

E o lance é o seguinte: o demo não vai sair tão cedo. A Windrose Crew confirmou que o demo continuará jogável até o lançamento do Early Access, uma resposta direta ao pedido dos jogadores.

"Vocês são incríveis! Sério, depois de subir ao topo dos demos do Steam Next Fest e alcançar um milhão de wishlists, não esperávamos que esse momentum continuasse, mas aqui estamos, com mais de 1.500.000 lobos do mar esperando o Windrose finalmente zarpar", escreveu a desenvolvedora na atualização do Steam. “Mais de 800.000 capitães já experimentaram o demo! E, aliás, vocês ainda podem fazer isso, o demo ficará disponível até o lançamento do Early Access.”

O que o demo realmente oferece

Windrose é o tipo de jogo que, no papel, parece querer fazer muita coisa. Mecânicas de sobrevivência em mundo aberto, navegação e customização de navios, combate naval, invasão de dungeons e uma história baseada em inspiração histórica do mundo real. O demo cobre as três primeiras ilhas, algumas missões iniciais e, sim, batalhas completas de navio contra navio entre piratas.

As comparações que não param de surgir são com Assassin's Creed Black Flag pela sensação de navegação, Sea of Thieves pelo combate de espadachim, e Ark: Survival Evolved pela profundidade de crafting e base-building. Essa é uma combinação pesada, e o fato de que ela se sustenta tão bem em um demo pré-lançamento diz muito sobre o rumo que o jogo completo está tomando.

Base crafting on the islands

Base crafting on the islands

Mudanças a caminho baseadas no feedback dos jogadores

A resposta dos jogadores não foi apenas um contador de wishlists subindo. A Windrose Crew está usando ativamente o feedback do demo para moldar o que chega com o Early Access. A lista atual de mudanças planejadas inclui:

  • Co-op de um navio aprimorado, permitindo que múltiplos jogadores operem canhões em uma única embarcação simultaneamente
  • Mais variedade de loot em todos os encontros
  • Uma possível expansão para co-op de oito jogadores (embora os devs recomendem 1-4 jogadores como o ponto ideal)
  • Cantos de marinheiro que são, nas palavras dos próprios desenvolvedores, "mais piratas"

A equipe é transparente ao dizer que tudo nessa lista ainda está sujeito a mudanças, o que é exatamente a postura certa para um jogo tão no início de sua vida pública.

"Obrigado a todos mais uma vez pela paixão e contribuições. Não conseguimos imaginar uma comunidade melhor para Windrose, e continuaremos trabalhando duro para entregar", acrescentou a desenvolvedora.

Sem data de lançamento, mas os devs estão cozinhando

A pergunta chave que todos têm, claro, é quando o Early Access realmente será lançado. De acordo com o relatório do Insider Gaming sobre a situação da data de lançamento, a Windrose Crew não está segurando a data para criar hype. A equipe simplesmente quer ter "confiança suficiente" antes de se comprometer com uma janela, com o objetivo declarado de lançar no prazo e em boas condições.

Essa é uma posição refrescantemente honesta. O blog do desenvolvedor detalhando o roadmap de qualidade de vida para 2026 dá uma visão mais clara de como a equipe está pensando na janela de lançamento, com foco em melhorias de especificação e polimento de sistemas antes de puxar o gatilho da data.

Por enquanto, 1.5 milhão de pessoas estão esperando. O demo ainda está lá se você ainda não experimentou, e os devs estão claramente ouvindo. O lançamento do Early Access, quando chegar, terá muitos olhos voltados para ele. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

25 de março, 2026

publicado

25 de março, 2026

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