Imagine um jogo de plataforma onde você não morre, cada fase é um sandbox e o game não para de te surpreender com mecânicas novas até o momento em que os créditos rolam. É exatamente isso que a Good Feel construiu com Yoshi and the Mysterious Book, um exclusivo do Nintendo Switch 2 que foi lançado esta semana e já recebeu uma das recepções mais calorosas da crítica desde que o Yoshi's Island original chegou ao Super NES em 1995.
Um livro vivo com uma gameplay única
A premissa parece simples. Uma enciclopédia encantada chamada Mr. E enlouqueceu, e os Yoshis precisam investigar as criaturas fantásticas que habitam suas páginas. Mas é na execução que a coisa fica interessante.
Em vez de um desafio tradicional da esquerda para a direita, cada fase funciona como um sandbox sidescroller independente. O Yoshi não tem barra de vida nem tela de game over. O objetivo é explorar e interagir com as criaturas, descobrindo o que cada animal bizarro faz, como ele reage ao ser lambido ou pisoteado, e o que acontece quando dois deles se encontram. Pense nisso como um jogo de plataforma construído com a mesma lógica sistêmica de Breath of the Wild, onde o ambiente rastreia peso, temperatura e qualidade da água, e os jogadores são recompensados por experimentar em vez de apenas executar comandos.
O jogo anota as descobertas do Yoshi diretamente no cenário, criando uma base de conhecimento permanente que você carrega para as fases seguintes. Dê uma pimenta para uma criatura parada e ela começa a se mover, abrindo caminhos que antes eram inacessíveis. Esse tipo de design de causa e efeito permeia todos os mundos.
O elenco de criaturas é a verdadeira estrela
O diretor Masahiro Yamamoto e o diretor de arte Kazumasa Yonetani criaram um bestiário que funciona como uma verdadeira caixa de ferramentas mecânicas. Nas fases iniciais, você ganha uma lesma que funciona como um bumerangue. Depois, vem uma planta de boca grande que você pode usar como rede de insetos. Depois, uma prancha de surfe com olhos saltados para pegar ondas em naufrágios cheios de tesouros. Depois, um pescador, um planador e algo que transforma o Yoshi em uma bola de pinball.
O segredo aqui é o ritmo. A Good Feel introduz cada mecânica de criatura, deixa você brincar o suficiente para se sentir um gênio e depois segue em frente antes que fique repetitivo. É o mesmo ritmo que fez os melhores mundos de Super Mario Galaxy funcionarem, e é raro ver isso aplicado com tanta confiança fora de um jogo principal do Mario.
Os jogadores também podem dar nome a cada criatura que encontram, o que já gerou momentos virais, incluindo um jogador cujo Yoshi adotou uma criatura chamada "Mr. Brexit".

Mr. E rastreia cada descoberta
Para quem esse jogo é ideal
A questão da dificuldade merece ser abordada. Este não é um jogo de plataforma desafiador. Não há vidas para perder, nem percursos punitivos, e o jogo nunca exige precisão pixel-perfect. Jogadores mais jovens vão achar super acessível, e pais que buscam um título de lançamento do Switch 2 para jogar com os filhos têm aqui a escolha certa.
Para os jogadores mais experientes, o apelo é outro. A satisfação vem de resolver puzzles ambientais, caçar colecionáveis escondidos aplicando o conhecimento das criaturas em fases revisitadas e o prazer geral de ver a imaginação da Good Feel não se esgotar. O jogo te faz sentir inteligente, o que é um desafio muito maior do que apenas oferecer uma dificuldade elevada.
O histórico do Yoshi desde Yoshi's Island tem sido irregular. Yoshi's New Island, Poochy and Yoshi's Woolly World e Crafted World tiveram seus momentos, mas nenhum conseguiu se livrar da sensação de que a série estava apenas surfando na nostalgia. Mysterious Book parece uma mudança real, que dá ao Yoshi uma estrutura de design que não depende da sombra do Mario para justificar sua existência.
Para uma análise mais profunda das mecânicas e dos colecionáveis escondidos, a coleção de guias de Yoshi and the Mysterious Book é o lugar certo para começar. Se você estiver explorando outros jogos de aventura no Switch 2 para acompanhar, o timing não poderia ser melhor, dada a biblioteca crescente do console.








