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Guia Path of Exile Mirage League Atlas: Domine os Mapas

Domine o Atlas da PoE 3.28 Mirage League com mapas por tier, Astrolábios, Voidstones e estratégias de farm para trade e SSF.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Atualizado 31 de mar, 2026

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A liga Mirage de Path of Exile (patch 3.28) não adiciona apenas uma nova mecânica sobre a estrutura de endgame existente. Ela reconstrói o Atlas do zero, substituindo os drops de mapas fixos por layout, Cartographer's Chisels e Favoured Maps por um sistema baseado em tiers muito mais flexível. Se você prefere detonar Breach Hives, fazer delve por fósseis ou rodar Expedition logbooks, o novo Atlas te dá agência real sobre como você vai farmar. Aqui está tudo que você precisa para navegar nele com confiança desde o primeiro dia.

O que Mudou no Atlas em PoE 3.28 Mirage?

A maior mudança é como os itens de mapa funcionam. Anteriormente, um mapa dropado estava ligado a um layout específico em um tier específico, então encontrar um Tier 10 Mesa era a única forma de rodar Mesa naquele tier. Em Mirage, itens de mapa são simplesmente "Tier X Maps". Você pega um Tier 10 Map e o usa para abrir qualquer layout de Tier 10 (ou inferior) que você já tenha revelado no Atlas. A sustentação de mapas se torna dramaticamente menos frustrante, e você nunca mais fica preso fora do seu layout favorito.

O próprio Atlas também foi reestruturado. Sua jornada agora começa no centro do Atlas e se expande para fora, com um slot de Voidstone ancorado em cada um dos quatro cantos. Todo o conteúdo de endgame, incluindo Unique Maps, encontros com chefes e nós especiais, é fisicamente colocado no Atlas e revelado conforme você explora a névoa de guerra. Interagir com o Map Device abre o Atlas diretamente, e o dispositivo usa o último layout que você rodou por padrão, então re-rodar um mapa leva apenas alguns cliques.

New Atlas center-origin layout

Novo layout de origem central do Atlas

Quais Sistemas Foram Removidos?

Vários sistemas legados foram cortados inteiramente para reduzir o atrito:

  • Cartographer's Chisels não dropam mais, e as opções de crafting do Map Device sumiram. Os bônus associados foram redistribuídos para outros sistemas de recompensa.
  • Favoured Maps não são mais necessários, já que você pode escolher livremente qualquer layout revelado.
  • Scouting Reports não podem mais ser obtidos.
  • Memory Skills / Petal Skills em áreas influenciadas pelo Originator foram removidos. Petals agora concedem uma chance maior de encontrar itens com Memory Strands em vez disso, e alguns efeitos de Petal skill anteriores aparecem como novos bônus de Altar no final de mapas Memory Thread.
  • Vários modificadores de mapa frustrantes foram removidos, incluindo "Players and their Minions deal no Damage for 3 out of every 10 seconds," Petrification Statues, e o modificador de reflexão de Impale.

Como Funcionam os Arcane Astrolabes e Shaped Regions?

Arcane Astrolabes são a substituição do antigo sistema de Sextants. Usar um Astrolabe em um mapa do Atlas cria um Shaped Region, um cluster de mapas naquele quadrante que ganham o tipo de conteúdo específico do Astrolabe. Exemplos de tipos de Astrolabe incluem:

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Cada vez que você completa o conteúdo do Astrolabe em um mapa, a influência é removida daquele mapa específico, mas os mapas restantes na região ganham um modificador adicional, tornando-os progressivamente mais difíceis e recompensadores. Assim que você limpa cada mapa no Shaped Region, Eagon te leva para um dos quatro Memory Vaults, cada um ligado a um quadrante específico. Recompensas notáveis dos vaults incluem:

  • Arkhon's Vault: Escolha um item Único.
  • Zealot's Vault: Escolha um item de Moeda valioso.

Como cada vault corresponde a um quadrante fixo, você pode mirar naquele que deseja escolhendo onde aplicar seu Astrolabe.

Astrolabe Shaped Region spread

Dispersão do Astrolabe Shaped Region

Como Funcionam os Voidstones em Mirage?

Os Voidstones foram significativamente retrabalhados. Eles agora concedem bônus globais a todos os seus mapas enquanto equipados, em vez de simplesmente aumentar os tiers de mapa como faziam antes.

  • Decayed Voidstone: Obtido ao derrotar tanto o Shaper quanto o Elder (ou Uber Elder). Concede uma chance de influência Shaper ou Elder ao abrir o mapa.
  • Eldritch Voidstone: Obtido ao derrotar tanto o Searing Exarch quanto o Eater of Worlds. Aumenta as mecânicas de Eldritch Altar e permite buffs de altar sobrepostos.
  • Incarnation Voidstone (de Incarnation of Dread): Permite que os Atlas Bosses dropem Astrolabes e as novas Exceptional Support Gems. Após obter esta pedra, itens com Memory Strands podem dropar de todos os mapas do Atlas, não apenas de mapas Originator.
  • Originator Voidstone: Ganho ao derrotar todos os três chefes Incarnation (Fear, Neglect, e Dread). Permite drops de Exceptional Support de Atlas Bosses específicos. Existem 40 Exceptional Supports disponíveis em Mirage.

Como Ganhar 138 Atlas Passive Points?

O número total de Atlas Passive Points subiu para 138 em Mirage. Veja como eles são distribuídos:

  • 100 pontos ao completar 100 mapas principais (na raridade e nível de corrupção apropriados para cada tier).
  • 10 pontos de Unique Maps. Existem cerca de 20 Unique Maps disponíveis, e você só precisa completar 10, então pode pular os que não gosta.
  • 5 pontos ao completar todos os Nightmare Maps.
  • 11 pontos de Maven Invitations e encontros de grupos de chefes.
  • 12 pontos de Pinnacle Eldritch Bosses.
  • 6 pontos bônus (2 por chefe Incarnation) da linha de quests Threads of the Originator.

Além disso, a cada 4 Atlas Bonus Objectives que você completa, concede +1% Map Item Quantity, então mapeamento completo compensa além de apenas desbloquear nós.

Atlas passive tree overview

Visão geral da árvore de passivas do Atlas

Quais são as Melhores Prioridades da Árvore do Atlas no Início?

Para o início da liga, o objetivo é progressão rápida, sustentação de mapas e desbloqueio de tiers mais altos sem exagerar nos mapas antes que seu build consiga lidar com a dificuldade. Um caminho inicial confiável foca em:

  1. Shaping the Mountains (10% mais Rare Monsters em mapas), Shaping the Skies (10% mais Magic Monsters), e Shaping the World (Map Boss tem 5% de chance de dropar um mapa extra um tier acima). Juntos, eles te dão aproximadamente 50% de chance aumentada para drops de mapas serem um tier acima.
  2. Nós da roda de Shrine: Comece com o nó de Shrine garantido para um shrine grátis em cada mapa, depois pegue os nós de duração e efeito. Shrines fornecem velocidade de movimento, dano e buffs de sobrevivência significativos que aceleram a progressão inicial.
  3. Caminho do Nico para buffs de Sulphite: Bônus de velocidade de movimento e resistência elemental máxima de eventos de Sulphite são especialmente fortes nos mapas vermelhos iniciais.
  4. Bloqueie mecânicas indesejadas para aumentar a taxa de spawn do que você realmente quer. Bloqueios iniciais que valem a pena considerar: Breach, Legion, Expedition, Harvest, e Abyss. Você pode desbloquear e testar mecânicas assim que seu build estiver estável.
  5. Nós de Scarab para drops de scarabs iniciais, já que scarabs são muito valiosos no início da liga e não tornam os mapas significativamente mais difíceis.

Mire em cerca de 31 a 35 pontos nesta rota inicial para ter flexibilidade para ajustar conforme o meta se estabiliza. Adie as rodas de "juice" pesado e nós de pack-size até que você esteja confortável em mapas vermelhos.

Melhores Estratégias de Farming para a Liga PoE Mirage

Delve: Melhor para Fossil Farming

Delve se destaca em Mirage porque fósseis agora dropam exclusivamente de Delve, não de Heist, Delirium, ou qualquer outra mecânica. Com esse pool de drops consolidado, os preços dos fósseis devem estar elevados no início da liga.

Comece a rodar Delve de forma significativa a partir do Ato 8, mirando nas profundidades de 250 a 350 para um equilíbrio confiável de densidade de fósseis e dificuldade gerenciável. Profundidades acima de 500 oferecem recompensas maiores, mas exigem builds mais fortes e Darkness Resistance no máximo.

Para a árvore do Atlas, priorize nós que aumentam a chance de encontro de Niko e o rendimento de sulphite, como Frantic Mining e Mining Byproducts. O Atlas Passive Sulphite Infusion agora concede 400 Sulphite por completar um mapa White Tier, 700 para Yellow, e 1000 para Red (dobrado dos valores anteriores), então mapas de tier mais alto preenchem sua capacidade de sulphite muito mais rápido.

Dentro da mina, quebre paredes agressivamente com dinamite para encontrar pilhas escondidas de fósseis e ressonadores. Atualize sua capacidade de sulphite primeiro, depois alterne entre Darkness Resistance, Light Radius e capacidade de flare/dynamite.

Expedition: Logbooks e Moeda de Vendedor

Expedition continua sendo um dos geradores de moeda mais consistentes, particularmente quando combinado com o novo Expedition Scarab of Infusion, que faz com que logbooks dropem com quatro modificadores implícitos.

A Keystone obrigatória do Atlas para Expedition é Extreme Archaeology, que permite detonar todo o local em uma mega-explosão enquanto aplica todos os modificadores de Remnant simultaneamente. Combine-a com os nós de raio do Distinguished Demolitionist para explosões ainda maiores. Pegue Buried Knowledge para aumentar a quantidade de logbooks de monstros runic.

Para vendedores, foque em Tujen (moeda bruta) e Dannig (logbooks e moeda de Tujen). Rode logbooks para alta quantidade e pack size, priorizando logbooks Knights of the Sun e Blackscythe Mercenaries para os melhores retornos.

Heist: Contratos e Blueprints

Heist recebeu buffs significativos de passivas do Atlas em Mirage. O Notable Secret Stash agora concede +30% de chance para um Smuggler's Cache por mapa (acima de +12%), e as passivas pequenas que levam a No Honour Among Thieves concedem +20% de chance para um cache adicional cada (acima de +10%). Com a roda completa de Heist, a maioria dos mapas conterá múltiplos Smuggler's Caches.

Priorize os contratos de Deception (os mais rápidos de rodar, mais lucrativos) e use Gianna para revelar blueprints. Foque as runs de blueprint em salas de recompensa de Currency, Replica e Experimental Base. Velocidade é mais importante que limpar tudo: a maior parte do lucro vem do volume.

Com 138 pontos de Atlas disponíveis, você pode confortavelmente investir em Heist e combiná-lo com Expedition ou outra mecânica simultaneamente.

Breach e Betrayal: Hive Farming

O conteúdo de Breachlords foi transicionado para o sistema central da liga Keepers of the Flame, substituindo o antigo loop de Breachstone por Breach Hives e Unstable Breaches. A nova Keystone do Atlas Dimensional Foothold garante uma Breach Hive em todo mapa.

O Breach Scarab of the Incensed Swarm faz com que as habilidades de Ailith enfureçam a Hive, aumentando a dificuldade e recompensa para ondas subsequentes. Combine isso com o notable Protracted Siege (mais usos de habilidade de Alith, mais ondas por Hive) e Evolving Hives (mais monstros por onda) para um loop altamente lucrativo.

Adicione os nós de Betrayal (Jun) para drops de itens velados e fraturados. O Atlas Passive Pillage and Plunder agora concede 5% de chance para itens velados de membros da Syndicate droparem com um Fractured Veiled Modifier, que comanda um preço premium na economia do início da liga.

Nova Mecânica da Liga: Como Funciona Mirage?

Dentro dos seus mapas, você pode encontrar e libertar Djinn aprisionados por Afarud Warlocks. Após derrotar a forma física do Djinn, Varashta te oferece entrada no Astral Realm, uma cópia espelhada do mapa que você está rodando no momento.

Antes de entrar, você escolhe um de três Wishes que modificam o Mirage: estes podem transformar o que os monstros dropam, adicionar caches especiais, ou fornecer moedas para aprimorar suas gemas. Cada um dos três tipos de Wish faz com que os monstros afetados dropem seu tipo de Coin correspondente:

  • Coin of Knowledge: Corrompe uma Skill Gem de nível 20, imbuindo-a com um efeito aleatório de Intelligence Support.
  • Coin of Power: Corrompe uma Skill Gem de nível 20, imbuindo-a com um efeito aleatório de Strength Support.
  • Coin of Skill: Corrompe uma Skill Gem de nível 20, imbuindo-a com um efeito aleatório de Dexterity Support.

Dentro do Astral Realm, lute contra monstros e magos Afarud para alcançar a corrente que segura o Djinn. Quebrar a corrente liberta o Djinn e completa o encontro. Você só pode ter 1 Imbued Skill Gem por link ativo, então planeje sua configuração de gemas antes de gastar moedas.

Prioridades Específicas do Atlas para SSF

Jogadores Solo Self-Found enfrentam restrições mais apertadas, já que o comércio não está disponível para preencher lacunas de equipamentos. A abordagem mais confiável em SSF de Mirage foca em:

  • Breach e a Genesis Tree: Breach Hives fornecem itens fortes para o início do jogo e flexibilidade de crafting sem exigir acesso a comércio.
  • Farming de Essences: Crafting determinístico de Essences é inestimável para construir equipamentos com múltiplas resistências e vida alta quando você não pode comprar o que precisa.
  • Delve (Nico nodes): Fósseis são exclusivos de Delve em 3.28, tornando o caminho de Nico essencial para picos de poder de crafting em SSF.
  • Nós de sustentação de mapas: Manter um pool de mapas saudável e sustentação de tier é mais crítico em SSF para evitar gargalos de progressão.
  • Expedition e Betrayal como pivots secundários: Assim que o equipamento melhora, essas mecânicas adicionam bases de crafting e throughput de moeda que ajudam a completar os slots de itens faltantes.

Evite espalhar os pontos do Atlas demais. Especializar-se em duas ou três mecânicas que você entende bem superará uma configuração generalista diluída em SSF.

Principais Pontos em Resumo

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atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026