Pokémon Pokopia é um exclusivo do Nintendo Switch 2 desenvolvido pela Koei Tecmo, mas isso não significa que os donos do Switch 1 estão completamente de fora. Graças ao recurso GameShare, você ainda pode dar um pulo em Pokopia no seu console Switch original, desde que alguém por perto esteja com o jogo rodando em um Switch 2. Existem algumas restrições importantes para saber antes de começar, então aqui está exatamente o que esperar e como fazer funcionar.
Dá pra Comprar Pokémon Pokopia no Nintendo Switch 1?
Não.Pokémon Pokopia não está disponível para compra no Nintendo Switch 1. O jogo é um exclusivo do Switch 2, o que significa que você não pode baixá-lo ou comprá-lo independentemente no hardware mais antigo. A única maneira de acessar Pokopia em um Switch 1 é através do recurso multiplayer GameShare, que requer um jogador com Switch 2 por perto que já possua o jogo.
importante
O GameShare em Pokopia é limitado apenas ao modo Palette Town. Você não pode acessar a história principal, sua própria ilha ou modos cooperativos padrão através do GameShare em um Switch 1.O Que é GameShare em Pokémon Pokopia?
GameShare é um recurso de conexão sem fio local integrado ao sistema Nintendo Switch que permite a um proprietário de Switch 2 convidar jogadores próximos, incluindo aqueles em consoles Switch 1, para uma sessão multiplayer compartilhada. Em Pokopia, esse acesso é restrito a Palette Town, um modo multiplayer específico dentro do jogo. O host precisa possuir Pokopia no Switch 2 e ter Palette Town desbloqueado antes de enviar quaisquer convites.
dica
Palette Town não está disponível desde o início do jogo. O jogador host precisa progredir pela primeira área de Pokopia antes que este modo se torne acessível.
GameShare no Menu Home do Switch
Como Desbloquear Palette Town (Requisito do Host)
Antes que o GameShare possa ser usado, o jogador do Switch 2 que hospeda a sessão deve desbloquear Palette Town completando a seção introdutória de Pokopia. Esse requisito de progressão não é particularmente longo, mas significa que jogadores novatos não podem convidar amigos do Switch 1 para uma sessão imediatamente.
Como Configurar o GameShare em Pokémon Pokopia: Passo a Passo
Assim que Palette Town for desbloqueado no Switch 2 do host, siga estes passos para que um jogador do Switch 1 entre no jogo.
No Nintendo Switch 2 (Host)
- Abra Pokémon Pokopia no Nintendo Switch 2.
- Vá para Palette Town no jogo.
- Localize e interaja com o PC dentro de Palette Town.
- Selecione a opção 'Link Play' no menu.
- Escolha 'Invite Others to Visit'.
- Na janela pop-up, selecione 'GameShare'.
- Escolha se deseja conectar com jogadores próximos ou através do GameChat.
No Nintendo Switch 1 (Convidado)
- No Menu Home, selecione 'GameShare'.
- Escolha 'Join GameShare' para se conectar à sessão do host.
Esse é todo o processo para jogadores do Switch 1. Nenhum passo adicional é necessário depois que você selecionar 'Join GameShare' no Menu Home.
dica
Se você estiver se conectando como um convidado do Switch 2 (em vez de um convidado do Switch 1), você precisará selecionar 'A Local User' após escolher 'Join GameShare' no Menu Home.Limitações do GameShare: O Que Jogadores do Switch 1 Podem Acessar?
Vale a pena deixar claro o que os jogadores do Switch 1 podem e não podem fazer através do GameShare em Pokopia.
A experiência do Switch 1 através do GameShare é genuinamente limitada. Você está entrando como convidado apenas em Palette Town, sem a capacidade de transferir progresso ou acessar o mundo mais amplo de Pokopia. Se você quer a experiência completa, incluindo construir sua própria ilha e explorar todos os habitats, um Nintendo Switch 2 é necessário.
aviso
Não espere que o GameShare sirva como um substituto permanente para possuir Pokopia no Switch 2. É uma ótima maneira de experimentar o lado multiplayer do jogo, mas o conteúdo principal está bloqueado para proprietários do Switch 2.
Modo de ilha completa apenas no Switch 2
Por Que Pokopia é Exclusivo do Switch 2?
Pokémon Pokopia representa o avanço da Nintendo para sua próxima geração de hardware. Como um exclusivo do Switch 2, ele foi projetado para aproveitar ao máximo as capacidades do console mais novo. Essa abordagem exclusiva deve se tornar mais comum à medida que a Nintendo transiciona seus lançamentos principais para o Switch 2, tornando o GameShare um recurso de ponte útil para residências com hardware misto.
O jogo em si coloca os jogadores no controle de um Ditto com a habilidade de se transformar em um humano, encarregado de reconstruir o mundo em um formato de simulação de vida. É um afastamento notável da jogabilidade tradicional de Pokémon, e a recepção inicial tem sido forte, com Pokopia ganhando reconhecimento como o jogo Pokémon mais bem avaliado na história da franquia com base nas pontuações dos críticos no lançamento.

