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Slay the Spire 2: Todos os Personagens e Como Desbloqueá-los

Todos os 5 personagens de Slay the Spire 2 explicados: estatísticas, relíquias iniciais, ordem de desbloqueio e o método mais rápido para acessar cada classe.

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Atualizado 6 de mar, 2026

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Slay the Spire 2 chega com cinco personagens distintos para dominar, mas você só pode jogar com um deles ao iniciar o jogo pela primeira vez. A boa notícia? Desbloquear o elenco completo leva menos tempo do que a maioria dos jogadores espera, e cada nova classe que você adiciona traz uma maneira genuinamente nova de encarar a Spire. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre quem está disponível, o que eles trazem para a mesa e como colocar as mãos em todos eles rapidamente.

Quantos Personagens Existem em Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 é lançado com cinco personagens jogáveis no total. Três deles retornam do jogo original com mecânicas e visuais atualizados, enquanto dois são adições novíssimas ao elenco. Cada personagem joga de forma diferente o suficiente para que dominar um não se transfira automaticamente para outro, o que é exatamente o que torna o elenco tão valioso para explorar.

Os cinco personagens são:

  • The Ironclad (Guerreiro que retorna)
  • The Silent (Caçador que retorna)
  • The Regent (Mago novo)
  • The Necrobinder (Mago Sombrio novo)
  • The Defect (Faz-tudo que retorna)
Elenco completo de personagens no lançamento

Elenco completo de personagens no lançamento

Como Desbloquear Todos os Personagens em Slay the Spire 2

A cadeia de desbloqueio funciona em uma sequência estrita. Cada personagem desbloqueia o próximo, começando com The Ironclad e terminando com The Defect. Você não precisa vencer uma run ou alcançar nenhum andar específico. Simplesmente participar de uma run com o personagem necessário é o suficiente para acionar o desbloqueio.

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Qual é a Maneira Mais Rápida de Desbloquear Todos os Personagens?

O método mais rápido pula qualquer combate real. Comece uma run com o personagem necessário, pressione Esc e selecione Desistir no menu de pausa. O jogo conta isso como uma run concluída para fins de desbloqueio, mesmo que você nunca tenha lutado contra um único inimigo. Trabalhar com todos os cinco personagens dessa maneira leva cerca de cinco a dez minutos a partir de um arquivo de salvamento novo.

Quando você desbloqueia um novo personagem, você verá um card de lore dedicado chamado Epoch card, acompanhado por uma curta animação e arte do personagem. É um pequeno momento satisfatório que faz até mesmo o método de desbloqueio speedrun parecer recompensador.

Todas as Estatísticas dos Personagens em Slay the Spire 2

Cada personagem entra na Spire com 99 moedas, mas sua vida inicial, função e relíquia única variam significativamente. Essas diferenças moldam como cada classe joga desde a primeira sala.

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Relíquia Burning Blood do Ironclad

Relíquia Burning Blood do Ironclad

O Que Torna Cada Personagem Único?

The Ironclad

The Ironclad é o ponto de entrada mais acessível tanto para novos jogadores quanto para veteranos que retornam. Seus 80 de HP inicial são os mais altos do elenco, e Burning Blood lhe dá sustentação consistente ao recuperar 6 HP após cada luta. Sua identidade como Guerreiro se concentra em escalonamento de força, mecânicas de exaustão e ataques pesados de alvo único. A sequência introduziu novos tipos de inimigos com habilidades de espinhos que punem ataques de múltiplos acertos, então os jogadores de Ironclad vão querer focar em golpes únicos poderosos em vez de cadeias de dano de raspagem.

The Silent

The Silent traz o menor HP inicial com 70, mas Ring of the Snake compensa dando a você duas cartas extras no final de cada combate, permitindo que você percorra seu baralho e monte combos mais rápido do que qualquer outra classe. Seu kit gira em torno de veneno, shivs e efeitos baseados em descarte. Em Slay the Spire 2, seus builds focados em shiv são supostamente mais viáveis no Ato 1 graças a novas relíquias que recompensam jogar várias cartas por turno.

The Regent

The Regent é um dos dois novos rostos no elenco. Este arquétipo de Mago cósmico usa Divine Right para gerar três estrelas no início de cada combate, alimentando mecânicas de conjuração de feitiços que dependem de recursos estelares. Sua lore o retrata como um herdeiro do Trono das Estrelas que prefere deixar os lacaios cuidarem do trabalho sujo, o que sugere um estilo de jogo de invocação ou de pets.

The Necrobinder

The Necrobinder é o personagem mais mecanicamente distinto do jogo. Sua relíquia inicial, Bound Phylactery, invoca 1 unidade no início de cada turno, refletindo sua identidade central como um Mago Sombrio que ressuscita os mortos. Com apenas 66 de HP inicial (o menor do elenco), é punitivo jogar sem entender seu loop de recursos.

Sua mecânica central gira em torno de cadáveres: derrotar inimigos ou jogar cartas específicas gera tokens de cadáver, que então alimentam seus feitiços mais poderosos. Cartas que criam cadáveres são chamadas de Geradoras, enquanto cartas que os consomem são Gastadoras. Equilibrar essas duas categorias é a habilidade chave da classe. Contra chefes, que não geram lacaios cedo, você pode rapidamente ficar sem recursos se seu baralho depender muito da geração baseada em mortes. Selecionar cartas que produzem cadáveres artificialmente é praticamente obrigatório para a progressão no Ato 2.

Slot de recurso de cadáver da Necrobinder

Slot de recurso de cadáver da Necrobinder

The Defect

The Defect retorna como o autoproclamado faz-tudo, começando com 75 de HP e Cracked Core, que canaliza 1 orbe de Raio no início de cada combate. A tecnologia de orbes permanece central para a identidade do Defect, permitindo que você misture efeitos ofensivos, defensivos e passivos dependendo dos tipos de orbes que você equipa. O rótulo de faz-tudo é preciso: o Defect pode se adaptar a mais arquétipos de build do que qualquer outro personagem, o que o torna tanto tolerante quanto profundamente rejogável.

Por Que a Ordem de Desbloqueio Importa?

A cadeia de desbloqueio não é arbitrária. Jogar até mesmo uma única run abortada com cada personagem lhe dá uma noção de sua mão inicial e relíquia antes de você se comprometer com uma escalada completa. Se você for direto para a Necrobinder sem tocar na Regent, perderá a escalada gradual na complexidade mecânica que a Mega Crit claramente projetou na progressão.

Para jogadores que querem pular direto para uma classe específica, o método Desistir descrito acima é o caminho mais limpo. Apenas esteja ciente de que o Epoch card e a animação de desbloqueio de cada personagem são uma pequena peça de lore que vale a pena assistir pelo menos uma vez.

Cracked Core do Defect em ação

Cracked Core do Defect em ação

Com Qual Personagem Você Deve Começar?

Para a maioria dos jogadores, começar com The Ironclad não é apenas o padrão, é genuinamente a decisão certa. Seu pool de HP mais alto e a cura embutida do Burning Blood tornam os erros iniciais sobrevivíveis. O Ironclad ensina o loop principal de Slay the Spire 2 (construir um baralho focado, gerenciar energia, ler a intenção do inimigo) sem punir você tanto quanto as classes de HP mais baixo.

Assim que você estiver confortável com os fundamentos:

  • Passe para The Silent se você gosta de jogabilidade rápida e orientada a combos com veneno e motores de compra.
  • Tente The Defect se você quer flexibilidade e gosta de planejar em torno de efeitos de orbes passivos.
  • Encare The Regent quando estiver pronto para uma abordagem estilo invocador com gerenciamento de recursos cósmicos.
  • Deixe The Necrobinder para o final. Sua mecânica de cadáver é a mais exigente do elenco e recompensa jogadores que já entendem como selecionar um baralho equilibrado.

Perguntas Frequentes

Você pode desbloquear todos os personagens sem terminar uma run completa? Sim. Começar uma run e selecionar Desistir no menu de pausa conta como participação e aciona o próximo desbloqueio na cadeia.

Você precisa vencer o jogo para desbloquear The Defect? Não. Você só precisa iniciar e abandonar uma run com The Necrobinder.

The Regent e Necrobinder são personagens totalmente novos? Sim. Ambos são adições originais a Slay the Spire 2. The Ironclad, Silent e Defect retornam do primeiro jogo.

Cada personagem tem uma história única? Cada desbloqueio vem com um Epoch card contendo a lore daquele personagem, dando a você um vislumbre de seu passado e motivação dentro do mundo da Spire.

atualizado

6 de março, 2026

publicado

6 de março, 2026