O sistema de criação de Starfield é uma daquelas coisas que parecem simples à primeira vista e, depois, silenciosamente se tornam a espinha dorsal de todo o seu build. Você precisa dele para mods de armas, upgrades de trajes espaciais, equipamentos de postos avançados, comida, remédios — basicamente, tudo que faz seu personagem se sentir genuinamente poderoso, em vez de apenas ter subido de nível. O porém é que a criação é bloqueada por um sistema de pesquisa que a maioria dos jogadores tropeça sem entender completamente. Este guia detalha exatamente como ambos os sistemas funcionam, onde encontrar todas as bancadas e em quais skills você realmente precisa investir.
Como funciona a pesquisa em Starfield?
A pesquisa é a camada pré-requisito que fica abaixo de toda a criação. Antes de poder fazer a maioria dos itens úteis, você precisa completar projetos de pesquisa em um Research Lab, que desbloqueia as receitas que você executa na bancada relevante. Pense nisso como a árvore de desbloqueio, e as bancadas como onde você gasta esses desbloqueios.
De acordo com o guia da GamesRadar sobre criação em Starfield, a pesquisa é dividida em cinco categorias distintas:
Cada categoria contém múltiplos projetos individuais. Para completar um projeto, você deposita os materiais necessários em um Research Lab. Uma coisa que confunde os novos jogadores: você não precisa depositar tudo de uma vez. Os materiais podem ser adicionados incrementalmente conforme você os coleta em diferentes planetas e luas, então não há pressão para fazer grind de tudo antes de começar.

Visão geral do projeto do laboratório de pesquisa
Completar um projeto frequentemente desbloqueia projetos adicionais dentro da mesma categoria, então a árvore se expande quanto mais você avança. Alguns projetos de nível superior são bloqueados tanto por completações de pesquisa anteriores quanto por requisitos de skill específicos.
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Rastreie uma receita de pesquisa para marcar todos os ingredientes necessários com um ícone de lupa enquanto explora. Ele sinaliza tudo envolvido na receita, não apenas o que você está perdendo, então espere coletar em excesso se estiver rastreando vários ao mesmo tempo.
Quais skills importam para pesquisa e criação?
Nem toda pesquisa está disponível desde o início. A wiki de Mecânicas Básicas do Jogo na Fextralife observa que o sistema de skills de Starfield governa o acesso a conteúdo de nível superior na maioria dos sistemas, e a criação não é exceção.
Duas skills valem a pena priorizar cedo:
- Química (árvore de Ciência): Necessária para acessar projetos de pesquisa avançados de Farmacologia. Sem ela, sua criação de remédios e químicos fica no nível mais básico.
- Métodos de Pesquisa (árvore de Ciência): Reduz os requisitos de material para completar projetos de pesquisa. Em seu nível mais alto, também aumenta a chance de "desenvolvimentos súbitos", que concedem materiais de projeto bônus gratuitamente.
Outras categorias de criação têm suas próprias skills de bloqueio, então verifique os requisitos em qualquer projeto bloqueado antes de assumir que você precisa de mais materiais. Às vezes, o bloqueio é um nível de skill, não recursos.
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Investir em Métodos de Pesquisa cedo compensa significativamente em uma jogatina longa. As reduções de custo de material se acumulam, e os materiais bônus gratuitos de desenvolvimentos súbitos podem economizar horas de farm de recursos.Como funciona a criação em Starfield?
Uma vez que você completou o projeto de pesquisa relevante, a criação acontece em uma bancada específica. Cada tipo de bancada lida com uma categoria diferente de itens, e você precisa trazer os recursos brutos certos para executar a receita. Como documentado na análise de criação da GamesRadar, aqui está o que cada estação faz:
- Estações de Culinária: Itens de auxílio de comida e bebida.
- Bancadas Industriais: Componentes de postos avançados e peças industriais, incluindo extratores aprimorados.
- Laboratórios Farmacêuticos: Químicos, itens de cura e auxílios consumíveis.
- Bancadas de Trajes Espaciais: Mods que adicionam boosts de status e perks a capacetes, trajes e mochilas.
- Bancadas de Armas: Acessórios e mods para suas armas, afetando precisão, peso, dano e mais.
- Laboratórios de Pesquisa: O ponto de partida para tudo acima, onde você deposita materiais para completar projetos.

Tela de mod de bancada de arma
O lugar mais fácil para acessar todas elas é o porão da Lodge em New Atlantis, que tem todos os tipos de bancada em um só lugar. Você também encontrará bancadas espalhadas por outros locais nos Sistemas Colonizados, e pode adicioná-las à sua nave usando os módulos de nave corretos.
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A construção de naves é completamente separada do sistema de criação. Melhorar sua nave requer comprar peças de vendedores, não criá-las. As skills ainda bloqueiam peças de naves de nível superior, mas o sistema de bancada não se aplica aqui.
O que você pode realmente criar?
A gama de itens criáveis é mais ampla do que a maioria dos jogadores percebe. De acordo com a fonte da GamesRadar, a criação cobre:
- Itens de medicina e auxílio: Tratamentos para aflições de Starfield, cura padrão e químicos que melhoram o desempenho.
- Comida e bebida: Consumíveis que fornecem buffs de status e cura.
- Equipamento de postos avançados: Fabricadores industriais, soluções de armazenamento e componentes decorativos para postos avançados construídos pelo jogador.
- Mods de trajes espaciais: Upgrades de status e novos perks aplicados diretamente ao seu capacete, traje e mochila.
- Mods de armas: Novos canos, ópticas e outros acessórios que mudam como uma arma se comporta, alterando precisão, peso e desempenho.
A página do Laboratório de Pesquisa na wiki da Starfield Fextralife observa que o Laboratório de Pesquisa especificamente expande suas capacidades de criação, o que por sua vez expande o que seu personagem pode fazer em termos de saúde, combate e construção de bases.

Menu de upgrade de mod de traje espacial
O resultado prático: um personagem totalmente pesquisado pode se autossustentar em encontros difíceis com remédios criados, gerenciar um posto avançado produtivo que gera recursos e usar armas ajustadas ao seu estilo de jogo exato. Jogadores que pulam a pesquisa acabam dependendo inteiramente do estoque de vendedores e loot aleatório, o que é uma desvantagem notável em dificuldades mais altas.
Como tirar o máximo proveito do sistema
Alguns hábitos tornam o loop de pesquisa e criação muito menos frustrante:
- Priorize Métodos de Pesquisa cedo. As reduções de custo de material se aplicam a tudo, e o bônus de desenvolvimento súbito é efetivamente progresso de criação grátis.
- Rastreie múltiplas receitas ao mesmo tempo, mas seja seletivo. O sistema de marcação de ingredientes sinaliza todos os materiais necessários, independentemente do que você já tem, então rastrear muitas receitas cria ruído visual e incentiva o acúmulo além do limite de peso.
- Use o porão da Lodge como sua base. Ter todas as bancadas em um só lugar economiza tempo de viagem significativo no início do jogo.
- Não ignore o Desenvolvimento de Postos Avançados. Extratores e fabricadores aprimorados geram recursos passivamente, o que alimenta seu pipeline de criação ao longo do tempo.
- Verifique os requisitos de skill antes de fazer farm de materiais. Alguns projetos são bloqueados por nível de skill, não por disponibilidade de recursos. Fazer farm de materiais para um projeto que você ainda não pode desbloquear é esforço desperdiçado.
Para jogadores que querem se aprofundar nos sistemas que conectam a criação ao resto do jogo, navegue por mais guias de Starfield em games.gg/guides/ para encontrar análises sobre skills, postos avançados e mais.
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Se você estiver com poucos materiais de criação, lembre-se que os recursos são marcados por planeta e lua. Verificar seu mapa estelar em busca de depósitos de recursos antes de viajar rapidamente economiza tempo em comparação com explorar às cegas.

