Faie é muito mais do que uma companheira de viagem tagarela em The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Ela aparece após um evento crucial da história na Northern Tower, na Age of Reconstruction, e a partir daí, torna-se uma das suas ferramentas mais versáteis para combate, exploração e resolução de puzzles. Seus cinco Fairy Powers estão trancados em Shrines of the Mystic espalhados por cada era, e saber exatamente onde encontrá-los vai te poupar um baita backtracking.
Como desbloquear Faie como companheira?
Faie se junta a você automaticamente assim que você termina o prólogo e chega à Northern Tower na Age of Reconstruction. Ela é uma fada que apenas Elliot consegue ver e ouvir, e suas memórias de antes de conhecê-lo estão fragmentadas ao longo da história. Você não precisa fazer nada especial para ela aparecer; isso acontece naturalmente conforme você avança na gameplay.

Faie se junta a você após o prólogo
Como controlar a Faie?
Faie responde a dois comandos. O Right Stick coloca ela sob seu controle direto, permitindo que você a mova para um ponto específico do mapa. O D-Pad emite comandos de comportamento que dizem a ela como agir automaticamente quando você não está no controle direto.
Também existe uma opção completa de co-op. Vá até o menu da Faie, ative o co-op, e um segundo jogador pode assumir o controle dela totalmente com um segundo controle. Vale a pena saber disso se você tiver alguém por perto que queira jogar sem precisar de um save próprio.
Todos os Fairy Powers da Faie e onde encontrá-los
Cada Fairy Power é desbloqueado ao completar os desafios dentro de um Shrine of the Mystic. Esses santuários aparecem como ícones de borboleta no seu mapa e geralmente ficam perto de objetivos da main quest ou entradas de dungeons. Os desafios em si não são difíceis, mas alguns santuários estão bloqueados por itens específicos ou pelo seu progresso na história.
Ignite
Ignite é o primeiro poder que você vai pegar e o único que é impossível de perder. O santuário fica perto do guia de aventureiro de Open Plateau na Age of Reconstruction, e você passa bem por ele durante o objetivo da main quest para ir às cavernas do sul. Você fisicamente não consegue avançar por essas cavernas sem essa habilidade, então o jogo te obriga a pegar.
Além da progressão, Ignite é a chave para acender todas as tochas e lanternas do jogo. Se você quer zerar a lista de lanternas acesas para fins de colecionáveis, confira o guia passo a passo de lanternas assim que desbloquear essa habilidade.

Ignite acende tochas e queima inimigos
Sprint
Sprint é encontrado de volta na Age of Safekeeping, a nordeste da dungeon Rainbow Lotus na área de Westerea. O detalhe é que você não consegue alcançar esse santuário na sua primeira passagem pela Age of Safekeeping. Você precisa do Heavy Hammer, que você pega durante sua primeira ida à Age of Reconstruction. Assim que tiver o item, voltar a esse santuário é tranquilo.
Sprint é puramente uma habilidade de qualidade de vida na maioria das situações, permitindo que Elliot percorra o mapa mais rápido. Não é necessário para o progresso da história, mas ignorar isso significa uma locomoção mais lenta por áreas que você vai revisitar.
Warp
Warp desbloqueia durante o objetivo da main quest de procurar pelas ruínas da entrada perto da grande árvore. O santuário fica a nordeste do guia de aventureiro de Neverwither na Age of Reconstruction. Uma vez aprendido, Warp permite que Elliot se teletransporte diretamente para onde a Faie estiver, o que abre ótimas opções de reposicionamento tanto no combate quanto na exploração.
Vacuum
Vacuum exige um pouco de preparo. Você precisa da Western Caves Key de um personagem chamado Carter na Age of Magic antes de conseguir acessar a região de Garretbelt. Assim que passar pelas Western Caves, vá para o sudoeste do guia de aventureiro de Garretbelt para encontrar o santuário. A habilidade transforma Faie em um tornado que puxa inimigos, orbs e objetos soltos, o que é útil para coletar drops e controlar grupos.

Vacuum puxa inimigos e orbs
Copy
Copy é o quinto e último poder da Faie, encontrado ao longo da borda nordeste da região de Whiterea na Age of Budding. A main quest te leva diretamente por esse santuário, então é difícil perder. Copy transforma Faie em uma duplicata de Elliot que espelha cada ação, desde o movimento básico até combos completos de armas. No combate, isso efetivamente dobra seu dano quando bem sincronizado. Fora do combate, Copy é necessário para resolver puzzles que precisam de várias placas de pressão ativadas simultaneamente.
Magic Lessons da Faie e o troféu Practice Perfect
Assim que você sair do Shrine of the Mystic na Age of Reconstruction após aprender Ignite, as Magic Lessons da Faie ficam disponíveis. São mini-games feitos para te ensinar como cada habilidade funciona na prática. Limpar todos eles garante o troféu Practice Perfect, que vale 15 pontos na sua pontuação de troféus. Se você está buscando a Platina, vale a pena completar.
A única coisa para ficar de olho: rodar as Magic Lessons reseta sua corrente de drop bonus para zero. Planeje suas sessões de farm e não comece uma lição no meio de uma run quando estiver acumulando uma corrente alta.
Qual a ordem para coletar os Fairy Powers?
Ignite vem primeiro e é obrigatório pela história. Depois disso, a ordem prática é Sprint (exige o Heavy Hammer da Age of Reconstruction), depois Warp, Vacuum e Copy conforme você avança pelas eras naturalmente. Sprint é a única habilidade que exige um backtracking deliberado, e vale a pena pegar assim que tiver o Heavy Hammer, já que uma locomoção mais rápida compensa pelo resto do jogo.
Para jogadores que estão montando uma build focada em estilos de armas específicos, a habilidade Copy da Faie combina muito bem com armas de alto combo. O guia da melhor build de arco com magicite cobre como maximizar o dano com Copy ativo.

Copy dobra seu dano de combo
Troféu Wisdom Revealed: como conseguir
A conquista Wisdom Revealed desbloqueia automaticamente após você completar todos os cinco Shrines of the Mystic e aprender todos os Fairy Powers. Como quatro dos cinco santuários ficam diretamente no caminho da main quest ou perto dele, o único que exige esforço extra é o Sprint. Vá atrás dele na Age of Safekeeping assim que tiver o Heavy Hammer e o troféu é seu, sem precisar de nenhum grind adicional.
Para uma análise completa de cada colecionável, side quest e segredo pelas quatro eras, a coleção completa de guias de estratégia para The Adventures of Elliot tem tudo o que você precisa para chegar aos 100% de conclusão.


