The Sims 4 acabou de mudar a forma como você compra conteúdo
A atualização de 17 de março trouxe muito mais do que apenas correções de bugs. Com ela, chegou o Marketplace, uma loja integrada diretamente no jogo que muda completamente como The Sims 4 lida com compras de conteúdo, a participação de criadores e a cultura de custom content que define o jogo há mais de uma década. Os Kits agora são exclusivos de lá. Uma nova moeda virtual chamada Moola movimenta as compras. E uma nova classe de criadores aprovados, chamados de Makers, agora podem vender seus trabalhos diretamente dentro do jogo. Aqui está tudo o que você precisa saber antes de gastar um único Simoleon.

Marketplace no menu principal
O que é o The Sims 4 Marketplace?
O Marketplace é uma loja embutida acessível diretamente pelo menu principal de The Sims 4 através do botão Marketplace, ou a qualquer momento durante a gameplay usando o ícone de carrinho de compras no canto superior direito da tela. Ele substitui a antiga loja in-game e agora abriga Kits, Maker Packs, Expansion Packs, Game Packs e Stuff Packs.
A principal diferença em relação aos sistemas antigos é como o conteúdo é instalado. Os Maker Packs e Kits baixam sob demanda sem precisar reiniciar o jogo, o que é uma mudança significativa em comparação ao processo tradicional de jogar arquivos na pasta Mods e recarregar tudo. Você precisa estar online para navegar e comprar, mas suas compras existentes continuam acessíveis na sua Collection mesmo offline.
O que são Maker Packs?
Maker Packs são o tipo de conteúdo realmente novo aqui. Eles são criados por membros da comunidade que se inscreveram e foram aceitos no Sims Maker Program, revisados pela equipe do The Sims quanto à segurança e compatibilidade técnica, e então vendidos dentro do jogo. Os Maker Packs variam de 3 a 50 itens e contêm conteúdo de Create-A-Sim, objetos de Build/Buy ou coleções temáticas. Eles são exclusivos do Marketplace e não podem ser comprados em nenhum outro lugar.
No lançamento, a loja contou com sets de criadores como Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims, MADLEN e outros. As ofertas de Build/Buy no lançamento incluíram sets como Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom e Readers' Nook. Os packs de CAS incluíram Lip Couture por TwistedCat, Modern Duchess Set e Shoe Essentials por MADLEN, e Cozy Fitness por Caio.

Aba de Maker Packs no Marketplace
O que é Moola e como funciona?
Moola é a moeda virtual usada exclusivamente dentro do Marketplace. Ela não pode ser obtida através de gameplay, presenteada para outros jogadores, transferida entre contas ou negociada. As compras são de mão única: dinheiro real entra, Moola sai, conteúdo comprado.
Aqui estão os tiers de Moola disponíveis:
O modelo de moeda virtual não é novidade na franquia The Sims. The Sims 3 usava SimPoints para sua própria loja, que vendia mundos, itens premium e objetos. O Marketplace se diferencia por ser construído inteiramente em torno de conteúdo de criadores da comunidade, em vez de assets produzidos pela Maxis, e por estar diretamente embutido no cliente do jogo, em vez de operar como um site separado.
Para jogadores abaixo da classificação indicativa de adolescente em suas contas EA, permissões de gastos dos pais são necessárias antes que qualquer Moola possa ser comprada.
Como funciona o Sims Maker Program?
O Maker Program é o sistema baseado em inscrição através do qual criadores da comunidade se tornam elegíveis para vender no Marketplace. As inscrições abriram em 5 de março de 2026. Os candidatos devem atender a requisitos de região, idade e técnicos, além de enviar dois assets para avaliação da equipe do The Sims.
Uma vez aprovados, os Makers ganham acesso ao Maker Suite, um conjunto de ferramentas e recursos oficiais projetados para garantir que seu conteúdo funcione em todas as plataformas. Os Makers recebem aproximadamente 30% de toda a receita em Moola de suas vendas. A EA retém os 70% restantes, cobrindo taxas de plataforma, impostos, custos de servidor, localização em 18 idiomas e despesas operacionais.
Os Makers podem continuar lançando conteúdo gratuito ou de acesso antecipado em plataformas externas sob a política de mods existente. A restrição é que o conteúdo vendido no Marketplace não pode ser vendido simultaneamente em outro lugar.

Tiers de compra da moeda Moola
O que mudou e o que continuou igual?
O anúncio gerou muito barulho, então aqui está um resumo claro do que realmente mudou.
O que mudou
- Kits agora são exclusivos do Marketplace no PC/Mac, compráveis apenas com Moola
- Maker Packs são uma nova categoria de conteúdo, disponível apenas pelo Marketplace
- O sistema de moeda virtual Moola agora está ativo
- O conteúdo instala sem exigir que o jogo seja reiniciado
O que não mudou
- A Gallery continua ativa e gratuita para compartilhar builds e Sims criados por jogadores
- Mods não oficiais e custom content de fontes externas continuam funcionando como antes
- Expansion Packs, Game Packs e Stuff Packs podem ser comprados pelo Marketplace ou pela loja padrão da sua plataforma usando moeda real
- Nenhum Battle Pass ou sistema de assinatura está planejado
- Atualizações gratuitas do jogo base continuam normalmente
Reação da comunidade: o que os jogadores estão dizendo
O lançamento não foi nada silencioso. Em threads no Reddit como r/LowSodiumSimmers e r/thesims, jogadores levantaram preocupações sobre a fatia de 70% da receita que a EA retém das vendas dos Makers, argumentando que a maioria das lojas digitais (Steam, App Store, Google Play) não cobra mais do que 30%. Um comentarista em uma discussão da comunidade sobre os sets do Marketplace notou que, ao contrário da loja de The Sims 3, que tinha ofertas diárias, descontos rotativos e preços de conclusão de coleção, o Marketplace não tem nenhuma estrutura promocional amigável ao consumidor.
Jogadores de console representam uma exceção notável ao ceticismo. Como o custom content tradicional de terceiros nunca foi acessível nos consoles, o Marketplace oferece a eles um primeiro caminho legítimo para conteúdo criado pela comunidade, e as reações desse segmento foram visivelmente mais positivas.
As notas completas do patch de 17 de março cobrem tudo o que a atualização mudou além do próprio Marketplace, incluindo correções de autonomia focadas em comportamentos de flerte inadequados e o spam de flexões e abdominais que tanto incomodava. O resumo oficial das notas do patch entra em mais detalhes sobre as correções específicas.
Como preparar seu jogo antes de uma grande atualização?
A atualização do Marketplace é uma das mudanças de infraestrutura mais significativas que The Sims 4 já viu. Isso torna a preparação pré-atualização mais importante do que o normal, especialmente se você usa mods ou custom content.
Faça backup dos seus arquivos de save
No Windows PC, seus saves ficam em Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves. Copie a pasta inteira para um drive externo ou um local separado antes de atualizar. Os nomes dos arquivos de save são numéricos, então os números mais altos são seus saves mais recentes. Se não tiver certeza de quais importam, copie tudo. Nomeie a pasta de backup com um rótulo claro para que você possa identificá-la depois.
Se precisar restaurar a partir do backup, mova os arquivos copiados de volta para a pasta Saves e substitua os existentes.
Teste seus mods com o método 50/50
Mods quebrados após uma grande atualização são quase garantidos. A maneira mais rápida de identificar o culpado é o método 50/50:
- Crie três pastas fora do seu diretório de Mods: uma chamada Tested Clear, uma Tested Broken e uma Untested
- Mova todos os seus mods para a pasta Untested
- Delete seu arquivo localthumbcache.package da pasta de documentos do The Sims 4 (repita este passo antes de cada rodada de teste)
- Mova metade dos mods da pasta Untested de volta para a pasta Mods e inicie o jogo
- Se erros aparecerem, continue dividindo o conjunto ativo pela metade até isolar o arquivo quebrado
- Mova os arquivos confirmados como quebrados para a pasta Tested Broken e os que funcionam para a Tested Clear
Duas regras para evitar falsos positivos: nunca separe arquivos que pertencem ao mesmo mod e mantenha mods de dependência, como o MC Command Centre ou XML Injector, junto com os mods que dependem deles.
Para mais guias sobre como navegar em The Sims 4 e outros jogos, confira os guias mais recentes em GAMES.GG para ficar por dentro do que mudou e do que vale a pena o seu tempo.


