Quem é Nishino Flower e por que você deveria pegá-la?
Nishino Flower é uma das adições mais recentes a Umamusume: Pretty Derby, e ela chega com tudo logo de cara. Sua skill única, When the Buds Bloom (「つぼみ、ほころぶ時」), é uma skill de aceleração de reta final que compete diretamente com opções de ponta como Let's Pump Some Iron e Moving Past, and Beyond para Sprint e Mile. Ela tem um bônus de crescimento de 15% em Velocidade e Força, aptidão natural de A em Sprint e Mile em Turf, e seu estilo de corrida padrão se encaixa quase perfeitamente no papel de Pace Chaser. De acordo com o guia de build da Game8, ela é considerada uma "meta parent" para Umamusume de Sprint e Mile.
Como When the Buds Bloom realmente funciona?
A skill tem duas partes que você precisa satisfazer antes que ela dispare.
Primeiro, o pré-requisito: Nishino Flower deve ter sido desafiada (bloqueada lateralmente) em uma curva durante a fase de meio da corrida. Se esse bloqueio nunca aconteceu, a skill não ativará de forma alguma.
Segundo, a condição de ativação: uma vez que o pré-requisito é atendido, a skill pode disparar quando ela estiver posicionada em 3º lugar ou mais para trás, até a posição 40% do pelotão (aproximadamente 3º a 4º em uma corrida com 9 portões, 3º a 5º em uma corrida com 12 portões), e ela deve estar no meio da última curva em diante na reta final.
É exatamente por isso que Pace Chaser é o seu melhor estilo. Pace Chasers naturalmente ficam nessa janela posicional de 3º a 40%, então as condições se alinham de forma muito mais confiável do que para um Front Runner ou End Closer.
info
Se Nishino Flower nunca for bloqueada em uma curva durante o meio da corrida, When the Buds Bloom não ativará, independentemente de sua posição na reta final. Tenha isso em mente ao escolher formatos de corrida e setups de suporte.
Quais são os melhores stats para mirar para Nishino Flower?
Para o desempenho em Team Trials, os alvos de stat recomendados de acordo com a Game8 são:
A ordem de prioridade é direta: maximize Velocidade e Força primeiro, atinja um patamar confortável de Vigor, e então invista pesado em Inteligência para garantir que as skills disparem consistentemente. Inteligência é especialmente importante para Nishino Flower porque sua skill única tem condições de timing rigorosas, e baixa Inteligência torna essas janelas mais difíceis de acertar.
Se você está apenas completando uma carreira em vez de competir em Team Trials, pode mirar mais baixo em geral.

Distribuição de stats alvo para Trials
Qual é o melhor deck de cartas de suporte para Nishino Flower em Trackblazer?
O cenário Trackblazer (MANT) é o cenário recomendado para treinar Nishino Flower, pois permite totais de stats gerais mais altos do que cenários anteriores. Race Bonus é uma prioridade neste cenário, então você quer pelo menos 50% de Race Bonus em seu deck, com 65% MLB sendo o alvo ideal.
Setup de Velocidade-Inteligência (recomendação principal)
Use 2 cartas de Velocidade e 3 cartas de Inteligência, com 1 carta de Race Bonus como preenchimento. Essa combinação cobre as necessidades de Velocidade e Força de Nishino Flower através de Treinamento Rainbow e Friendship, enquanto as cartas de Inteligência garantem que ela possa ativar skills de forma confiável.
Cartas recomendadas:
- Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR Velocidade)
- Sakura Bakushin O (Eat Fast! Yum Fast!) (SSR Velocidade)
- Yaeno Muteki (Fiery Discipline) (SSR Força)
- Nice Nature (Daring to Dream) (SSR Inteligência)
- Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR Inteligência)
- Marvelous Sunday (A Marvelous Plan) (SR Inteligência, preenchimento)
Setup de Velocidade-Garra-Inteligência (alternativo)
Use 1 carta de Velocidade, 3 de Garra e 2 de Inteligência. Este deck treina Velocidade, Força e Garra simultaneamente e recupera energia através do treinamento de Inteligência, mas depende mais do uso adequado de itens do Trackblazer para atingir seu potencial.
Cartas recomendadas:
- Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR Velocidade)
- Haru Urara (Urara's Day Off) (SSR Garra)
- Yukino Bijin (Dancing Light into the Night) (SSR Garra)
- Sakura Bakushin O (Super! Sonic! Flower Power!) (SSR Garra)
- Nice Nature (Daring to Dream) (SSR Inteligência)
- Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR Inteligência)
info
Se você não tem muitas cartas SSR, o deck econômico usando principalmente cartas SR com uma SSR MLB emprestada como Matikane Fukukitaru (Touching Sleeves Is Good Luck!) ainda pode ter um bom desempenho no cenário atual.
Quais skills você deve dar para Nishino Flower?
Para um build de Sprint Pace Chaser, a prioridade de skills de acordo com a Game8 é a seguinte:
Skills principais:
- Pace Chaser Corners (combina com seu estilo e distância)
- Pace Chaser Straightaways (mesma razão)
- Sprint Straightaways e Sprint Corners (boosts específicos para a distância)
- Beeline Burst (disponível através do Nível de Potencial 3 e sua carta SSR de Velocidade de suporte)
- Turbo Sprint (uma ótima escolha de skill rara para Sprint)
- Uma Stan, Homestretch Haste, Slipstream, Playtime's Over!, Speed Star, Professor of Curvature, Straight Descent
Escolhas situacionais para Team Trials:
- Shooting for Victory! (útil em Sprints onde a última curva cruza para a reta final)
- Victoria por Plancha (ativa apenas nas retas finais)
aviso
Late Surger Corners não é recomendado, mesmo que esteja no kit de Potencial dela. Usar Nishino Flower como Late Surger prejudica os requisitos posicionais de When the Buds Bloom, que precisa dela na faixa de 3º a 40%, não avançando por trás.
Até que nível você deve aumentar o Nível de Potencial de Nishino Flower?
O Nível de Potencial 3 é o ponto de parada prático para a maioria dos builds. Beeline Burst no Nível 3 te dá uma skill de velocidade em reta flexível que funciona em Sprint e Mile. O Nível 5 vale a pena considerar apenas se você planeja correr corridas onde as seções de descida se alinham com a fase de reta final.
Quais Legacy Sparks você deve usar?
De acordo com o guia de build da Game8, as prioridades de spark recomendadas são:
- 9 sparks de Vigor e 9 sparks de Força (necessidades de stats principais)
- 3 sparks de Sprint (aumenta a aptidão de Sprint de A para S para PvP)
- 3 sparks de Turf (secundário se houver espaço)
- 10 sparks Médios (apenas Trackblazer, desbloqueia a agenda de corrida Sprint-Médio)
Os sparks Médios são especificamente para corridas em Trackblazer onde você quer acesso a mais Epithets como a Tríplice Coroa. Fora de Trackblazer, os sparks Médios só valem a pena se você planeja correr as Japanese Oaks ou quer ativar os eventos ocultos da Queen Elizabeth II Cup e Takarazuka Kinen.
Como você desbloqueia os eventos ocultos de Nishino Flower?
Esses eventos só disparam fora do cenário Trackblazer. As recompensas listadas abaixo são valores base e escalam com seu Race Bonus.
Vença 6 corridas de Mile específicas
Vença todas as seguintes corridas na carreira de Nishino Flower:
Recompensas: Velocidade +15, Força +15, Inteligência +15, Updrafters +2, Shifting Gears +2
Note que a Mile Championship não é uma corrida de objetivo, então você precisa adicioná-la manualmente à sua agenda para o Ano Clássico e Sênior. Perder qualquer uma das corridas significa que o evento não disparará.
Pace Chaser Corners após Oka Sho
Vença a Oka Sho (Ano Clássico) e você receberá: Todos os Stats +3, Pontos de Skill +45, dica de Pace Chaser Corners, Chairman Bond +4.
Eventos da Queen Elizabeth II Cup e Takarazuka Kinen
Ambas essas corridas são de distância Média, e a aptidão Média padrão de Nishino Flower é E. Você precisará de 10 sparks Médios para aumentá-la para A antes de tentar essas corridas competitivamente. O evento da Queen Elizabeth II Cup dispara apenas uma vez, então vencê-la no Ano Clássico significa que ela não se repetirá no Ano Sênior.
perigo
Os eventos ocultos acima não ocorrem no cenário Trackblazer. Se você estiver jogando Trackblazer, não verá esses eventos, independentemente dos resultados das corridas.
Qual é a agenda de objetivos de carreira de Nishino Flower?
As Japanese Oaks exigem apenas participação, não vitória, então você não precisa investir pesado em aptidão Média apenas para esse objetivo. A verdadeira razão para aumentar a Média é se você quiser os eventos ocultos ou a agenda Sprint-Média do Trackblazer.
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