YAPYAP não é só sobre soltar magias e se divertir na torre. O jogo tem vários monstros que podem acabar com uma run rapidinho, especialmente se os jogadores não souberem como cada inimigo se comporta.
Alguns monstros são fáceis de lidar assim que são avistados. Outros são o tipo de ameaça que força os jogadores a parar, resetar a posição e jogar com cuidado. Este guia cobre todos os monstros atualmente em YAPYAP e as formas mais simples de combatê-los.
Goblins
Goblins são um dos monstros mais comuns em YAPYAP. Eles não são perigosos sozinhos, mas viram um problema quando se aglomeram. Se eles encurralarem um jogador, a run pode acabar rápido.
O contra mais fácil é mantê-los afastados.
A magia Aero com a Vara dos Ventos é uma das melhores ferramentas contra Goblins, pois cria espaço e impede que eles se acumulem em cima do jogador.
Se o jogador tiver a Vara Grotesca, Fish-Yuk é a opção de remoção mais segura. Ela transforma Goblins em peixes, que podem ser pegos e jogados no abismo se houver uma borda por perto. Mesmo sem um drop, Fish-Yuk ainda dá tempo suficiente para escapar.
Guardas
Guardas Cavaleiros Vermelhos são um dos monstros mais fortes em YAPYAP. Eles podem matar jogadores em apenas alguns golpes e ficam ainda mais difíceis de gerenciar quando outros monstros estão ativos na mesma área.
A coisa mais importante com Guardas é não lutar contra eles de frente. É controlar o espaço e ficar quieto.
Guardas são atraídos por barulho de voz, então um microfone alto pode atraí-los para o jogador inesperadamente. Como eles se movem devagar, a melhor estratégia é dar a volta neles usando paredes e objetos para manter distância.
A Vara das Ilusões é um dos counters mais fortes do jogo. Ela dá aos jogadores várias formas de sobreviver:
Float Oculus pode assumir o controle de um Guarda e movê-lo para longe, ou usá-lo para atacar outros monstros
Echo Me cria um duplicado que distrai os Guardas tempo suficiente para escapar
Jogadores também podem usar Fish-Yuk para transformar um Guarda em peixe, mas não dura muito. É melhor usar como uma ferramenta de reset rápido, não uma solução a longo prazo.
O Olho
O Olho é um dos monstros mais irritantes em YAPYAP porque ele frequentemente aparece em áreas com espaço limitado. Ele ataca à distância e pode causar dano rápido se um jogador ficar exposto.
A boa notícia é que O Olho não se move.
O melhor contra é quebrar a linha de visão. Paredes, pilares e cantos param completamente seu ataque. Assim que o jogador se esconde, O Olho desaparece, embora geralmente volte mais tarde.
O perigo real é se distrair com O Olho enquanto outro monstro se aproxima. Se O Olho aparecer durante uma luta caótica, geralmente é mais inteligente se reposicionar primeiro antes de fazer qualquer outra coisa.
Fish-Yuk também pode funcionar no Olho, mas o tempo é curto, então raramente vale o risco a menos que a área já esteja segura.
O Limo
O Limo é um cubo gelatinoso lento que não causa muito dano, mas ainda pode estragar uma run.
A principal ameaça é ficar preso dentro dele. Quando isso acontece, o movimento fica lento e o jogador se torna um alvo fácil para outros monstros.
Limos geralmente são fáceis de evitar, mas se tornam perigosos quando bloqueiam escadas, corredores estreitos ou saídas.
Se um jogador quiser remover um rapidamente, a melhor opção é a magia Piss-Yuk com a Vara Grotesca. Manter um fluxo constante de barulho aumenta a taxa de micção, o que ajuda a derrotá-lo mais rápido.
Diferente de vários outros inimigos, O Limo não pode ser transformado em peixe.
Aranha
A Aranha é um dos monstros mais assustadores em YAPYAP, e a melhor estratégia é evitá-la sempre que possível.
O maior sinal de alerta é o som. Se os jogadores ouvirem um barulho de arrastar por perto, eles devem diminuir a velocidade e começar a verificar os cantos com cuidado.
Se uma Aranha não puder ser evitada, a Vara de Fogo é a melhor ferramenta para causar dano. Ignis Breath e Ignis Doom ajudam, mas a magia mais útil é Ignis Legs, pois dá um boost de velocidade que pode salvar a run.
Fish-Yuk pode transformar a Aranha em peixe, mas a duração é extremamente curta. É melhor usar apenas como um momento para escapar. Pegá-la não vale a pena.
Mimic
O Mimic é perigoso porque pode se disfarçar como o jogador ou um colega de equipe. É um dos monstros mais fáceis de cair, especialmente quando a equipe já está sob pressão.
Uma vez identificado, Mimics não são difíceis de matar. A maioria das magias de dano funciona bem contra eles.
Fish-Yuk também é um counter confiável. Transformar um Mimic em peixe permite que o jogador o jogue no abismo se o mapa tiver uma borda por perto. Se não, a Vara de Fogo ainda pode queimá-lo rapidamente.
Gárgulas
Gárgulas são geralmente gerenciáveis, mas podem pegar os jogadores desprevenidos.
Elas começam como estátuas no mapa e depois ativam de repente. A maior ameaça é a surpresa, especialmente se o jogador já estiver lidando com outros monstros.
A estratégia mais simples é tratar cada estátua de Gárgula como se pudesse ser real. Fique pronto, mantenha distância e use Fish-Yuk se necessário.
Assim como Goblins e Mimics, Gárgulas podem ser transformadas em peixes e jogadas no abismo se o mapa permitir.
Fantasma do Tempo
O Fantasma do Tempo não é um monstro normal. É a condição de falha do jogo.
Quando o timer chega a zero, o Fantasma do Tempo aparece e mata instantaneamente toda a equipe. Não há contra-magia, não há fuga e não há como lutar contra ele.
A única maneira de lidar com o Fantasma do Tempo é extrair antes que o tempo acabe. Jogadores devem sempre ficar de olho no timer no canto superior esquerdo da tela e parar de arriscar quando o tempo estiver acabando.
Dicas & Truques para Sobreviver aos Monstros em YAPYAP
A maioria dos monstros de YAPYAP não é difícil porque são resistentes. Eles são difíceis porque punem posicionamento ruim.
Se os jogadores querem o plano de sobrevivência mais simples, ele se resume a alguns básicos:
Sempre mantenha um caminho de saída aberto
Use paredes e cantos para quebrar a linha de visão do inimigo
Use Fish-Yuk quando o mapa tiver uma borda por perto
Evite barulho alto de microfone perto de Guardas
Nunca ignore o timer, pois o Fantasma do Tempo encerra a run instantaneamente

