Система экспедиций в Arc Raiders — это важная веха для игроков, которые хотят вывести своего Рейдера за пределы наземной войны. Это не краткосрочный гринд, а долгосрочный проект, требующий планирования, дисциплины и хорошего управления ресурсами. Каждый этап Проекта Экспедиции требует определенных материалов, крафтовых компонентов и кредитов, что в конечном итоге приводит к финальному отбытию вашего Рейдера.
Это руководство объясняет все, что вам нужно знать о Проекте Экспедиции, от начала до конца. Оно включает полный список предметов, необходимых для каждого этапа, где их найти, и практические советы, которые помогут вам эффективно продвигаться, не тратя ресурсы впустую. Если вы из тех игроков, кто любит поддерживать свой инвентарь в чистоте, это предупреждение для вас: воздержитесь от продажи или переработки чего-либо, пока не дочитаете это руководство.
Понимание системы экспедиций
Экспедиции представляют собой кульминацию вашей работы в качестве Рейдера. Каждый этап отражает сложность восстановления и оснащения стартовой операции. Требования начинаются с простых найденных материалов, но по мере продвижения вам понадобятся высокотехнологичные компоненты, редкие дропы и большое количество внутриигровой валюты.
Вы можете рассматривать Экспедицию как строительный проект, разделенный на шесть фаз. Первые четыре сосредоточены на сборе и строительстве, а пятая и шестая отмечают окончательную подготовку к взлету. Каждый кусок лома, каждая монета и каждый скрафченный предмет играют роль в успехе вашего запуска.
Важно
Предметы, внесенные в ваш Проект Экспедиции, расходуются безвозвратно. Тщательно планируйте распределение ресурсов, прежде чем вкладывать материалы.
Этап 1: Фундамент
Этап «Фундамент» сосредоточен на создании основы вашей Экспедиции. Он сильно зависит от наиболее распространенных типов лута, встречающихся по всему миру. Игроки часто недооценивают, сколько этих предметов им понадобится, но этот этап задает тон для всего последующего.
Советы и примечания:
Ключ к эффективному завершению этого этапа — последовательность. Сосредоточьтесь на лутании каждого промышленного объекта, который вы встречаете. Металлические и резиновые детали выпадают часто, но их большое количество означает, что вам потребуется несколько заходов для завершения этого этапа. Сплав ARC, однако, это другая история. Он гораздо реже встречается и обычно выпадает из более сильных юнитов ARC, поэтому отдавайте приоритет миссиям по захвату крепостей или рейдам. Стальные пружины легко не заметить, но их часто можно найти в кучах механического мусора или рядом с крупными промышленными сооружениями.
Этот этап вознаграждает игроков, которые являются терпеливыми собирателями. Также хорошей идеей будет начать создавать специальное хранилище для материалов, так как эти предметы будут полезны на более поздних этапах.
Этап 2: Основные системы
Как только ваш фундамент будет готов, пришло время оживить вашу Экспедицию. Этап «Основные системы» посвящен питанию и проводке конструкции. Большинство предметов здесь электронные или технические, что означает, что вы будете тратить больше времени на поиск в городских и высокотехнологичных средах.

Все требования для экспедиций в ARC Raiders
Советы и примечания:
Этот этап знаменует заметный скачок в сложности сбора материалов. Прочная ткань на удивление ограничена, и вам может потребоваться совершить набеги на несколько поселений, прежде чем собрать достаточно. Провода и электрические компоненты довольно распространены в электрических зонах, поэтому нацеливайтесь на локации с генераторами или промышленными зданиями. Вентиляторы охлаждения встречаются гораздо реже, и их часто легче купить у торговцев, чем найти естественным путем.
Многие игроки совершают ошибку, перерабатывая электрические детали на ранних этапах игры. Избегайте этого. Эти предметы становятся критически важными, как только вы достигаете этого этапа, и поиск замены может занять много времени.
Этап 3: Каркас
Этап «Каркас» сосредоточен на структуре и точности. Вам понадобится смесь повседневных найденных предметов и редких механических деталей. Это также этап, который представляет неуловимый Модуль Исхода, который служит ключевым прогрессионным гейтом для Экспедиции.
Советы и примечания:
Лампочки распространены, но часто игнорируются. Держите несколько стаков, когда натыкаетесь на них. Батареи и датчики можно собирать с дронов-мусорщиков и технических баз. Настоящая проблема здесь — Модуль Исхода, который не является обычным дропом. Этот предмет можно получить в ходе продвинутого контента Экспедиции, в эндгейм-миссиях или путем торговли с высокоуровневыми торговцами.
На этом этапе ваш прогресс начинает зависеть больше от ваших боевых и исследовательских способностей, чем от простого лутания. Убедитесь, что вы готовы к схваткам с более сильными врагами, так как более ценные дропы будут выпадать из более рискованных столкновений.
Этап 4: Оснащение
К моменту, когда вы достигнете этапа «Оснащение», вы уже вложите значительное время и материалы в свою Экспедицию. Этот этап представляет собой окончательную сборку систем вашего Рейдера. Материалы здесь продвинутые, редкие и иногда труднодоступные без фарма определенных врагов или событий.
Этап 5: Фаза загрузки
Фаза загрузки представляет собой финальные инвестиции перед запуском. Вам больше не понадобятся конкретные материалы, но вместо этого потребуется большое количество кредитов, привязанных к категориям предметов. По сути, это фаза финансирования, которая требует сочетания торговли, лутания и эффективного управления кредитами.
Советы и примечания:
Именно здесь большинство игроков осознают, насколько дороги Экспедиции. Вам понадобится почти миллион монет общей стоимости, распределенной по различным типам предметов. Выполнение ежедневных баунти, миссий на аванпостах и контрактов с врагами — самый быстрый способ накопить кредиты. Избегайте продажи редких материалов или предметов, которые являются частью более ранних этапов Экспедиции, так как они могут понадобиться вам позже.
Если вы планируете заранее, вы можете начать копить деньги уже на 3-м этапе. Продажа излишнего снаряжения и участие в высокодоходных рейдах могут значительно облегчить эту фазу.
Внимание
Вам потребуется 830 000 монет общей стоимости предметов. Начните категоризировать и сохранять ценный лут на ранних этапах вашего экспедиционного пути.Этап 6: Отбытие
Как только вы завершите Фазу загрузки, ваша Экспедиция, по сути, готова. Этап 6 не требует дополнительных материалов. Все, что вам нужно сделать, это дождаться запланированного окна отбытия, которое обычно происходит в следующем месяце. Когда это время наступит, ваш Рейдер будет официально отправлен.
Этот заключительный этап меньше о гринде и больше о размышлениях. Это кульминация каждого рейда, каждого найденного ящика и каждого босс-файта, которые вы завершили. Ожидание может показаться долгим, но оно служит удовлетворительным завершением длительного и требовательного процесса.
Что вы теряете и что сохраняете
Понимание механики сброса помогает вам морально и стратегически подготовиться к дню отбытия.
Предметы, подлежащие полному сбросу:
- Все улучшения Склада и содержимое инвентаря
- Каждый собранный Чертеж
- Весь ваш баланс Монет
- Уровень игрока (возвращается к 1-му уровню)
- Все потраченные Очки навыков
- Прогресс Логова Рейдера
- Улучшения Мастерской
- Статус выполнения квестов
Постоянное сохранение:
- Разблокированные карты и прогресс исследования
- Станции Мастерской, которые вы обнаружили
- Записи Кодекса и собранный лор
- Жетоны Рейдера и валюта Кред
- Косметические предметы и кастомизация
- Актуальные позиции в таблице лидеров
- Бонусные очки навыков с предыдущих экспедиций
- Дополнительные слоты Склада, полученные в ходе экспедиций
Зачем рисковать всем ради экспедиции?
Награды оправдывают огромные инвестиции для преданных игроков, ищущих долгосрочные преимущества в прогрессии:
Постоянные улучшения аккаунта: Каждая завершенная экспедиция предоставляет дополнительные очки навыков и слоты склада, которые сохраняются навсегда. Эти бонусы суммируются в течение нескольких циклов экспедиций.
Эксклюзивная косметика: Уникальные визуальные награды, которые невозможно получить другими способами. Они служат престижными знаками, демонстрирующими вашу приверженность системе экспедиций.
Баффы цикла: Временные, но мощные бонусы, активные во время вашего следующего цикла прогрессии, включая:
- Увеличенные показатели получения опыта
- Улучшенный выход материалов из Скраппи
- Повышенная эффективность ремонта оружия
- Увеличенный дроп материалов для апгрейда
Информация
Последовательные завершения экспедиций увеличивают силу баффа до максимального порога, вознаграждая постоянное участие.
Советы по стратегическому планированию
Стратегия управления ресурсами
Начинайте подготовку к экспедиции сразу после достижения 20-го уровня. Восьминедельный срок кажется щедрым, но требования к материалам огромны. Сосредоточьтесь на следующих приоритетах:
- Собирайте все на ранних этапах
- Определите узкие места по предметам для каждого этапа
- Планируйте свои финальные рейды с учетом требований по монетам на 5-м этапе
- Держите запасные материалы для основных нужд крафта
Планирование времени отбытия
Вы контролируете, когда начинать каждый этап, что позволяет стратегически планировать время в соответствии с вашим графиком игры. Учитывайте следующие факторы:
- Личная доступность в период отбытия
- Текущие рыночные цены на предметы, которые вы продаете
- Статус завершения других долгосрочных целей
- Координация с группой друзей, если планируете синхронизированные экспедиции

