Arc Raiders Is Already One of the ...
Средний

Полный список квестов ARC Raiders: миссии, награды и стратегии

Освойте каждый квест в ARC Raiders с нашим полным руководством, охватывающим всех торговцев, цели, награды и оптимальные стратегии прохождения.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Обновлено Feb 5, 2026

Arc Raiders Is Already One of the ...

Система квестов в ARC Raiders является основой всего вашего прогресса, предлагая структурированные цели, которые проведут вас через опасный наземный мир. С более чем 40 миссиями, охватывающими нескольких торговцев и локаций, понимание того, как эффективно выполнять эти задачи, становится решающим для развития вашего персонажа и накопления ценного снаряжения.

Как на самом деле работает система квестов

Выполнение квестов в ARC Raiders отличается от традиционных RPG. Вы не найдете NPC, стоящих вокруг и ожидающих разговоров. Вместо этого все происходит через интерфейс вашего меню, что делает систему обтекаемой, но требует от вас понимания ее механики.

Пять поставщиков квестов

Ваш прогресс вращается вокруг пяти различных источников, каждый из которых предлагает специализированное снаряжение и соответствующие цели:

Shani специализируется на мобильности и инструментах доступа. Ее миссии обычно включают исследование, лутание контейнеров и доступ к ограниченным зонам. Она предоставляет зиплайны, ключи от люков и аугментации, ориентированные на движение.

Tian Wen руководит отделом оружия. Его квесты ставят вас в боевые ситуации, проверяя различные виды огнестрельного оружия и тактические подходы. Ожидайте модификации оружия, боеприпасы и награды, ориентированные на бой.

Apollo занимается взрывчаткой и тактическим снаряжением. Его задания требуют стратегического использования гранат, мин и других специализированных инструментов во время сражений.

Lance управляет медицинскими припасами и защитным снаряжением. Его квесты сосредоточены на сценариях выживания и сборе медицинских компонентов.

Celeste выполняет специальные миссии с вашей базы. В отличие от торговцев, она предоставляет уникальные сюжетные цели, которые часто охватывают несколько карт.

Основные механики выполнения квестов

Понимание механики квестов экономит время и предотвращает разочарование во время ваших рейдов.

Немедленные требования против требований эвакуации

Некоторые квесты завершаются в тот момент, когда вы выполняете цели, в то время как другие требуют успешной эвакуации. Это различие значительно влияет на вашу оценку риска.

Квесты с мгновенным завершением позволяют вам играть агрессивно после выполнения целей, так как вы не можете потерять прогресс. Примеры включают уничтожение определенных типов ARC или сбор материалов.

Квесты, требующие эвакуации, требуют тщательного планирования и консервативного движения после выполнения целей. Они часто включают доставку предметов или посещение нескольких локаций последовательно.

Система общего прогресса

Прогресс квеста учитывается для всего вашего отряда, что означает, что действия товарищей по команде способствуют завершению. Это создает возможности для эффективной координации, но также означает, что вы можете случайно выполнить цели, помогая другим.

Arc Raiders Reduced to Rubble quest ...

Полный список квестов и стратегий

Вот каждый квест, который мы обнаружили, организованный по сложности и эффективности:

Loading table...

Приоритетные квесты ранней игры

Начните с этих миссий, чтобы заложить основу:

Picking up the Pieces требует минимального риска, обучая базовой механике лута. Любая область с иконками категории лута подходит, что делает этот квест идеальным для изучения карты.

Trash Into Treasure обучает сбору ресурсов, требуя 6 проводов и 1 батарею. Эти материалы часто встречаются в промышленных зонах и заброшенных сооружениях.

Off the Radar знакомит с механикой Field Depot, предоставляя ценные дефибрилляторы. Ремонт антенны обучает системам взаимодействия, которые вы будете использовать на протяжении всей игры.

ARC Raiders Off The Radar walkthrough ...

Квесты среднего этапа игры

Освоившись с основами, приступайте к этим более сложным задачам:

The Trifecta требует уничтожения трех различных типов ARC (Wasp, Hornet, Snitch) и сбора их компонентов. Этот квест обучает идентификации врагов и приоритезации боя.

Greasing Her Palms охватывает все три основные карты, требуя посещения конкретных заблокированных зон. Тщательно планируйте маршруты и рассмотрите возможность посвящения целых рейдов этой цели.

A First Foothold включает в себя несколько задач по ремонту на карте Blue Gate. Разбросанные цели делают этот квест идеальным для изучения карты.

Продвинутые квесты-испытания

Эти миссии проверяют ваше мастерство в игровых системах:

Straight Record требует отключения ловушки EMP в Victory Ridge с помощью нескольких переключателей. Сложная последовательность требует тщательного выполнения под потенциальным давлением врага.

Water Troubles включает доступ к затопленным туннелям и взятие проб загрязненных источников воды. Экологические опасности добавляют сложности, помимо обычных боевых угроз.

Eyes in the Sky требует установки LiDAR-сканеров на возвышенностях на трех картах. Навыки вертикальной навигации становятся essentiel.

Стратегии оптимизации для выполнения квестов

Планирование маршрута и эффективность

Умный выбор квестов максимизирует ваши временные затраты. Группируйте квесты по локации и типу цели, чтобы выполнять несколько миссий за один рейд.

Кластеризация на одной карте хорошо работает для квестов, таких как "What We Left Behind", которые требуют посещения определенных локаций на разных картах. Посвящайте полные рейды одной карте, когда это возможно.

Перекрытие целей помогает с квестами, имеющими схожие требования. Уничтожение ARC для "Clearer Skies" при использовании взрывчатки для "Safe Passage" удваивает ваш прогресс.

Подготовка ресурсов означает проверку требований квеста перед развертыванием. Возьмите подходящее оружие для боевых квестов или инструменты для ремонтных миссий.

Управление рисками во время квестов

Выполнение квестов меняет вашу толерантность к риску на протяжении рейдов. Корректируйте тактику в зависимости от статуса цели и оставшихся требований.

Фаза до завершения позволяет агрессивное позиционирование и рискованные столкновения, так как вы еще не вложили прогресс.

Фаза после завершения требует консервативного движения, особенно для квестов, требующих эвакуации. Избегайте ненужных боев и отдавайте приоритет безопасным маршрутам.

Защита частичного прогресса применяется к многоэтапным квестам. Некоторые цели сохраняют прогресс, даже если вы умираете, в то время как другие полностью сбрасываются.

Тактика координации команды

Выполнение квестов в отряде требует общения и распределения ролей для максимальной эффективности.

Специализированные роли хорошо работают, когда разные игроки сосредоточены на конкретных типах квестов. Один игрок занимается боевыми целями, а другой управляет задачами по исследованию.

Резервное планирование обеспечивает выполнение квеста, даже если основные игроки выбывают. Несколько членов отряда должны понимать требования каждой цели.

Обмен ресурсами помогает с квестами по сбору, требующими определенных предметов. Координируйте, кто несет квестовые материалы, чтобы предотвратить потерю во время боя.

Quote icon

Про-совет: Используйте голосовые команды для обнаружения, связанных с квестами, таких как появление редких ARC или скрытые точки взаимодействия, которые могут понадобиться товарищам по команде.

Анализ наград и влияние на прогресс

Награды за квесты напрямую влияют на развитие вашего персонажа и качество снаряжения. Понимание ценности наград помогает расставить приоритеты, какие миссии выполнять в первую очередь.

Прогрессия уровней снаряжения

Награды за квесты следуют четким схемам прогрессии: ранние миссии предоставляют базовое снаряжение, а продвинутые квесты предлагают премиальное снаряжение.

Снаряжение первого уровня из стартовых квестов обеспечивает функциональные, но базовые возможности. Эти предметы закладывают основу, но быстро заменяются.

Награды второго и третьего уровней из промежуточных квестов предлагают значительные улучшения возможностей. Оружие, такое как Stitcher II и Burletta III, остается жизнеспособным в течение длительного времени.

Специализированное снаряжение из продвинутых квестов предоставляет уникальные возможности, недоступные в других местах. Такие предметы, как Photoelectric Cloak, предлагают тактические преимущества, помимо простых улучшений характеристик.

Валюта и материалы для крафта

Помимо снаряжения, квесты предоставляют необходимые компоненты для крафта и валюту для покупок у торговцев.

Монеты Рейдера за выполнение квестов финансируют покупку снаряжения и построение отношений с торговцами. Последовательное выполнение квестов генерирует стабильные потоки дохода.

Компоненты для крафта, такие как Metal Parts, Steel Springs и Duct Tape, позволяют создавать и модифицировать снаряжение. Эти материалы часто оказываются более ценными, чем прямые награды за снаряжение.

Редкие материалы из сложных квестов открывают продвинутые рецепты крафта и улучшения базы. Приоритезируйте их при построении долгосрочных стратегий прогрессии.

Устранение распространенных проблем с квестами

Проблемы с распознаванием целей

Некоторые цели квестов требуют определенных методов взаимодействия или локаций, которые не сразу очевидны.

Светящиеся желтые объекты отмечают большинство точек взаимодействия с квестами, но факторы окружающей среды могут скрывать эти индикаторы. Тщательно проверяйте области вокруг целей.

Требования к последовательности важны для многоэтапных квестов. Некоторые цели должны выполняться в определенном порядке, в то время как другие допускают гибкое выполнение.

Вариации для конкретных карт означают, что похожие цели могут требовать разных подходов на разных картах. Адаптируйте стратегии на основе специфических для локации вызовов.

ARC Raiders A Reveal in Ruins ...

Путаница с отслеживанием прогресса

Прогресс квеста иногда кажется непоследовательным из-за факторов времени и синхронизации.

Задержки обновлений могут создать впечатление потери прогресса, когда он на самом деле обрабатывается. Подождите несколько секунд, прежде чем считать, что цели не выполнены.

Конфликты прогресса команды возникают, когда несколько игроков пытаются выполнить одну и ту же цель одновременно. Координируйте время, чтобы предотвратить помехи.

Время эвакуации влияет на то, когда прогресс фактически сохраняется. Некоторые квесты требуют полного завершения эвакуации, а не просто достижения зон эвакуации.

Понимание системы квестов ARC Raiders превращает хаотичные рейды в целенаправленные сессии прогрессии. Ключ заключается в балансировании эффективности с удовольствием, используя цели квестов для руководства исследованием, сохраняя при этом гибкость для неожиданных возможностей. Освойте эти системы, и вы обнаружите, что создаете более сильных персонажей, испытывая все, что предлагает этот опасный мир.

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026