Borderlands 4

Borderlands 4

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

Руководитель отдела игровых исследований

Обновлено:20/02/2026
Опубликовано:20/02/2026

Borderlands 4 ощущается как коррекция курса, возвращающая серию в нужное русло после неоднозначного приема Borderlands 3. Первое, что бросается в глаза, — насколько приятно в нее играть. Стрельба всегда была основой серии, и здесь она на пике. Оружие стало разнообразнее и изобретательнее, с более четким фокусом на том, чтобы каждый ствол ощущался уникальным, а не заваливал игроков бесконечными, но забывающимися дропами.

Новые механики передвижения — планирование, захват крюком и бег по стенам — не просто добавляют мобильности, они расширяют функционал боевых арен. Схватки стали быстрее, вертикальнее и гибче, позволяя игрокам экспериментировать с разными подходами так, как серия никогда по-настоящему не поддерживала.

Геймплей

Vault Hunters также выигрывают от этого сдвига в дизайне. Каждый из четырех персонажей имеет четко определенный стиль, который сразу же ощущается как уникальный, но что делает их выдающимися, так это их жизнеспособность на протяжении всей кампании. Независимо от того, предпочитаете ли вы одиночную игру или кооператив, нет "неправильного выбора", а древа навыков достаточно широки, чтобы поощрять подлинные эксперименты. Сборки легче перестраивать и настраивать на лету, поэтому вы постоянно адаптируетесь в зависимости от найденного лута и встреченных противников. В сочетании с значительно улучшенным балансом лута это создает петлю обратной связи, где бой, исследование и прогресс естественно подпитывают друг друга.

Kairos, новая локация, является одновременно одной из самых сильных и слабых сторон игры. Переход к более бесшовному открытому миру придает приключению более сильное ощущение масштаба, и когда это работает, это ощущается как настоящая песочница. Исследование вознаграждается: по углам спрятаны побочные квесты, экологические головоломки и вражеские крепости, которые заставляют вас адаптировать свой набор снаряжения. Но огромные размеры мира часто работают против него. Наполнительные квесты и возрождающиеся мобы растягивают время игры, не добавляя многого к опыту, и через некоторое время цикл "зачистить область, собрать лут, перейти к следующей" начинает ощущаться затянутым. Эта проблема с темпом становится более заметной ближе к концу кампании, когда новые типы врагов перестают появляться, а переработанные столкновения заменяют волнение от открытий.

Borderlands 4 Guide: Ultimate Beginner ...

Однако именно в повествовании Borderlands 4 спотыкается больше всего. После громких и неоднозначных злодеев Borderlands 3, Gearbox выбирает более безопасный, более сдержанный путь. The Timekeeper представлен как таинственная сила, манипулирующая событиями, и хотя его присутствие интригует, он никогда не становится тем злодеем, которого вы с нетерпением ждете. Он ощущается скорее функциональным, чем запоминающимся.

Второстепенным персонажам также не хватает искры. Приглушенная роль Claptrap позволяет избежать некоторого раздражающего юмора прошлого, но также делает его приглушенным. Возвращающиеся лица разбросаны слишком тонко, чтобы нести нарративный вес, а новые бойцы сопротивления часто скатываются к забываемым архетипам. Сценарий по-прежнему изобилует шутками и абсурдными моментами, но он изо всех сил пытается сбалансировать юмор с динамикой, оставляя кампанию неравномерной.

Borderlands 4 Ultimate Vault Hunter ...

Обзор

Тем не менее, Borderlands 4 неоспоримо увлекательна, если судить по сиюминутному геймплею. Немногие шутеры могут сравниться с удовлетворением от уничтожения полчищ врагов с идеально настроенной сборкой и случайного нахождения лута, который меняет ваш подход к следующей схватке. Кооператив остается изюминкой, и Gearbox продолжает совершенствовать работу масштабирования, чтобы игроки разных уровней могли присоединиться, не нарушая прогресс. Даже с более слабой историей и случайными затянутостями, цикл боя и погони за лутом несет игру дальше, чем предполагают ее нарративные недостатки.

Borderlands 4, возможно, и не переизобретает франшизу, но она представляет собой стабилизирующую руку. Она отсекает излишества, которые тяготили Borderlands 3, одновременно улучшая основные системы, чтобы напомнить игрокам, почему серия заняла свою нишу в первую очередь. Она не безупречна, но для тех, кто ценит сочетание хаотичной стрельбы и прогрессии, основанной на луте, она предлагает достаточно, чтобы сохранить актуальность серии в условиях все более переполненного пространства шутеров.

Обзор Borderlands 4

Borderlands 4 — уверенный шаг вперед для серии. Игра не переизобретает формулу, но оттачивает ключевые аспекты: улучшенная стрельба, плавное перемещение и система добычи, которая приносит удовлетворение, а не перегружает. Структура открытого мира демонстрирует амбиции, хотя иногда и разбавляет опыт второстепенным контентом. Самый слабый элемент — сюжет, где плоские злодеи и неровный сценарий не могут сравниться с энергией отточенного игрового процесса.

8.5

Плюсы

Лучшая механика стрельбы в серии

Улучшения для перемещения освежают бой и исследование

Баланс добычи стимулирует создание осмысленных билдов

Кооперативный режим остается плавным и доступным благодаря умному масштабированию

Минусы

Сюжет не производит должного впечатления из-за слабого злодея и невыразительных второстепенных персонажей

Масштаб открытого мира иногда приводит к наполнению и повторяющимся столкновениям

Юмор и темп ощущаются неравномерными, так и не достигая прежних высот

Похожие обзоры игр

О Borderlands 4

Студия

Gearbox Software

Веб-сайт

borderlands.2k.com

Дата выхода

September 12th 2025

Borderlands 4

Хаотичный ролевой шутер от первого лица с элементами добычи, где вы сражаетесь с безжалостным тираном на планете Kairos, используя миллиарды безумных видов оружия и динамические способности...

Разработчик

Gearbox Software

Статус

В разработке

Дата выхода

September 12th 2025

Платформа