Ведьмы — единственные NPC в Crimson Desert, которые могут вставлять Abyss Cores в ваше оружие и броню. Вы сами этого сделать не можете. Один только этот факт делает поиск всех пяти ведьм одной из самых важных задач для вашего билда, а Pearl Abyss спрятала большинство из них так хорошо, что игроки пропускают двух или трех даже на поздних этапах игры. Вот каждая ведьма, ее настоящее имя, где ее найти и что она открывает.
Почему ведьмы важны в Crimson Desert?
Abyss Cores — это сферические предметы, которые вставляются в оружие и броню для добавления баффов, включая увеличенную силу атаки, более высокую защиту и более высокую скорость атаки. Вы приносите ядра ведьме, и она занимается их вставкой, извлечением и созданием. Кроме того, четыре из пяти ведьм проводят свои региональные квестовые линии Sanctum. Завершите их святилища, и каждая ведьма вручит вам Witch Token. Соберите четыре токена, и вы сможете открыть секретную White Crow в Wayward Woods — шестую и последнюю ведьму, спрятанную за запертой дверью, которая открывается только при вставке всех четырех токенов.
Одна только система Sanctum связывает 15 из 16 святилищ игры с прогрессом ведьм. Это делает отслеживание каждой ведьмы необходимым для 100% завершения.

Экран вставки Abyss Core
Как найти ведьму-отшельницу (Сильвия)
Сильвия — первая ведьма, к которой вы можете получить доступ, и ее легче всего пропустить полностью. Ее пещера находится к северу от города Hernand, спрятана в склоне горы, без дороги, ведущей к ней. Нет никакого маркера квеста, указывающего туда, если вы уже не знаете, где искать.
Направляйтесь на север от Hernand к склону горы. Ищите проем в скале, не дверь или постройку, а просто щель в утесе. Войдите внутрь, и вы найдете Сильвию в ее логове. Она занимается встраиванием Abyss Gear, извлечением Abyss Gear и созданием слотов, что делает ее полезной ранней остановкой еще до того, как вы встретите Elowen по сюжету.
Сильвия не предлагает квестовую линию Sanctum. Она исключительно мастерская ведьма, но ранний доступ к ней дает вам гибкость в билде, которую ведьмы, открываемые по сюжету, пока не могут предоставить.
Как найти ведьму мудрости (Элоуэн)
Элоуэн — единственная ведьма, которую вы не можете пропустить. Она связана с основной сюжетной линией в Главе 5, в частности с квестом The Missing Seal. После победы над Kearush, одним из главных боссов Главы 5, ваша задача смещается на спасение плененной ведьмы. Следуйте по этой квестовой линии, и вы окажетесь у ее дома.
Ее постоянное местоположение — The Witchwoods, к юго-западу от Hernand City. В ее лавке вы можете создавать, вставлять и извлекать Abyss Cores. Разговор с ней также запускает побочный квест Witch of Wisdom, который отправляет вас очистить четыре святилища в регионе Hernand: Sanctum of Temperance, Sanctum of Absolution, Sanctum of Benediction и Sanctum of Penitence.
инфо
Активируйте Abyss Nexus рядом с домом Elowen сразу же, как только сюжет приведет вас туда. The Witchwoods неудобны для навигации пешком, и вы будете возвращаться сюда после очистки ее четырех святилищ.
Как найти ведьму доброты (Бари)
Бари требует двух отдельных визитов. Ее первая встреча происходит не у нее дома. Путешествуйте к юго-западу от Pailune City, к северу от маркера "P" на карте, чтобы найти небольшое укрытие в заснеженной горной местности. Бари жмется под ним, дрожа. Рядом есть костер. Зажгите его, чтобы согреть ее, и она поговорит с вами, прежде чем исчезнуть.
После этого первого взаимодействия она переезжает в свой настоящий дом: хижину, расположенную в центре пруда недалеко от Silver Wolf Mountain, на севере Pailune. Отправляйтесь туда, зайдите внутрь и поговорите с ней, чтобы открыть ее как полноценного торговца Abyss Core. Это также начинает побочный квест Witch of Kindness, который охватывает четыре святилища в регионе Pailune: Sanctum of Exaltation, Sanctum of Solace, Sanctum of Deliverance и Sanctum of Atonement.
Как найти ведьму смирения (Лизелия)
Лизелия начинает с более драматичной первой встречи. Отправляйтесь к сломанному мосту на севере Demeniss, к западу от Deadfire Mountain, недалеко от района реки Denn. Вы найдете женщину, висящую на краю и зовущую на помощь. Подойдите и взаимодействуйте с ней, чтобы спасти ее. Она представится как Лизелия и исчезнет.
Ее настоящее логово находится в Serpent Marsh, на острове между Demeniss и Delesyia. Местоположение — скрытая пещера, а не очевидная хижина. Самым четким ориентиром являются цветные развевающиеся флаги у входа в пещеру. Возможно, вам придется карабкаться, чтобы добраться до нее. Оказавшись внутри, следуйте по маркерам, пока не найдете Лизелию, стоящую у стола.
Разговор с ней открывает ее торговые услуги и побочный квест Witch of Humility: Sanctum of Devotion, Sanctum of Veneration, Sanctum of Faith и Sanctum of Oblation.
предупреждение
Пещера Лизелии в Serpent Marsh — одно из самых труднодоступных мест ведьм без карты. Если вы не видите вход, ищите цветные ленты-флаги и подходите сверху, а не с уровня земли.
Как найти ведьму силы (Аресиэль)
Аресиэль — последняя ведьма, которую разблокирует большинство игроков. Она находится в регионе Crimson Desert, и KeenGamer отмечает, что вам нужно достичь Главы 8 и начать Главу 9, прежде чем игра перестанет возвращать вас из этой зоны.
Ее замаскированная форма появляется недалеко от Tommaso Fork Posthouse на территории Tashkalp, в частности, рядом с доской объявлений о наградах. Маскировка — ребенок. Прицельтесь на фигуру и дайте монету, чтобы начать диалог. После взаимодействия ее реальное местоположение появится на вашей карте.
Настоящее жилище Аресиэль находится к северо-западу от World's Navel, встроенное в нишу, вырезанную в склоне горы. Поднимитесь, чтобы войти. Оказавшись внутри, она скажет вам, что вы вошли без приглашения, и что она ждет на крыше. Поднимитесь и поговорите с ней там. Ее квестовая линия Sanctum охватывает три святилища в регионе Crimson Desert: Sanctum of Expiation, Sanctum of Renunciation и Sanctum of Revelation.
Как разблокировать Белую Ворону
Белая Ворона — последняя ведьма, расположенная к югу от Wayward Woods в Pailune. Ее хижина имеет запертую дверь, которую нельзя открыть силой. Единственный способ попасть внутрь — вставить все четыре Witch Token в отверстие на двери, по одному от каждой региональной ведьмы: Elowen, Bari, Lyselia и Areciel.
Каждый токен вы получаете, завершив полную квестовую линию Sanctum соответствующей ведьмы и поговорив с ней после этого. Как только все четыре токена будут вставлены, дверь откроется. Поговорите с Белой Вороной внутри, чтобы завершить последнюю встречу с ведьмой. 16-е святилище, Sanctum of Mortification, связано с сюжетом и квестом Главы 9 Fragments of Darkness.
опасно
Ведьма-отшельница (Сильвия) не выдает Witch Token. Только четыре региональные ведьмы (Elowen, Bari, Lyselia, Areciel) дают токены. Вам нужны все четыре, чтобы получить доступ к Белой Вороне.
Поиск каждой ведьмы займет время, но награда в виде гибкости билда и завершения Sanctum стоит того, чтобы отклониться от основного пути. Для получения дополнительных руководств по Crimson Desert, охватывающих билды, исследование и боевые системы, просмотрите последние руководства на GAMES.GG.

