Dandys World Elevator Kit with broken ...
Средний

Dandy's World: Рейтинг карт лифта

Все карты лифта Dandy's World от S до D. Советы по голосованию и стратегии для соло и командной игры.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 3, 2026

Dandys World Elevator Kit with broken ...

Карты — одна из самых влиятельных механик в Dandy's World, и знание того, за какие из них голосовать, может стать решающим фактором между чистым прохождением и полным провалом на 7-м этаже. Каждый нечетный этаж запускает голосование за карту, и выбор вашей команды там формирует весь дальнейший забег. Это руководство разбирает каждую карту в текущем пуле, ранжирует их по полезности и объясняет, почему лучшие выборы настолько опережают остальные.

Экран голосования за карты лифта

Экран голосования за карты лифта

Как работают карты лифта в Dandy's World?

Согласно Dandy's World Wiki на Fandom, карты появляются на Лифте на каждом нечетном этаже. Игроки голосуют за то, какая карта будет применена, и выигрышная карта предоставляет перманентный бафф, предмет или другой эффект, изменяющий забег, на оставшуюся часть сессии. Поскольку эти баффы стакаются между этажами, ранние выборы карт сильно накапливаются к тому времени, когда вы достигнете более глубоких этажей.

Голосование коллективное, поэтому понимание того, какие карты действительно сильны, а какие просто выглядят привлекательно, стоит знать перед тем, как встать в очередь. Плохой выбор на 1-м этаже может преследовать вашу команду вплоть до 9-го.

Активные баффы карт в середине забега

Активные баффы карт в середине забега

Полный тир-лист карт лифта

Приведенные ниже ранги основаны на данных голосования сообщества, агрегированных из 13 представленных тир-листов на TierMaker (последнее обновление 26 марта 2026 г.), перекрестно проверенных с индивидуальными рейтингами игроков, ориентированными как на соло-забеги, так и на длительные командные сессии. Карты оцениваются по консистентности, влиянию на продолжительность забега и тому, насколько хорошо они работают независимо от состава команды.

Loading table...

Какие карты лучше всего подходят для соло-забегов?

Соло-забеги меняют расчеты для нескольких карт. Без товарищей по команде, которые покрывают роли извлечения, поддержки или отвлечения (как определено в Dandy's World Game Wiki), вам нужны карты, которые работают независимо, не полагаясь на скоординированную игру.

Tech Savvy остается на вершине для соло, потому что эффективность машин полностью в ваших руках. Well-Paced, возможно, еще более ценна в соло, поскольку скорость передвижения напрямую влияет на вашу способность распределять внимание между машинами и угрозами Twisted. Avaricious и Frugal помогают растянуть ваш Ichor дальше, когда вы не делите ресурсы с командой.

First Aid снижается в относительной ценности в соло, потому что вы менее вероятно будете воскрешать других, а Suppression становится сложнее выполнить без товарища по команде, выступающего в роли отвлекающего. Эти карты не плохие, они просто требуют корректировки стиля игры.

Отслеживание карт в соло-забеге

Отслеживание карт в соло-забеге

Какие карты лучше всего подходят для командных забегов?

Командная игра значительно раскрывает потенциал Suppression и Rehearsal. Когда один игрок занимается отвлечением, а другой сосредоточен на извлечении, карты проверки навыков, такие как Rehearsal, быстрее окупаются. Lost and Found также поднимается в командном контексте, потому что больше игроков означает больше потерянных предметов, которые стоит вернуть.

Electrician сияет в командных забегах, где по крайней мере один игрок привержен роли Machiner, быстро продвигая машины, пока другие справляются с угрозами. Сочетание Electrician с Tech Savvy в одном забеге создает темп очистки машин, с которым немногие угрозы Twisted могут сравниться.

Как следует голосовать за карты?

Механика голосования означает, что ваши индивидуальные предпочтения имеют значение лишь настолько, насколько вы можете убедить товарищей по команде. Несколько практических моментов, которые стоит знать:

  • Сначала определите самую сильную карту в пуле, а не вашу любимую. Карты S-типа почти всегда должны выигрывать голосование независимо от персонажа.
  • Учитывайте текущую глубину этажа. На этажах 1-3 экономические карты, такие как Avaricious и Penny Pincher, имеют больше времени для накопления. На этажах 7+ карты с немедленным эффектом, такие как Suppression или First Aid, имеют большее значение.
  • Проверьте роль вашего персонажа. Если вы играете за саппорт-персонажа, Rehearsal и Decency хорошо сочетаются с вашим естественным профилем характеристик.
  • Не голосуйте за карту только потому, что она новая. Новые дополнения, такие как Air Freshener, находятся в D-тире по консенсусу сообщества не просто так.

Для более глубокого изучения ролей, взаимодействий карт и способностей персонажей неофициальное руководство по Dandy's World на Fandom охватывает механики извлечения машин и то, как проверки навыков связаны с выбором карт.

Какие карты всегда следует пропускать?

Air Freshener находится в D-тире по всем рейтингам сообщества и имеет наименьший консенсус среди всех карт в пуле. Frost Shield находится в C-тире, что означает, что он не бесполезен, но каждый вариант S и A превосходит его почти во всех сценариях. Пропускайте оба, если в голосовании доступны более сильные варианты.

Piping Tape — это сложный случай. Он имеет реальную полезность в определенных ситуациях, но сильно теряет в коротких забегах или когда ваша команда не сосредоточена на ремонте. Рассматривайте его как вариант B-типа только тогда, когда альтернативные варианты слабы.

Рейтинги карт меняются с обновлениями игры, поэтому проверяйте Dandy's World Wiki после крупных патчей. Используемый здесь шаблон отражает версию 0.14.12, последнее изменение 24 марта 2026 г. Для получения дополнительных руководств по Roblox и хоррор-играм просмотрите полный раздел руководств на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

April 3rd 2026

опубликовано

April 3rd 2026