Darwin's Paradox! вышла 2 апреля 2026 года как один из самых неожиданных релизов года: пазл-платформер от ZDT Studio, изданный Konami, который ставит вас в щупальца мультяшного осьминога, исследующего Землю после вторжения инопланетян. Игра получила оценку 7/10 от Алессандро Фильяри из IGN, который похвалил ее энергию в стиле Looney Tunes, но отметил и некоторые моменты, вызывающие настоящее разочарование. Вот полный разбор того, что игра делает хорошо, где она спотыкается и как получить от нее максимум пользы.
О чем на самом деле Darwin's Paradox!?
Darwin's Paradox! начинается с того, что Дарвин, синий осьминог, вырывается из своего подводного дома таинственным лучом света и оказывается на поверхности Земли, уже оккупированной инопланетянами. Друг Дарвина теряется в хаосе, а более широкая история перерастает из простого сценария выживания в полноценный триллер о заговоре с участием UFOOD INC., подставной организации, управляющей промышленным комплексом с планами планетарного господства.
Игра длится примерно от пяти до семи часов, в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете мир, без диалогов для каких-либо главных героев. Повествование осуществляется исключительно через анимацию и детали окружения, что работает чаще, чем можно было бы ожидать. Тон находится где-то между В поисках Немо и субботним утренним мультфильмом, ближе к слэпстик-энергии Looney Tunes, чем к ужасу Little Nightmares, что является самым прямым сравнением геймплея, на которое указывают оба источника.

Стелс в комплексе UFOOD
Как работает геймплей?
Darwin's Paradox! — это пазл-платформер, построенный на тщательном движении, решении головоломок в окружении и стелсе. Основной цикл включает в себя перемещение по уровням, наполненным врагами-инопланетянами, промышленными опасностями и интерактивными объектами, такими как рычаги и кнопки. Что отличает ее от аналогов в жанре, так это то, как биология осьминога Дарвина переводится в реальные механики.
Основные способности Дарвина
Согласно обзору IGN и статье Gamerview, у Дарвина есть несколько отличительных способностей, которые используются в платформинге и стелсе:
- Лазание по стенам: Щупальца Дарвина позволяют ему карабкаться по вертикальным поверхностям и цепляться за движущиеся платформы. Это самая часто используемая способность на протяжении всей кампании.
- Камуфляж: Дарвин может сливаться с окружающей средой, чтобы избежать обнаружения врагами. Полезно в стелс-секциях и во время битв с боссами для уклонения от атак.
- Плевок чернилами: Дарвин стреляет чернилами, чтобы поражать удаленные цели, ослеплять врагов, активировать электрические панели или сбивать объекты, создавая отвлекающие маневры и открывая короткие пути.
- Надувание шаром: Дарвин может надуться, чтобы стать парящим шаром, достигая высоких платформ, которые недоступны только при лазании по стенам.
В обзоре Gamerview также упоминается дерево пассивных перков, улучшающих способности Дарвина по мере прохождения кампании, а также многоразовый инвентарь предметов, который появляется по мере расширения уровней от начальной свалки до центрального заводского комплекса.
инфо
Способность камуфляжа предназначена не только для того, чтобы проскользнуть мимо патрулей. Во время встреч с боссами она позволяет уклоняться от входящих атак, перепозиционируясь. Привыкайте использовать ее в нападении, а не только в обороне.

Лазание по стене в действии
Какие битвы с боссами?
Схватки с боссами в Darwin's Paradox! — это многофазные сражения против мутировавших существ и машин из UFOOD INC. Согласно обзору Gamerview, каждый бой с боссом разработан как кульминация используемых вами механик: камуфляж для уклонения, чернила для отключения щитов и лазание для использования уязвимых точек. Бои разворачиваются поэтапно и вознаграждают распознавание паттернов, одновременно раскрывая больше лора об инопланетном заговоре.
В обзоре Gamerview отмечается небольшое разнообразие боссов как заметный недостаток, так и не ожидайте сильно отличающихся дизайнов столкновений на протяжении всей кампании.
предупреждение
Некоторые секции вводят машины, реагирующие на звук, которые наказывают за любой шум движения. Обзор IGN особо выделяет особенно разочаровывающую область с подводными кустами, прожекторами и этими аудиосенсорами. Если вы уперлись в стену здесь, замедлитесь полностью и планируйте каждое движение перед его выполнением.
Действительно ли платформер увлекателен?
В основном да, со значительной оговоркой. Обзор IGN описывает платформер как по-настоящему захватывающий, когда он строится на зрелищных хаотичных сценах, где вы по сути импровизируете, пробиваясь сквозь катастрофу. Более медленные, методичные секции, предшествующие этим моментам, хорошо работают как контраст.
Проблема в том, что механика лазания по стенам слишком липкая. IGN особо отметил моменты, когда Дарвин прилипает к непреднамеренным объектам во время движения, что приводит к внезапным смертям. Это реальная проблема в более сложных секциях платформера, и она усугубляется скачками сложности игры.
Система подсказок существует, но не особенно полезна. По данным IGN, подсказки обычно сводятся к общим напоминаниям вроде «используйте кнопку рывка», а не к чему-то, что действительно указывает вам на решение.
Какие коллекционные предметы есть и стоит ли их искать?
Коллекционные предметы — настоящая изюминка. Оба источника сходятся во мнении, что спрятанные пути на каждом уровне ведут к предметам, которые добавляют реальную ценность, помимо косметического наполнения.
Завершение уровней также открывает галерею концепт-артов и ремиксов треков, которые, по мнению обзора Gamerview, особенно рекомендуются игрокам, любящим полное прохождение. Костюм, вдохновленный Solid Snake (прямая отсылка к Metal Gear Solid от Konami), можно разблокировать, а IGN упоминает пасхальное яйцо в виде постера к фильму с инопланетным клоном Snake Plisken, которое стоит поискать.
инфо
Обзор Gamerview отмечает, что светящиеся жемчужины стимулируют возвращение на пройденные локации, а контрольные точки расположены так, чтобы это возвращение ощущалось управляемым, а не наказанием. Если вы стремитесь к 100% полному прохождению, не переживайте, если пропустите жемчужины при первом прохождении уровня.
На каких платформах доступен Darwin's Paradox!?
Darwin's Paradox! вышла на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК 2 апреля 2026 года. Игра имеет рейтинг ESRB Everyone 10+. Обзор Gamerview проводился на Switch 2, в то время как IGN рецензировал версию для ПК.
Вердикт: стоит ли играть в Darwin's Paradox!?
Если вы можете смириться с некоторой неравномерной сложностью и слегка липкой системой управления, Darwin's Paradox! предлагает по-настоящему очаровательный опыт, который трудно найти где-либо еще прямо сейчас. Способности осьминога креативны и хорошо интегрированы, мультяшный тон последователен, а дизайн коллекционных предметов придает исследованию реальный смысл. Финал оставляет все открытым таким образом, что больше похоже на подготовку к сиквелу, чем на полноценное завершение, что либо захватывающе, либо разочаровывающе, в зависимости от вашей терпимости к такому подходу.
Для получения дополнительной информации о сюжетной завязке игры, статья в Википедии о Darwin's Paradox! содержит полезный фон для ознакомления перед началом. Для получения дополнительных руководств по пазл-платформерам и игровым обзорам просмотрите последние руководства на GAMES.GG, чтобы найти то, во что стоит поиграть дальше.

