Enshrouded бросает вас во враждебный открытый мир с ограниченными ресурсами и деревом навыков, полным заманчивых опций. Неправильный выбор навыков на ранних этапах может значительно замедлить ваш прогресс, в то время как правильные решения превращают даже самые сложные ранние столкновения в управляемые бои. Независимо от того, предпочитаете ли вы размахивать двуручным оружием, стрелять из лука с крыш или обрушивать на врагов огненные заклинания, несколько навыков подходят для любого стиля игры и заслуживают ваших первых Очков Навыков.

Выбор узлов в дереве навыков на раннем этапе
Как работает система навыков в Enshrouded?
Enshrouded не использует традиционную систему блокировки классов. Вместо этого вы вкладываете Очки Навыков в одно из 12 деревьев Архетипов Классов, каждое из которых связано с парой основных характеристик. Вы можете свободно смешивать узлы из разных деревьев, поэтому боец ближнего боя может получить пассивное исцеление, а маг — навык мобильности из дерева Выжившего.
Навыки делятся на три категории:
- Активные Способности — новые действия, которые вы можете выполнять, такие как Двойной Прыжок или Рывок
- Пассивные Способности — автоматические эффекты, которые срабатывают сами по себе, такие как Контратака или Боевое Исцеление
- Усиления Статистик — прямое увеличение основных характеристик, таких как Сила, Выносливость или Интеллект
Как заработать Очки Навыков
Вы получаете Очки Навыков двумя способами:
- Повышая уровень своего персонажа через бой и исследование
- Уничтожая Корни Тумана, разбросанные по миру
По данным сообщества, протестировавшего ранние сборки, игроки между 1 и 10 уровнями могут рассчитывать накопить примерно от 20 до 25 Очков Навыков до перехода к средней стадии игры. Приоритезация Корней Тумана как второстепенных целей значительно ускоряет этот процесс.
Как сбросить навыки
Вы можете сбросить все свое дерево навыков в любое время, потратив ресурсы у Алтарного Пламени. Это делает эксперименты низкорисковыми, поэтому не бойтесь пробовать сборку и корректировать ее позже.
инфо
Уничтожайте каждый Корень Тумана, который встретите, даже если зона кажется слишком опасной. Дополнительные Очки Навыков, которые вы заработаете, стоят риска, а также расширяют радиус действия вашего Алтарного Пламени.

Сброс у Алтарного Пламени
Какие навыки лучше всего получить первыми в Enshrouded?
Определенные навыки приносят пользу независимо от того, к какому архетипу вы стремитесь. Это те выборы, которые опытные игроки из разных источников последовательно рекомендуют получить раньше всего остального.
Двойной Прыжок (Дерево Выжившего)
Двойной Прыжок, возможно, самый влиятельный навык во всем дереве для новых игроков. Потратив 4 Очка Навыков здесь, вы получаете второй прыжок в воздухе, который делает гораздо больше, чем просто помогает вам преодолевать местность. Он позволяет уклоняться от входящих атак, перепрыгивая через них, достигать возвышенностей, куда не могут добраться дальнобойные враги, и продлевать время полета вашего Планера в сочетании с Восходящим Потоком. Как отмечают многочисленные руководства по дереву навыков, Двойной Прыжок необходим для каждого стиля игры без исключения.
Восходящий Поток (Взаимодействие Выжившего / Планера)
Восходящий Поток увеличивает дальность полета вашего Планера, но его истинная сила заключается в способности подниматься по крутым холмам и горным склонам, которые иначе полностью преградили бы вам путь. Сочетание его с Двойным Прыжком открывает маршруты передвижения, которые значительно сокращают время путешествия по большой карте Enshrouded.
Рывок (Дерево Целителя)
Рывок заменяет ваш стандартный перекат коротким телепортом. Разница на практике существенна. Перекат имеет фиксированную анимацию и оставляет вас уязвимым во время кадров восстановления, в то время как Рывок мгновенно перемещает вас. Маги и Целители получают наибольшую выгоду, но любая сборка, испытывающая трудности с входящим уроном, найдет этот навык ценным. Руководства, посвященные лучшим навыкам для получения первыми в Enshrouded, последовательно ставят Рывок среди лучших навыков мобильности в игре.
Хороший Метаболизм (Общее)
Хороший Метаболизм увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого как лечебными сферами, так и зельями. На ранних этапах Enshrouded ваши запасы исцеления ограничены, поэтому получение большей пользы от каждого из них напрямую улучшает вашу выживаемость без необходимости дополнительных вложений в крафт.
Блестящие Пластины (Дерево Танка)
Всего за 2 Очка Навыков Блестящие Пластины дают прямое увеличение 10% к вашему рейтингу физической брони. Это одно из самых дешевых оборонительных улучшений во всем дереве навыков и хорошо сочетается с любой сборкой ближнего боя. Даже сборки Рейнджера и Волшебника могут получить выгоду от дополнительного буфера, когда враги сокращают дистанцию.
Контратака (Дерево Триксстера)
Контратака дает вам 20% шанс отразить 50% входящего урона обратно атакующему в виде магического удара. Она функционирует как пассивка, которая вознаграждает агрессивную игру и может активировать другие навыки, делая ее удивительно мощным приобретением для сборок, которые регулярно ожидают получения ударов.
опасно
Контратака срабатывает как магическая атака, что означает, что она может активировать другие пассивные эффекты, основанные на магии. Если вы используете гибрид Целителя или Волшебника, это взаимодействие может привести к неожиданному исцелению или срабатыванию бонусного урона.
Лучшие навыки по стилю игры
После того как вы обеспечили себе универсальные навыки, указанные выше, оставшиеся Очки Навыков следует направлять в выбранный вами архетип. Вот краткий справочник по лучшим ранним навыкам для каждого стиля игры.
предупреждение
Скрытая Атака Убийцы наносит 900% увеличенный урон при успешном ударе в спину, но она почти бесполезна против групп и боссов. Планируйте свой бюджет Очков Навыков, ориентируясь на атаки из лука как на основной источник урона после того, как вы потратите начальные очки на Скрытую Атаку.Какие классы следует избегать на раннем этапе?
Не каждый архетип имеет сильную раннюю основу. Деревья Атлета, Укротителя Зверей, Боевого Мага и Триксстера не имеют основных навыков, которые могли бы стать основой для одиночной сборки на раннем этапе игры. Их узлы лучше рассматривать как дополнение к другим сборкам. Например:
- Укротитель Зверей предоставляет полезные пассивные бонусы к сопротивлению яду для исследования Тумана
- Боевой Маг предлагает Магическое Отклонение, которое восстанавливает 20 маны при успешном парировании, что делает его солидным вторичным выбором для сборок Волшебника, часто использующих парирование
- Триксстер имеет Убирайся!, удар, расходующий ману, который оглушает цели, полезный как экстренная кнопка для Целителей
Если вам нужен более подробный разбор того, как каждый архетип показывает себя на протяжении всей игры, это руководство по дереву навыков Enshrouded, охватывающее лучшие навыки для разблокировки первыми, предлагает дополнительный контекст о пиках силы в середине игры.
Как быстро получить больше Очков Навыков
Помимо повышения уровня, самый быстрый способ накопить Очки Навыков — агрессивно охотиться за Корнями Тумана. Каждый уничтоженный корень вознаграждает вас Очком Навыков, и они разбросаны по карте в зонах различной сложности. Приоритезируйте корни рядом с вашей текущей зоной, прежде чем продвигаться на более сложные территории.
Создание лучшего снаряжения через путь улучшения Алтарного Пламени также позволяет вам раньше браться за зоны Тумана более высокого уровня, что, в свою очередь, открывает доступ к большему количеству Корней Тумана и более быстрому повышению уровня.
инфо
Keen Games намеренно разработала систему сброса навыков так, чтобы она была снисходительной. Если сборка не работает, трата ресурсов у Алтарного Пламени для сброса стоит относительно недорого на ранних этапах игры. Не чувствуйте себя привязанными к своему первому выбору.
Финальный контрольный список приоритетов навыков
Если вам нужен простой порядок действий для ваших первых 20-25 Очков Навыков, следуйте этой последовательности независимо от вашей предполагаемой сборки:
- Двойной Прыжок (4 ОН) — Дерево Выжившего
- Восходящий Поток (2 ОН) — Взаимодействие Выжившего / Планера
- Хороший Метаболизм (2 ОН) — Общее
- Блестящие Пластины (2 ОН) — Дерево Танка
- Рывок (4 ОН) — Дерево Целителя (особенно для магов и целителей)
- Потратьте оставшиеся очки на основные узлы урона или полезности выбранного вами архетипа
Эта основа дает вам сильную мобильность, улучшенную эффективность исцеления и оборонительный буфер, прежде чем вы примете решение о конкретном стиле игры. Оттуда дерево навыков естественным образом откроется в зависимости от того, как вы хотите играть.
Для получения дополнительных советов по выживанию в мире Enshrouded и созданию самого сильного возможного персонажа, просмотрите другие руководства, посвященные последним RPG и играм на выживание.

