Corvos | Final Fantasy Wiki | Fandom
Средний

FFXIV: The Merchant's Tale - Все 13 маршрутов и наград

Полное руководство по FFXIV: The Merchant's Tale. Откройте все 13 путей, победите секретного босса и получите все награды.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Corvos | Final Fantasy Wiki | Fandom

Final Fantasy XIV патч 7.45 возвращает вариантные подземелья в полном объеме с The Merchant's Tale, заданием 90-го уровня, расположенным внутри волшебной зачарованной книги. Вы играете телохранителя Y'nazqha, одной из сестер Y'shtola, пока она ступает на страницы сказки Корвоси в поисках сокровищ неисчислимой ценности. С 13 различными маршрутами, четырьмя боссами и секретной встречей, для разблокировки которой требуется особый ритуал, это один из самых реиграбельных элементов побочного контента в Dawntrail.

Choose your path wisely

Choose your path wisely

Как разблокировать The Merchant's Tale в FFXIV?

Прежде чем вы сможете погрузиться в сказку, вам нужно выполнить несколько предварительных условий и взять правильный квест.

Предварительные условия:

  • Завершите основной квест сценария "Endwalker"
  • Поговорите с Osmon в Old Sharlayan (X: 11.9, Y: 13.3)
  • Имейте экипированный боевой класс 90-го уровня

Как только эти условия будут выполнены, отправляйтесь в Old Sharlayan (X: 12, Y: 13.5) и поговорите с Shallow Moor, чтобы принять побочный квест "A Spellbinding Read". Этот квест познакомит вас с Y'nazqha и проведет через начальный проход подземелья. После завершения первого прохода вы можете повторно поставить себя в очередь через вкладку V&C Dungeon Finder, находящуюся в меню Duty.

Какие три основных маршрута?

Каждый проход начинается у Font of Paths, где ваша группа голосует за направление. Существует три основных маршрута, каждый из которых содержит четыре различных пути, основанных на выборах и взаимодействиях, сделанных по пути. 13-й секретный путь ответвляется от маршрута Market.

Loading table...

Выбор между яблочным путем и другим путем на маршруте Residential определяет, столкнетесь ли вы сначала с Genie of the Lamp или Rukhkh, но это не влияет на то, какой Corvosi Folklore Record будет завершен.

Все 13 записей Corvosi Folklore: шаг за шагом

Маршрут Residential: Записи 1-4

Все эти четыре пути заканчиваются финальным боссом Bewitching Flame: Pari of Plenty. Разветвление происходит после первого босса, в области Jealous Slope.

Запись 1: A Land of Abundance

  1. Выберите левый путь на Font of Paths.
  2. Выберите либо яблочный путь, либо другой путь (не влияет на запись).
  3. После победы над первым боссом взаимодействуйте с поврежденным забором рядом с сундуком с добычей.
  4. Следуйте по открытому пути к гнезду птицы. Дождитесь появления Willful Wind и атакуйте его, прежде чем он закончит каст Flee, защищая птенцов.
  5. Завершите подземелье как обычно.

Запись 2: A Carpet Soars

  1. Выберите левый путь.
  2. Выберите любой вариант яблочного пути.
  3. После первого босса взаимодействуйте с поврежденным забором и пройдите через него.
  4. На этот раз не атакуйте Willful Wind. Позвольте ему украсть яблоко и улететь.
  5. Завершите подземелье как обычно.

Запись 3: A Foe of Flame

  1. Выберите левый путь.
  2. Выберите любой вариант яблочного пути.
  3. После первого босса полностью проигнорируйте поврежденный забор. Следуйте по основному пути через ворота.
  4. Рядом с дверями дворца найдите двух Airy Wisps. Прежде чем убить их, встаньте рядом с разрушающимся каменным парапетом слева от дверей. Позвольте Wisps кастовать Ancient Aero на вас, чтобы AoE разрушил парапет.
  5. Пройдите по новому открывшемуся пути и завершите подземелье.

Запись 4: Fragrant Fruits

  1. Выберите левый путь.
  2. Выберите любой вариант яблочного пути.
  3. После первого босса проигнорируйте поврежденный забор. Следуйте по основному пути.
  4. Убейте Airy Wisps как обычно, не разрушая каменный парапет.
  5. Завершите подземелье как обычно.

Маршрут Market: Записи 5-8

Все эти пути заканчиваются финальным боссом Shattering Siren: Darya the Sea-maid. После первого босса Y'nazqha спрашивает, следовать ли за водорослями или прогуляться по пляжу.

Запись 5: The Sunlit Expanse

  1. Выберите правый путь.
  2. Когда Y'nazqha предложит, выберите "The seaweed won't steer us wrong."
  3. Найдите Yawning Maw (фиолетовый губбу). Встаньте так, чтобы его AoE Inhale в конусе засосал все четыре разноцветные кучи камней на земле, прежде чем убить его.
  4. Завершите подземелье как обычно.

Запись 6: Treasure at the Ocean's Floor

  1. Выберите правый путь.
  2. Выберите "The seaweed won't steer us wrong."
  3. Убейте Yawning Maw до того, как он всосет все камни. Даже одна оставшаяся куча камней достаточна.
  4. Завершите подземелье как обычно.

Запись 7: Rule of the Radiant Sea

  1. Выберите правый путь.
  2. Выберите "I fancy a stroll along the beach."
  3. В области Seven-shade Sands найдите Giant Conch Shell на северной стороне рядом с двумя Shell Dwellers и взаимодействуйте с ним.
  4. Завершите подземелье как обычно.

Запись 8: The Ocean's Bounty

  1. Выберите правый путь.
  2. Выберите "I fancy a stroll along the beach."
  3. Не взаимодействуйте с Giant Conch Shell. Пройдите мимо него и направляйтесь прямо к боссу.
  4. Завершите подземелье как обычно.

Маршрут Gate: Записи 9-12

Все эти пути заканчиваются финальным боссом Fang of the Lion: The Lone Swordmaster. После первого босса Y'nazqha предлагает выбор между грибами и парящими камнями.

Запись 9: Valley of Extremes

  1. Выберите средний путь.
  2. При появлении запроса выберите "Let the mushrooms guide us true!"
  3. Внутри пещеры Passage of Earth голем Stone Puppet отметит танка фиолетовым AoE под названием Magnetic Rock. Приведите его к каждому из трех кластеров колючих камней, чтобы AoE попал по ним. Каждый кластер будет светиться фиолетовым при активации.
  4. После того, как все три кластера зарядятся, появится сообщение "The magnetism of the atmosphere shifts...". Продолжайте к боссу.

Запись 10: A Blade Engraven

  1. Выберите средний путь.
  2. Выберите "Let the mushrooms guide us true!"
  3. Убейте Stone Puppet как обычно, не позволяя его AoE Magnetic Rock попасть ни по одному из трех кластеров камней.
  4. Завершите подземелье как обычно.

Запись 11: Master of the Unyielding Blade

  1. Выберите средний путь.
  2. Выберите "Floating rocks warrant a closer look."
  3. В области Passage of Sky найдите три светящихся камня, выступающих из платформ. Как группа, встаньте рядом с каждым из них, пока он полностью не зарядится. Обратите внимание, что верхний камень требует прохода по западному пути комнаты, чтобы добраться до него.
  4. Как только все три загорятся и появится сообщение "The magnetism of the atmosphere shifts...", продолжайте к боссу.

Запись 12: In a Harsh Nature

  1. Выберите средний путь.
  2. Выберите "Floating rocks warrant a closer look."
  3. Не заряжайте ни один из трех больших камней в Passage of Sky. Убивайте врагов подальше от них.
  4. Завершите подземелье как обычно.

Секретный маршрут: Запись 13 — The Eye of the Beholder

Это самый сложный путь в подземелье, и единственный способ встретить Midnight Maw: The Deadly Dandan.

  1. Выберите правый путь на Font of Paths.
  2. Выберите "The seaweed won't steer us wrong."
  3. Прежде чем добраться до обычной арены босса, поверните направо и войдите в Shimmering Stage, круглую платформу.
  4. Выполните эмоцию /bow на платформе. Появятся пять цветных панелей.
  5. В чате say введите точно: "I am returned!" Панели загорятся фигурами.
  6. Наступите на панели в следующем порядке: Coral (зеленый)Conch (фиолетовый)Starfish (розовый/пурпурный)Pearl (синий).
  7. Откроется секретный мост. Следуйте по нему и победите Deadly Dandan.

Обзор боссов: какие механики меняются в зависимости от маршрута?

Все боссы в The Merchant's Tale имеют общий набор механик, но получают уникальные дополнительные способности в зависимости от того, какой конкретный путь вы выбрали, чтобы добраться до них. Вот разбивка каждой встречи.

Genie of the Lamp

Встречается как первый босс на всех маршрутах Market и на маршрутах Residential, где вы пропустили яблочный путь. Ключевые механики включают:

  • Fabulous Firecrackers: Светящаяся рука наносит удар по половине комнаты; неосвещенная рука наносит удар в конусе 60 градусов. Встаньте с неосвещенной стороны подальше от центра.
  • Spectacular Sparks: Два набора пушек стреляют чередующимися линейными AoE. Начните перед вторым набором и повернитесь к первому после его выстрела.
  • A Sailor's Tale + Chart Course: Появляются три воздушных маршрута со светящимися путями. Босс привязывает переключатель на одном внешнем маршруте, заставляя этот воздушный корабль двигаться прямо. Только одно безопасное место остается после Chart Course.
  • Fanning Flame: Два набора чередующихся конусных AoE. Начните со второго набора и повернитесь к первому.

Средняя фаза меняется в зависимости от вашего маршрута. На маршруте Residential ожидайте Pyromagicks (AoE в стиле exaflare в сочетании с фронтальным кастом Lamp Lighting). На маршруте Market исход зависит от того, попадут ли враги Blue Bomb в большое скальное образование перед комнатой босса.

Rukhkh

Встречается как первый босс на всех маршрутах Gate и на маршрутах Residential, где вы следовали по яблочному пути. Основные механики:

  • Sphere of Sand + Sandplume + Sand Burst: Три песчаных шара появляются в виде треугольника. Конусные AoE определяют, какие шары увеличатся. Затем все шары взрываются, причем увеличенные покрывают гораздо большую площадь.
  • Banishing Mist: Делает босса или песчаные шары невидимыми. Тщательно отслеживайте позиции, прежде чем они исчезнут.
  • Biting Scratch: Массивный фронтальный конусный AoE. Встаньте по бокам или сзади босса.

На маршруте Gate воры из предыдущей части подземелья возвращаются во время этой битвы и бросают бомбы с уроном по площади. Стрелки на экране предупреждают о приближающихся валунах, катящихся по утесам.

Pari of Plenty (Финальный босс Residential)

Арена получает AoE-границу, вызывающую кровотечение, вскоре после начала боя. Ключевые механики:

  • Fireflight + Sun Circlet: Босс совершает рывок по трем телеграфированным линиям, затем немедленно кастует AoE в форме пончика по всей комнате. Преследуйте ее конечную позицию во время рывка, чтобы остаться в безопасности.
  • Left/Right Fireflight: Two/Three/Four Nights: Размашистый удар по половине комнаты, который вращается. Если вторая стрелка совпадает с первой, поменяйте стороны. Если она другого цвета, оставайтесь на месте.
  • Charming Baubles: AoE в форме плюса от красного драгоценного камня, часто в сочетании с другими механиками.

Специфичная для маршрута фаза варьируется: либо союзная птица помогает уничтожать аддов (Record 1), либо птица преследует духа по арене (Record 2), либо движущийся торнадо (Record 3), либо игра в наперстки с волшебными коврами, скрывающими драгоценные камни (Record 4).

Lone Swordmaster (Финальный босс Gate)

Арена получает AoE-границу, вызывающую кровотечение. Определяющей механикой этой битвы является Malefic Quartering:

  • Каждый игрок получает дебафф, отмечающий один (или позже два) квадранта фиксированного круга вокруг него как уязвимый. Попадание под направленный AoE из красного квадранта наносит огромный урон.
  • Will of the Underworld: Направленные удары по половине комнаты. Располагайтесь так, чтобы ваш красный квадрант не был направлен на точку происхождения AoE.
  • Crusher of Lions: Четыре направленных AoE по 90 градусов из центра. Та же логика, что и выше.
  • Unyielding Will: L-образный AoE нацеливается на каждого игрока. Если он попадет в вашу уязвимую сторону, пройдите через телеграф, чтобы перевернуть L.

Darya the Sea-maid (Финальный босс Market)

Арена получает AoE-границу, вызывающую dropsy. Ключевые механики:

  • Echoed Serenade: Музыкальная партитура отображает порядок, в котором призванные адды стреляют линейными AoE. Запомните последовательность до того, как партитура исчезнет.
  • Swimming in the Air: Семь парящих кристаллов отмечают места, которые одновременно взрываются. Два угла остаются безопасными.
  • Receding/Encroaching Twin Tides: Либо прямо у вас под ногами, затем пончик, либо пончик, затем прямо у вас под ногами, причем второй удар не телеграфируется. Решите, двигаться внутрь или наружу, в зависимости от того, какая версия была применена.

Deadly Dandan (Секретный босс, только для Записи 13)

Эта битва происходит на прозрачной круглой платформе над открытой водой.

  • Devour: Босс телеграфирует две линии рывка, вращается по арене, затем совершает рывок. Любой пойманный будет проглочен и мгновенно убит, когда босс позже кастует Spit.
  • Stinging Tentacle: Два вращающихся линейных AoE с таймером. Следите за направлением вращения и заранее располагайтесь там, где они остановятся.
  • Tidal Guillotine: Босс погружается и появляется под платформой, взрываясь массивным AoE прямо у вас под ногами. Позиция босса под полом указывает на эпицентр.
  • Strewn Bubbles: Движущиеся пузыри накладывают bind, затем 6-секундный Bubble Gaol и 10-секундный dropsy при касании.

Какие награды можно получить?

Вся добыча в The Merchant's Tale является личной, что означает, что каждый игрок добывает свои сундуки независимо. Системы Need/Greed нет. Если ваша группа выбирает тот же стартовый путь, который рекомендует Y'nazqha, вы получите дополнительный личный сундук с добычей перед финальным боссом.

Добыча с боссов

Loading table...

Обмен Corvosi Potsherd

Отнесите свои Corvosi Potsherds к Trisassant в Old Sharlayan (X: 12, Y: 13.4), чтобы обменять их на следующие предметы:

Loading table...

Награда за достижение

Завершение всех 13 записей Corvosi Folklore дает достижение "A Storied Collection" (10 очков), которое вознаграждает модным аксессуаром The Faces We Wear - Comfortable Eye Mask.

Spend Potsherds on glamour gear

Spend Potsherds on glamour gear

Расширенные и Criterion версии

После того, как вы пройдете базовое вариант подземелье и победите всех трех уникальных финальных боссов (Pari of Plenty, Lone Swordmaster и Darya the Sea-maid), вы сможете разблокировать версии более высокой сложности.

  • The Merchant's Tale (Advanced): Требует 100-го уровня и минимального уровня предмета 760. Поговорите с Memolivia по адресу (X: 11.9, Y: 13.3) рядом с Osmon, чтобы разблокировать его. Этот режим представляет собой гонку боссов без обычных врагов. Вы выбираете, с какими из трех боссов сражаться и в каком порядке, и можете уйти после победы над одним или двумя, если хотите. Сложность описывается продюсером Yoshida как "немного выше" стандартной вариант версии.
  • Another Merchant's Tale (Criterion): Требует сначала завершить Advanced версию. Поговорите с Osmon, чтобы разблокировать ее. Это линейная гонка боссов для четырех игроков, требующая ровно 1 Танка, 1 Лекаря и 2 DPS (если только вы не входите с заранее сформированной группой). Ограничения на воскрешение применяются после KO. Yoshida описал эту версию как "очень высокую сложность", сравнимую с предыдущим контентом Savage-типа.

Обе версии более высокой сложности доступны через вкладку Advanced/Criterion в V&C Dungeon Finder.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026