Плесень — основа вашего атакующего арсенала в GRIME II. Каждый убитый вами враг имеет шанс оставить после себя плесень, а ее поглощение дает вам атаку этого врага как свою собственную. Для их использования требуется Краска, и правильные плесени в нужное время могут перевернуть бой, который вы проигрывали. Неправильные просто будут лежать в вашем снаряжении, не принося никакой пользы. Вот именно те четыре, которые стоит выследить, прежде чем отправляться куда-либо еще.

Экран выбора плесени
Что такое Плесень в GRIME II?
Плесень — это выпадающие способности в GRIME II, разработанные Clover Bite и изданные Kwalee Ltd. Когда вы побеждаете врага и поглощаете его Плесень, вы получаете доступ к схеме атаки этого врага как к активной способности. Каждая Плесень требует зарядов Краски для активации, и большинство из них масштабируются одновременно по двум характеристикам, поэтому ваш выбор билда напрямую влияет на их силу. Знание того, какие Плесени выбрать на раннем этапе, убережет вас от траты времени на фарм неправильных врагов.
инфо
Плесень масштабируется по определенным характеристикам, таким как Гибкость, Сила и Ловкость. Прежде чем фармить Плесень, проверьте, по каким характеристикам она масштабируется, и убедитесь, что ваш билд их поддерживает.Где найти лучшие ранние Плесени
Закаленная Полусделанная (Грязепады)
Плесень Закаленная Полусделанная добывается в области Грязепадов, и этих врагов нелегко одолеть. Награда оправдывает усилия. После поглощения эта Плесень дает вам 0,8-секундное окно неуязвимости. Любой удар, попавший в это окно, запускает контратаку с выпадом, которая масштабируется по Гибкости и Силе. Это защитный инструмент, который наказывает агрессию, вознаграждая игроков, которые держат оборону, а не уклоняются от всего.
Эта плесень больше подходит для стиля игры "танк" или "контратака", чем для быстрого, уворотливого стиля. Если вы инвестируете в Силу, это, вероятно, самое ценное раннее приобретение в игре.

Закаленная Полусделанная в Грязепадах
Ныряющий Палец (Храм Рук)
Ныряющий Палец находится в Храме Рук, который расположен недалеко от стартовой зоны игры. Эта близость делает его одной из первых Плесеней, которую вы можете реально получить. Использование его превращает вас в большую похожую на руку форму, которая подбрасывает врагов вверх. Враги, попавшие в центр атаки, получают больше урона, чем те, кто находится на краях, поэтому позиционирование имеет значение.
Он масштабируется по Гибкости и Ловкости, что делает его естественным выбором для быстрых, проворных билдов. Одна вещь, которую стоит иметь в виду: использование его оставляет вас уязвимым. Нет встроенной неуязвимости во время анимации, если вы не выберете талант Уклонение при Касте отдельно. Если вы используете билд на ловкость, как можно скорее объедините эту Плесень с Уклонением при Касте.
предупреждение
Ныряющий Палец по умолчанию не имеет неуязвимости во время каста. Агрессивные враги могут наказать анимацию. Возьмите талант Уклонение при Касте, чтобы сократить этот разрыв.

Атака с подбрасыванием Ныряющего Пальца
Безликий Налетчик (Безликие Горы)
Плесень Безликий Налетчик требует больше усилий для разблокировки. Вам нужно убить 8 Безликих Налетчиков в зоне Безликих Гор, прежде чем Плесень станет доступной. Как только вы ее получите, ее использование заставит вас стремительно двигаться вперед с активным снижением урона, и она сильно бьет по группам.
Стоимость составляет 2 заряда Краски за использование, что выше, чем у большинства Плесеней на этом этапе. Эта компромисс имеет смысл, учитывая, что она делает: она создана для моментов, когда вы окружены и вам нужно быстро прорваться. Она масштабируется по Гибкости и Силе, поэтому хорошо сочетается с Закаленной Полусделанной, если вы привержены танкующему билду с упором на силу.
инфо
Безликий Налетчик стоит 2 заряда Краски за активацию. Тщательно управляйте своей экономикой Краски, если планируете часто использовать его в более длительных боях.
Кованый Сломанный (поддержка дальнего билда)
Плесень Кованый Сломанный — это выбор для игроков, предпочитающих дальний бой. Ее пружинная атака создает дистанцию между вами и вашей целью, что напрямую сочетается с оружием, которому нужно пространство для эффективного функционирования. Исходный материал не указывает точное масштабирование по характеристикам или местоположение, кроме его роли в дальних билдах, поэтому относитесь к нему как к ситуативному приобретению, а не как к универсальному приоритету.
Таблица сравнения Плесени

Зона фарма Безликого Налетчика
Какую Плесень следует выбрать в первую очередь?
Ответ зависит от того, куда вы вкладываете свои характеристики. Если вы строите билд на Силу, отправляйтесь в Грязепады за Закаленной Полусделанной в первую очередь, затем фармите 8 убийств в Безликих Горах для Безликого Налетчика. У вас будет две взаимодополняющие Плесени, которые масштабируются по одним и тем же характеристикам.
Если вы выбираете Ловкость, ваш первый пункт назначения — Храм Рук. Ныряющий Палец доступен рано и подходит для быстрого стиля игры. Просто не забудьте взять талант Уклонение при Касте, прежде чем полагаться на него в сложных столкновениях.
Игрокам дальнего боя следует в первую очередь выследить Кованый Сломанный, поскольку предоставляемое им перемещение напрямую решает проблему приближения врагов к вам.
Для получения дополнительных руководств по построению персонажа в GRIME II и других играх, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.
инфо
Гибкость присутствует в масштабировании каждой из перечисленных здесь Плесеней. Инвестирование в нее окупается для всего вашего снаряжения Плесени, а не только для одной способности.

