hd6.jpg
Начинающий

Helldivers 2: Эффективный фарм Super Credits

Быстро фармите Super Credits в Helldivers 2 с методом Trivial Run. Лучшие планеты, снаряжение и советы для соло-игры, чтобы заработать 400-600 SC в час.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

hd6.jpg

Super Credits — это премиальная валюта в Helldivers 2, и каждый Helldiver рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: вы хотите следующий Premium Warbond, но вам не хватает 800 SC, а зарплата только через неделю. Хорошая новость в том, что фармить их, не тратя реальные деньги, вполне реально. Метод "Trivial Run" стабильно приносит от 400 до 600 Super Credits в час, как только вы поймете, что делаете, и это руководство охватывает все переменные, влияющие на это число.

Что такое Super Credits и что на них можно купить?

Super Credits — это премиальная валюта Helldivers 2, используемая для разблокировки Premium Warbonds (по 1000 SC каждый), Legendary Warbonds (по 1500 SC каждый) и предметов из вращающегося и постоянного каталогов Superstore. Согласно Helldivers Wiki, по состоянию на патч версии 1.006.100 (выпущенный 17 марта 2026 года), игроку, начинающему с нуля, потребуется потратить максимум 40 775 Super Credits, чтобы получить весь доступный контент, включая все 19 Premium Warbonds, оба Legendary Warbonds и полный каталог Superstore.

Цены в реальных деньгах из Acquisition Center выглядят следующим образом:

Loading table...

Технически, самый дешевый способ получить все — это потратить 276 долларов на SC, а затем систематически проходить Warbonds, чтобы вернуть содержащиеся в них SC. Но фарм бесплатен. Давайте сосредоточимся на нем.

SC pricing in Acquisition Center

Цены на SC в Acquisition Center

Как Super Credits появляются на миссиях?

Super Credits появляются внутри Points of Interest (POIs), разбросанных по карте: разбитые спасательные капсулы, грузовые контейнеры, подземные бункеры и небольшие военные аванпосты. Когда вы их подбираете, они сразу же зачисляются на ваш счет. Это ключевая механика, которая делает весь цикл фарма рабочим. Вам не нужно завершать миссию или эвакуироваться. Подберите их, бросьте миссию, повторите.

Большинство выпадений SC представляют собой стаки по 10, с редкими стаками по 100, появляющимися время от времени. Helldivers Wiki подтверждает, что POI чаще появляются на сложностях от Trivial до Medium, с одним важным исключением: типы миссий Eradicate вообще не могут порождать POI, поэтому полностью избегайте их при фарме.

Почему сложность Trivial лучше всего остального

Инстинкт играть на более высоких сложностях ради лучших наград здесь разумен, но неверен. Более высокие сложности вводят в пул добычи Rare Samples и Super Samples, которые конкурируют с Super Credits за слоты появления. На Trivial пул добычи уже, что концентрирует выпадения SC.

В сообществе r/Helldivers существует контраргумент, что Medium предлагает более крупные карты с большим общим количеством POI. Тестирование показывает, что этот компромисс редко окупается. Medium порождает гнезда жуков, побочные цели и больше вражеских патрулей. Вы тратите больше времени на бой и меньше на сбор добычи. Карты Trivial проходятся за 2-3 минуты, как только вы выработаете маршрут. Прохождения Medium занимают значительно больше времени при незначительной выгоде.

Какая лучшая планета и тип миссии для фарма?

Выбор планеты имеет большее значение, чем признают большинство руководств. Идеальная планета для фарма имеет:

  • Открытую, плоскую местность с минимальным количеством воды, скал или густой растительности
  • Высокую видимость, чтобы вы могли замечать структуры POI издалека без радара
  • Фракцию Terminid (враги-жуки предсказуемы и их легко избежать)

Сообщество r/Helldivers особенно рекомендует Grand Errant в Farsight Sector для соло-фарма без Warp Pack. Биом Scorched Moor на этой планете редко генерирует воду или непроходимые скальные образования на Trivial, что означает, что вся площадь карты остается доступной. Многие другие планеты блокируют большие участки карты рельефом, что напрямую уменьшает количество POI, которые могут появиться.

Для типа миссии Destroy Illegal Broadcast и Upload Data являются лучшими вариантами, поскольку их цели занимают наименьшую площадь на карте, оставляя больше места для POI. Raise the Flag и Extract E-710 работают, но занимают немного больше места на карте. Полностью избегайте миссий High Value Target, поскольку точки появления Brood Commander загрязняют большую площадь и подавляют генерацию POI в этих зонах.

Какую сборку использовать для фарма Super Credits?

Это сборка на мобильность, а не на бой. Все в сборке должно служить одной цели: быстрее доставить вас к следующему POI.

Броня: Легкая броня со скоростью 550 и выносливостью 125. Пассивный эффект Scout — лучший вариант, поскольку он увеличивает дальность обнаружения радара, позволяя раньше замечать POI и планировать маршруты без остановки для сканирования. Если у вас есть броня Trench Paramedic из Superstore, увеличенная длительность использования стимуляторов будет полезным бонусом для более длительных сессий.

Стратагемы:

  • Anti-Materiel Rifle (AMR): Для вскрытия цветных грузовых контейнеров без взрывчатки. Избегайте гранат рядом с красными бочками, так как возникающий огонь замедляет вас.
  • Jet Pack: Инструмент мобильности для более быстрого преодоления местности. Не злоупотребляйте им. Ищите возвышенные камни, чтобы получить максимальную дальность за одно использование.
  • Mech (EXO-45 Patriot): Решение для соло-бункеров. Вызовите его рядом с дружественным бункером, прислоните спину меха к двери, выйдите из меха, и вы окажетесь внутри. Снова сядьте в меха, чтобы выйти.
  • Fast Recon Vehicle (FRV): Хорош на ровных картах, разочаровывает на каменистой местности. Опционально в зависимости от выбора планеты.

Бустер:Stamina Enhancement — очевидный победитель. Больше выносливости и более быстрая регенерация означают больше пройденного расстояния между POI.

Основное оружие: Любое. Вы редко будете его использовать.

Основной цикл фарма, шаг за шагом

После выбора планеты и типа миссии сам цикл прост:

  1. Высаживайтесь на краю карты, а не рядом с целью. Это позволяет избежать возвращения.
  2. Откройте карту и определите ближайшие маркеры POI (белые ромбовидные значки на мини-карте, вопросительные знаки на компасе).
  3. Двигайтесь прямо к каждому POI. Игнорируйте врагов, если они не блокируют ваш путь.
  4. Открывайте все контейнеры. Собирайте все.
  5. Если вы найдете радарную вышку, активируйте ее немедленно. Она обнаружит все оставшиеся POI на карте.
  6. После того, как вы очистили доступные POI, откройте меню паузы и выберите Abandon Mission.
  7. Вернитесь на корабль и запустите новую миссию.

Весь цикл занимает 2-3 минуты на миссию, как только вы с ним ознакомитесь. При таком темпе вы будете проходить 20-25 миссий в час, и каждая миссия обычно приносит от 20 до 50 SC в зависимости от удачи на карте. Вот как цифра 400-600 SC в час подтверждается на практике.

Для контекста того, как изменилась мета фарма после старых патчей, этот обзор фарма Super Credits после патча 2025 года рассказывает о том, что изменилось, когда был устранен эксплойт повторения одной и той же миссии.

Фарм соло против отряда: что на самом деле быстрее?

Оба подхода работают, но у них разные факторы провала.

Соло-фарм стабилен и полностью под вашим контролем. Нет ожидания, пока товарищи по команде закончат сборку, никто не ввязывается в ненужные бои. Недостаток в том, что дружественные бункеры требуют трюка с мехом для доступа в одиночку, и вы покрываете карту в темпе одного человека.

Фарм в отряде может значительно быстрее проходить карты с четырьмя игроками, разделяющими направления одновременно. Дружественные бункеры открываются мгновенно при наличии второго игрока. Загвоздка в координации. Один игрок, который останавливается, чтобы сражаться с каждым патрулем или тратит три минуты на настройку своей сборки между миссиями, снизит общий почасовой доход всей сессии ниже того, что может дать сфокусированный соло-проход.

Честный ответ: скоординированный отряд из двух-четырех игроков, понимающих цикл, превзойдет соло. Случайный отряд часто будет уступать ему.

Цикл реинвестирования Warbond

Вот что стоит понять, прежде чем вы потратите свои первые 1000 SC. Premium Warbonds содержат Super Credits внутри себя. Каждый Premium Warbond включает 100 SC за страницу, что в общей сложности составляет 300 SC после завершения. Бесплатный Helldivers Mobilize! Warbond содержит 750 SC, распределенных по его страницам, с отдельными стаками от 50 до 100 SC.

Согласно Helldivers Wiki, завершение всех доступных Premium Warbonds возвращает в общей сложности 6450 SC при стоимости в 1116 медалей для разблокировки всех страниц, содержащих SC. Это означает, что первый Warbond, который вы покупаете, частично финансирует следующий, и так далее. Приоритет страниц, содержащих SC, в начале каждого Warbond ускоряет цикл реинвестирования.

Краткий справочник: переменные фарма с первого взгляда

Loading table...

Для получения дополнительных стратегий по Helldivers 2 и другим играм, просматривайте последние руководства на GAMES.GG, чтобы быть в курсе знаний о сборках.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026