Last Epoch Сезон 4, Shattered Omens, является крупнейшим системным обновлением игры с момента ее запуска. Eleventh Hour Games объединила новый боевой цикл, высокорисковый слой крафта, переработанную систему идолов и два совершенно новых навыка Разбойника в единый взаимосвязанный путь прогрессии. Независимо от того, являетесь ли вы вернувшимся ветераном или новым Путешественником, впервые ступившим в Этерру, Сезон 4 настолько сильно меняет основной цикл игры, что вам захочется понять каждую деталь, прежде чем погрузиться в игру.

Интерфейс встречи Omen Window
Что такое Omen Windows и как они работают?
Omen Windows — это центральный элемент Shattered Omens. Эти столкновения с ордами врагов случайным образом появляются как в Кампании (начиная с Главы 2), так и в Monolith of Fate. Вступление в светящееся кольцо автоматически запускает столкновение, так что будьте начеку.
Каждое окно проходит в две отдельные фазы:
- Фаза 1: Omen неуязвим. Вы должны победить волны Fractured enemies, оставаясь внутри кольца. Полоса прогресса внизу экрана заполняется по мере падения врагов.
- Фаза 2: Как только полоса заполнится, Omen поглотит всех оставшихся Fractured enemies, чтобы усилить себя, а затем станет уязвимым. Победите его, чтобы получить награды.
предупреждение
Выход из кольца запускает 10-секундный обратный отсчет. Если таймер достигнет нуля, вы провалите столкновение. Повторный вход в кольцо медленно восстанавливает обратный отсчет, так что не паникуйте, если вы заденете край.
Успешное завершение Omen Window дает смесь следующего:
- Timeglass Fragments (новая сезонная валюта)
- Runes of Corruption
- Corrupted items
- Omen Idols
- Idol Altars
Omen Windows имеют несколько уровней сложности, которые масштабируются по мере вашего продвижения по Этерре. Более высокие уровни дают больше Timeglass Fragments и увеличивают шансы на получение редких Idol Altar. Согласно официальным заметкам к патчу Shattered Omens, Greater Omen Windows появляются в конце Echo Chains Omen Window и сталкивают вас с двумя Omen одновременно, используя весь Echo в качестве поля боя, а не ограниченное кольцо.
Каковы пять типов Echo Chain?
Echo Chains — это последовательности связанных Echoes в сети Monolith, каждая из которых имеет общую механическую тему. Сезон 4 запускается с пятью типами:
После завершения любого Echo в цепочке (кроме последнего) рядом с камнем Monolith появляется портал, который переносит вас напрямую к следующему Echo, устраняя необходимость перемещаться по сети между забегами. Timeglass Fragments, потраченные у Apophis в центре Monolith of Fate, также могут быть использованы для запуска выбранных вами Echo Chains.

Вид сети Monolith Echo Chain
Как работают Fractured Prison и новый Pinnacle Boss?
Сезонная лестница прогрессии ведет к новому pinnacle-столкновению через два Woven Echoes.
Omen's Veil (минимум 100 Corruption, покупается у Apophis за Timeglass Fragments) содержит три одновременных Omen Windows. Активируйте все три одновременно и успешно пройдите их, чтобы получить Woven Echo Fractured Prison в качестве награды.
Fractured Prison (минимум 400 Corruption) — это место обитания нового pinnacle-босса. Vision of the Observer — это многофазный бой против усиленного Shade of Orobyss, которому поочередно помогают все различные Omens. По словам Eleventh Hour Games, Vision of the Observer по сложности находится между Aberroth и Uber Aberroth, что делает его самым сложным новым испытанием, которое может предложить Сезон 4. Corruption и модификаторы Echo не оказывают влияния внутри Fractured Prison.
информация
Полный путь прогрессии: Omen Windows, затем Timeglass Fragments, затем Omen's Veil, затем Fractured Prison, затем Vision of the Observer. Планируйте свой билд с учетом выживания в контенте с Corruption 400+ перед попыткой pinnacle.
Что такое Rune of Corruption и стоит ли ее использовать?
Corruption crafting — это главная система риска и вознаграждения сезона. Rune of Corruption выпадает из побежденных Omens и может быть обменен через Timeglass Fragments. Как и другие Руны, вы применяете ее в Forge, но последствия необратимы и непредсказуемы.
Вот что может произойти при порче предмета:
- Уровни или значения аффиксов изменяются (вверх или вниз)
- Аффиксы добавляются или удаляются полностью
- Редкость предмета меняется
- Тип предмета меняется на вариант, эксклюзивный для порчи
- Предмет становится неэкипируемым
опасность
После порчи предмета он теряет весь оставшийся Forging Potential и не может быть изменен далее. Ваши единственные варианты после этого — экипировать его, разбить для получения аффиксов, пожертвовать его на Sacrificial Altar или продать. Если предмет испорчен, продажа — ваш единственный выход.
Испорченные амулеты несут дополнительный уровень сложности. Они могут преобразовывать ваши базовые атрибуты в совершенно новые типы статов, каждый из которых имеет мощный плюс и значительный минус:
Обратите внимание, что значение Brutality было скорректировано Eleventh Hour Games во время предварительного просмотра Hype Week. В первоначальной демонстрации было показано 0.05% больше урона за стоимость Mana, но разработчики подтвердили в заметках к патчу, что окончательное значение составляет 0.02%, поскольку предыдущее число было слишком мощным по сравнению с его недостатком.

Крафт порчи в Forge
Как Idol Altars и Omen Idols меняют ваш билд?
Idol Altars вставляются в совершенно новый слот экипировки, расположенный над вашей сеткой идолов. Экипировка одного из них немедленно изменяет раскладку сетки в пределах ее фиксированного пространства 5x5. В Сезоне 4 представлено 13 возможных раскладок сетки идолов, что дает вам гораздо больше контроля над тем, какие формы идолов вы можете разместить.
Когда установлен Idol Altar, на сетке появляются Refracted Slots в виде светящихся фиолетовых квадратов. Любой идол, касающийся Refracted Slot, получает дополнительные бонусы, связанные с аффиксами этого Алтаря, добавляя элемент головоломки с размещением для оптимизации идолов.
Omen Idols — это сопутствующее дополнение. Эти предварительно испорченные идолы имеют формы 1x3 или 3x1 и могут иметь аффиксы, обычно предназначенные для идолов большего размера, что делает их гораздо более мощными для своего размера. По умолчанию вы можете экипировать только один Omen Idol за раз, хотя некоторые Idol Altars могут увеличить этот лимит. Как Idol Altars, так и Omen Idols выпадают исключительно из столкновений Omen Window.
информация
Система Idol Altar фактически превращает оптимизацию идолов в двухэтапный процесс: сначала выберите Altar, который дает вам нужную форму сетки, а затем заполните эти Refracted Slots идолами, которые взаимодействуют с аффиксами Altar для максимальной выгоды.
Какие два новых навыка Разбойника?
Мастерство Разбойника получает наибольшее внимание в Сезоне 4, с двумя совершенно новыми навыками, добавленными в класс.
Bladestorm
Bladestorm ранее был поднавыком в Umbral Blades. Eleventh Hour Games повысила его до самостоятельного навыка с собственным полным деревом навыков из-за его популярности. Базовое поведение создает вращающиеся лезвия в целевой точке, которые поражают ближайших врагов 3 раза в секунду в течение 4 секунд, с максимумом в 3 активных Bladestorms одновременно. Каждый враг может получать урон только от одного Bladestorm за раз.
Ключевые базовые характеристики:
- Стоимость Mana: 18
- Эффективность добавленного урона: 150% за удар
- Применение болезней: 40% меньше шансов при попадании
Дерево навыков включает узлы для поиска движения (Magnetic Grip со скоростью 3 метра в секунду), детонации при столкновении (Blade Detonation), преобразования в холод (Frostblade) и бонусов, специфичных для оружия, через Open the Armory. Узел Alloy Animation особенно примечателен: он дает Bladestorms на 100% больше скорости передвижения и позволяет нескольким Bladestorms одновременно поражать одну и ту же цель, ценой одного максимального Bladestorm и 50% увеличенной стоимости Mana.
Shadow Rend
Shadow Rend — это атака на основе рывка, которая создает Тень в вашей предыдущей позиции. Затем эта Тень выполняет размашистую ближнюю атаку или пронзающую атаку из лука после короткой задержки. В отличие от большинства способностей, генерирующих Тень, Shadow Rend работает как с оружием ближнего боя, так и с луками, что делает его необычайно гибким.
Ключевые базовые характеристики:
- Стоимость Mana: 20
- Разблокируется на: Уровень 3
- Эффективность начальной атаки: 100%
- Эффективность атаки Тени: 500%
- Максимальное количество активных Теней: 3
- Длительность Тени: до 5 секунд
Тень будет имитировать ваше следующее прямое использование Shadow Cascade, Shurikens, Umbral Blades, Explosive Trap или Acid Flask. Модификаторы этих навыков переносятся на имитируемую Тенью атаку. Заметные узлы дерева включают Shadow Rush (преобразует Shadow Rend в навык передвижения с перезарядкой 3 секунды и 50% урона), Hidden Strength (потребляет Тени для накопления бонусов к урону) и Dusklight (преобразует базовый физический урон в урон от молнии).

Полное дерево навыков Shadow Rend
Какие изменения качества жизни имеют наибольшее значение?
Помимо новых систем, Сезон 4 предлагает существенный набор улучшений, влияющих на повседневную игру.
Loot Filters теперь поддерживают до 200 правил (вместо 75). Новые условия фильтра включают специальные записи для Рун, Глифов, Осколков и новое условие Потенциала, охватывающее Forging Potential, Legendary Potential, Weaver's Will и Weaver's Touch. Лучи предметов и значки карты теперь могут настраиваться независимо, а новые звуковые сигналы оповещают о редкости выпавших предметов при их появлении.
Monolith of Fate получает переработанную структуру прогрессии. Новый квест Knowledge of Orobyss требует 5 очков знаний для разблокировки временных шкал уровня 90+. Очки зарабатываются путем завершения определенных глав Кампании и временных шкал Monolith, и очки распределяются между всеми персонажами, подключенными к одному складу. Первая встреча с Harbinger теперь происходит во время Boss Quest Echo вашей первой завершенной временной шкалы уровня 90+ вместо третьей, ускоряя доступ к раннему эндгейму.
Анимации отбрасывания врагов были добавлены для всех врагов в игре, делая бой заметно более отзывчивым. У врагов также на 10% больше здоровья с 32 уровня и они наносят на 5% больше урона с 10 уровня, поэтому билды, которые ранее легко проходили контент среднего уровня, почувствуют разницу.
Primalist получил полную переработку анимации, охватывающую бег, ходьбу, уклонения, атаки, навыки и состояния покоя. Rogue получил значительные обновления анимации, включая динамическое разделение верхней и нижней частей тела и полностью анимированные тетивы лука.
Для полного технического разбора всех изменений навыков, корректировок пассивных деревьев и исправлений ошибок, заметки к патчу Сезона 4 на Maxroll подробно описывают каждый класс.

Обновленная система фильтрации добычи
Ключевые изменения классов, которые стоит знать
Помимо двух новых навыков Разбойника, несколько классов получили значительные корректировки.
Существующие навыки Rogue были перебалансированы таким образом, что способности типа атаки оружием теперь имеют базовый урон 2, соответствующий другим навыкам ближнего боя. Это делает ваше экипированное оружие более значимым на всех этапах игры. Shadow Cascade, Synchronized Strike и Lethal Mirage получили эту обработку наряду с увеличенной эффективностью урона для компенсации.
Mage Spellblade увидел наибольшую работу над пассивным деревом среди всех мастерств. Второй бонус мастерства теперь дает 40% добавленного урона от оружия в виде добавленного урона от заклинаний того же типа, заменяя старое преобразование защитного поля. Несколько узлов были переработаны, чтобы создать более значимый выбор между атакой и защитой.
Primalist Shapeshifting был скорректирован таким образом, что возвращение в человеческую форму больше не сбрасывает ваше Mana до полного. Вместо этого ваше Mana возвращается к количеству, которое у вас было до трансформации, плюс любое Mana, регенерированное во время трансформации.
Meteor получил значительное увеличение урона, перейдя от 180 базового урона и 950% эффективности к 240 базовому урону и 1,200% эффективности.
Volcanic Orb теперь стоит 50 Mana (вместо 70) и больше не уничтожается при столкновении с препятствиями, что является значительным улучшением качества жизни для игроков за Мага.
Для игроков, готовящих билды к сезону, полные официальные заметки к патчу Shattered Omens содержат полные значения каждого узла, изменения пассивок и исправления ошибок.
На чем следует сосредоточиться в первую очередь в Сезоне 4?
Учитывая взаимосвязанность систем, вот практический порядок приоритетов для новых персонажей, входящих в Shattered Omens:
- Завершите квест Knowledge of Orobyss, чтобы разблокировать временные шкалы уровня 90+. Вам нужно 5 очков из глав Кампании и временных шкал Monolith.
- Взаимодействуйте с Omen Windows, как только они появятся. Ранние уровни управляемы и начинают накапливать ваш запас Timeglass Fragments.
- Придержите свои Runes of Corruption, пока у вас не будет почти идеального базового предмета. Необратимость делает раннюю порчу пустой тратой хорошего предмета.
- Отдайте приоритет Idol Altar, как только достигнете эндгейма. Изменение раскладки сетки может открыть комбинации идолов, которые раньше были невозможны.
- Продвигайтесь к 400 Corruption перед попыткой Fractured Prison. Vision of the Observer находится выше Aberroth по сложности, поэтому неподготовленные попытки будут болезненными.
Для руководств по билдам, списков тиров и более глубоких разборов классов для поддержки вашего забега в Сезоне 4, просмотрите больше руководств на GAMES.GG, чтобы найти подходящую отправную точку для вашего стиля игры.

