• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
lis5.jpg
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Life is Strange: Reunion
  3. Руководства
  4. Life is Strange: Reunion: всё, что нужно знать перед игрой
Начинающий

Life is Strange: Reunion: всё, что нужно знать перед игрой

Играйте за Max и Chloe в Reunion. Узнайте о новых механиках, переносе решений и сюжете игры.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 9, 2026

lis5.jpg

Life is Strange: Reunion — это прямое продолжение Double Exposure, которое делает то, чего не было ни в одной части серии: вы играете и за Max Caulfield, и за Chloe Price. Разработанная студией Deck Nine Games (авторами Before the Storm и True Colors), игра подхватывает сюжет после разрушительных событий Double Exposure и полностью отдает судьбу Caledon University в ваши руки. Если вы ждали, когда история Max и Chloe придет к логическому завершению, то это оно.

Что такое Life is Strange: Reunion?

Reunion продолжает историю Max после её работы фотографом в Caledon University. У неё начинают появляться предчувствия новой катастрофы, надвигающейся на её жизнь, и последующее расследование вновь втягивает в дело Chloe. Официальное описание четко обозначает ставки: «Никто не спасется от грядущего пламени — вычислите виновных, прежде чем ваши друзья в Caledon встретят свою огненную гибель».

В Deck Nine назвали это «эпической кульминацией» саги, и, судя по ранним превью, нарратив имеет серьезный вес. Некоторые критики задавались вопросом, полностью ли сценарий раскрывает своих персонажей — стример Game Launch Central, обращаясь к своим 13,400 подписчикам, отметил, что «воссоединение спустя 11 лет может привести к тому, что сценарий забудет быть честным со своими героями». Это стоит учитывать перед началом игры, хотя одна только структура с двумя протагонистами делает эту часть самой амбициозной в плане геймплея из всех, что пыталась создать Deck Nine.

Как работает система двух протагонистов?

Впервые в серии вы переключаетесь между управлением двумя персонажами с уникальными способностями:

  • Max Caulfield продолжает перемещаться между разными таймлайнами, используя свои способности перемотки, что позволяет переигрывать моменты и менять исходы.
  • Chloe Price подходит к проблемам иначе, решая челленджи за счет взаимодействия с окружением и физического воздействия на объекты.

Геймплей за обоих персонажей спроектирован так, чтобы дополнять друг друга на протяжении всей истории. Перемещение Max по таймлайнам отвечает за «когда», а манипуляции Chloe с окружением — за «как». Ожидайте пазлы и сюжетные моменты, которые потребуют от вас учета сильных сторон обоих персонажей, прежде чем вы выберете путь.

info
Обращайте внимание на то, кем вы управляете, перед принятием важных диалоговых решений. У Max и Chloe разные отношения с второстепенными персонажами в Caledon, и их ответы имеют разный вес в зависимости от того, кто ведет диалог.

Как переносятся решения из предыдущих игр?

Это один из самых частых вопросов от вернувшихся игроков, и ответ немного отличается от того, что вы могли ожидать. Вы не можете напрямую импортировать файл сохранения из оригинальной Life is Strange в Reunion. Вместо этого игра обрабатывает вашу историю через диалог между Max и Safi, который происходит в начале Double Exposure.

Процесс импорта в Double Exposure работает через специфическую диалоговую последовательность в начале игры, где вы вручную выбираете, какие ключевые решения из оригинальной игры хотите перенести. Этот разговор определяет, какую концовку вы выбрали в Arcadia Bay, как вы выстраивали ключевые отношения и другие важные моменты. Эти выборы затем влияют на таймлайн Reunion. Система требует, чтобы ваше прохождение Double Exposure было завершено с зафиксированными предпочтительными выборами до начала Reunion, так как именно на этом фундаменте строится новая игра. В сети есть множество подробных гайдов, описывающих, какие варианты в диалогах соответствуют решениям из оригинальной игры, если вы хотите убедиться, что ваша история перенеслась корректно.

danger
Если вы не играли в Double Exposure, вам предложат стандартные выборы во время настройки. Они отражают «нейтральное» прохождение и не будут соответствовать вашей личной истории отношений с персонажами.

Что отличает Reunion от предыдущих частей?

Loading table...

Переход к двум играбельным персонажам — самое большое механическое изменение в серии. В Before the Storm у Chloe была своя игра, но Reunion — это первый раз, когда оба персонажа делят одну историю с чередующимся управлением.

info
Deck Nine разработали и Before the Storm, и True Colors, поэтому у них больше опыта работы с Chloe как с играбельным персонажем, чем когда-либо было у Dontnod. Этот опыт должен чувствоваться в том, как ощущаются её механики.

Стоит ли играть в Double Exposure перед Reunion?

Да, и не только ради переноса решений. Reunion — это прямое продолжение сюжета Double Exposure, и эмоциональный накал событий в Caledon не будет ощущаться так же сильно без этого контекста. Нарратив подразумевает, что вы знаете, кто все эти второстепенные персонажи и через что прошла Max после Arcadia Bay.

Если вы пришли в игру сразу после оригинала и пропустили Double Exposure, как минимум прочитайте краткий пересказ сюжета перед началом Reunion. Игра может ввести вас в курс дела по основным сюжетным точкам, но отношения между персонажами сложнее понять без бэкграунда.

Советы для лучшего прохождения Reunion

  • Тщательно исследуйте локации за обоих персонажей. Chloe и Max замечают разные детали в одном и том же окружении. Зона, которая кажется «зачищенной» за Max, может предложить новые взаимодействия, если вы вернетесь туда за Chloe.
  • Не торопитесь в диалогах. Серия всегда вознаграждала игроков, которые уделяют время разговорам. Reunion продолжает эту традицию, и проходные фразы часто предвещают будущие выборы.
  • Используйте способности каждого персонажа как инструменты для пазлов, а не просто как сюжетные девайсы. Способности Max со временем и манипуляции Chloe с окружением должны использоваться активно. Если вы застряли, скорее всего, вы не используете оба набора инструментов.
  • Сохраняйтесь перед важными решениями. Даже если вы уверены в исходе, наличие сейва перед крупным выбором позволит вам увидеть альтернативы, не переигрывая большие куски игры.
warning
Некоторые выборы в Reunion описываются как перманентные в рамках одного прохождения. В отличие от способности Max к перемотке в оригинальной игре, не каждое решение можно отыграть назад в рамках нарратива.

Что говорили в ранних превью?

Предварительные обзоры были осторожно позитивными в плане геймплея, при этом структура с двумя протагонистами привлекла особое внимание. Нарратив вызвал более смешанные реакции. Опасения ранних рецензентов сводятся к тому, может ли история, возвращающаяся к этим персонажам спустя более десяти лет, быть честной в отношении того, где они находятся сейчас, вместо того чтобы просто давать фанатам то, что они хотели слышать годами.

Это реальное напряжение в любой истории о долгожданном воссоединении, и лучше подходить к игре с умеренными ожиданиями, а не предполагать, что она идеально попадет в каждую эмоциональную ноту. Механики и сеттинг — это сильный фундамент. А вот насколько хорош сценарий — каждый игрок должен решить для себя сам.

Больше гайдов и материалов по играм на всех платформах можно найти, изучив последние статьи на GAMES.GG.

Руководства

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026