Life is Strange: Reunion review-in ...
Начинающий

Life is Strange: Reunion — Руководство по перемотке времени: Сцены 1-5

Полное руководство по Life is Strange: Reunion. Пройдите все головоломки, найдите все коллекционные предметы и освойте перемотку времени в первых пяти сценах.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 1, 2026

Life is Strange: Reunion review-in ...

Life is Strange: Reunion начинается спустя более десяти лет после событий оригинальной игры, и первые пять сцен выполняют огромный объем работы. Они вновь представляют силу перемотки времени Макс, знакомят с новым составом персонажей и погружают вас в загадку убийства еще до того, как вы успеете распаковать вещи. Если вы уже импортировали свои решения из предыдущих частей, то с первого кадра понимаете, насколько высоки эмоциональные ставки.

Это руководство охватывает все сцены с 1 по 5: каждый сюжетный поворот, каждую коллекционную фотографию, каждую головоломку с перемоткой времени и то, какие выборы в диалогах имеют значение, а какие чисто косметические.

Max retrieves her camera

Max retrieves her camera

Настройка исходов прошлых игр

Перед началом первой сцены Reunion предлагает вам настроить вашу историю в предыдущих играх Life is Strange. Это не косметические изменения. Они формируют отношения персонажей, диалоги и определенные сюжетные моменты на протяжении всей игры. Основные переменные:

Loading table...

Если вы не хотите настраивать каждый пункт вручную, доступна опция случайной генерации. Просто помните, что некоторые диалоги в последующих сценах напрямую ссылаются на эти выборы.

Сцена 1: За кулисами (играем за Хлою)

Игра начинается с Хлои за кулисами, перед менеджером сцены, находящимся по ту сторону двери. Ваши варианты ответа: Солгать, Угрожать или Договориться. Все три варианта помечены как не имеющие последствий, поэтому выбирайте тот, который соответствует Хлое, за которую вы играли.

После этого обмена репликами Хлоя погружается в сон. Используйте WASD для перемещения по пространству и взаимодействия со следующими объектами, прежде чем добраться до смотровой площадки наверху:

  • Зеркало Академии Блэквелл (в начале локации)
  • Пистолет на земле (в середине склона)
  • Камера Макс (рядом с пистолетом)
  • Надгробие (непосредственно перед смотровой площадкой, справа)

Ни одно из этих взаимодействий не требуется для продвижения, но они добавляют эмоциональный контекст к состоянию Хлои. Достижение смотровой площадки запускает кат-сцену и приносит вам достижение Девушка с зелеными волосами.

Chloe's dream state slope

Chloe's dream state slope

Сцена 2: Горное состояние души (играем за Макс)

Вы переключаетесь на Макс, которая роется в багажнике своей машины. Наведите курсор на портфолио и коробку с пончиками, чтобы получить опции для уборки и организации. Передвиньте коробку с пончиками, чтобы обнаружить свой журнал, который функционирует как главное меню для заметок по сюжету, SMS-переписок и трекера коллекционных предметов.

Передвиньте шляпу, чтобы найти полароидную камеру, но прежде чем взять ее, проверьте студенческие эссе Макс, сумку и чемодан для необязательных диалогов. Как только вы возьмете камеру, начнется момент фотосъемки.

Коллекционный предмет 1: После того как вы возьмете камеру, сфотографируйте закат над смотровой площадкой. Это ваша первая коллекционная фотография, и ее легко пропустить, если вы сразу же продвинетесь по сцене.

Нажатие C в любой момент достает камеру для свободной фотосъемки. Имейте это в виду на протяжении всей оставшейся игры. Завершение этой сцены приносит достижение Безумная Макс.

Сцена 3: Экстренное реагирование

Макс прибывает на место пожара в кампусе. Сначала подойдите к охране кампуса, затем уделите время осмотру окружения, прежде чем подниматься по лестнице:

  • Граффити Abraxas на земле
  • Листовка протеста (справа от лестницы)
  • Плакат протеста (слева от лестницы)

Поднимитесь по лестнице к статуе, посмотрите короткую кат-сцену, затем обойдите здание слева. Проверьте материалы пожара на столе в заднем дворе, затем пройдите к открытым воротам слева. Следующая кат-сцена запускается автоматически.

Сцена 4: Возвращение к селфи

Это спокойная сцена. Макс сидит на скамейке, внутренний монолог и играет песня. Вы можете остаться сидеть и впитать атмосферу, или нажать Пробел, чтобы встать и продолжить. Здесь нет коллекционных предметов или головоломок.

Сцена 5: Тайм-додзё (обучающая последовательность перемотки времени)

Это самая насыщенная часть вступительного акта. Макс возвращается в кампус после путешествия во времени через фотографию и ей нужно найти Мозеса в его классе. Из вестибюля идите прямо, поверните налево через открытые двери, снова налево, и дверь его класса будет справа.

Прежде чем войти, соберите эти коллекционные предметы в здании кампуса:

Коллекционный предмет 2: В вестибюле сфотографируйте композицию из тыкв в левом углу у входа.

Коллекционный предмет 3: Пройдите мимо лестницы до конца коридора и сфотографируйте экспонат с астронавтом.

Подкаст-коллекционка: Из вестибюля сверните на первом повороте налево через открытую дверь с надписью "Restrooms". Флаеры подкаста находятся на стене справа.

Как решить Тест 1 (головоломка убийства Мастера меча)?

Мозес показывает вам рисунок, затем рвет его. Удерживайте M2 для перемотки до того, как он его порвет, затем выберите опцию Взять, чтобы увидеть изображение. Затем Мозес просит вас назвать персонажа, который убил его на рисунке.

Чтобы найти ответ, обыщите класс:

  1. Пройдите налево мимо столешниц и осмотрите постер с самураем на стене.
  2. Поднимитесь по лестнице и поверните фигурку аниме-школьницы на подставке у перил, пока не сможете прочитать имя на ее основании.

Ответ: Мина Хирамацу. Прежде чем сказать Мозесу, перемотайте время до того, как вы с ним поговорили, чтобы обмен репликами прошел чисто.

Как решить Тест 2 (головоломка с шкафом)?

Мозес хочет, чтобы вы достали предмет из запертого шкафа, не повредив его. Вот точная последовательность:

  1. Осмотрите шкаф.
  2. Возьмите отвертку со столешницы над ним.
  3. Используйте отвертку на шкафу. Кружка внутри падает и разбивается.
  4. Перемотайте время до того, как откроете шкаф.
  5. Подойдите к компьютеру Мозеса у входа и возьмите подушку с его стула.
  6. Используйте опцию Переместить на подушке, чтобы поместить ее под шкаф.
  7. Снова используйте отвертку на шкафу. Кружка безопасно приземляется на подушку.
  8. Возьмите кружку, затем перемотайте время до того, как вы открыли шкаф.
  9. Передайте Мозесу целую кружку.

Эта головоломка наглядно демонстрирует, как Reunion ожидает от вас мысли: действуйте, наблюдайте за последствиями, перематывайте время, а затем решайте, используя новую информацию.

Как решить Тест 3 (пожар чайника)?

Встаньте на отмеченный скотчем X на полу и выберите опцию Встать. Когда чайник Мозеса начнет загораться, перемотайте время до возгорания и бегите наверх, используя Shift. Окно перемотки короткое, поэтому вам может потребоваться перемотать время несколько раз, чтобы выиграть достаточно времени. Наверху взаимодействуйте с чайником и выберите Отключить.

После тестов Мозес проводит с вами брифинг. Разговор имеет несколько ветвей, все помечены как не имеющие последствий, охватывая ваши способности, подозреваемых, ваши зацепки и дальнейшие действия. Опция "Что дальше?" завершает разговор и переводит вас к Сцене 6, где расследование пожара начинается всерьез.

Сводка коллекционных предметов для сцен 1-5

Loading table...

Для более глубокого изучения каждого коллекционного предмета и трофея, связанных с этими сценами, руководство по Life is Strange: Reunion на GameSpew содержит надежное освещение всего прохождения игры.

На вики Fandom также представлен подробный разбор механик перемотки времени, представленных в Тайм-додзё, включая конкретный порядок взаимодействия для каждого теста, в руководстве по Life is Strange: Reunion на Wiki Life is Strange.

Если вы ищете больше руководств по другим играм, пока проходите Reunion, просмотрите полную библиотеку руководств на GAMES.GG для прохождений, советов и многого другого.

Руководства

обновлено

April 1st 2026

опубликовано

April 1st 2026