ArtStation - Clair Obscur : Expedition ...

Бен Старр: Играм нужно создавать новые IP, а не жить прошлым

Бен Старр, озвучивший Версо в Clair Obscur: Expedition 33 и Клайва в Final Fantasy 16, призывает индустрию перестать перерабатывать старое и создавать новые IP.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 6, 2026

ArtStation - Clair Obscur : Expedition ...

В игровой индустрии существует проблема ностальгии, и Бен Старр не стесняется говорить об этом. Наиболее известный как голос Verso в Clair Obscur: Expedition 33 и Clive в Final Fantasy 16, Старр использовал панельную дискуссию на Emerald City Comic-Con 2026, чтобы заявить, что индустрии пора перестать оглядываться назад и начать создавать что-то новое.

Что Старр на самом деле сказал на ECCC 2026

Тема возникла естественным образом. Старр упомянул свою давнюю любовь к Legacy of Kain, спящей экшен-адвенчур-франшизе о вампирах и свободе воли, и признал, что хотел бы поучаствовать в ее возрождении. Но он остановился.

"Это панель, посвященная Clair Obscur: Expedition 33", — сказал он, — "и я думаю, что причина, по которой мы здесь, заключается в том, что оригинальные IP в 2026 году должны быть королями. Мы не должны оглядываться назад".

Он оставил дверь открытой относительно Legacy of Kain, в частности, ссылаясь на выступления, которые сформировали его как актера. Здесь важен нюанс: Старр не утверждает, что старые франшизы бесполезны. Он утверждает, что стандартный подход индустрии — сиквелы, ремейки и адаптации — неверен.

Список релизов AAA подтверждает его слова

Посмотрите на крупнейшие релизы, запланированные на 2026 год, и вам будет трудно не согласиться с оценкой Старра. GTA 6 — это сиквел франшизы, запущенной в 1997 году. Halo: Campaign Evolved — это ремейк ремейка. Marvel's Wolverine — это адаптация персонажа, который находится в непрерывном медийном обороте более 50 лет. Это не плохие игры по определению, но они представляют собой закономерность.

Старр привел Resident Evil в качестве контрпримера, достойного уважения, назвав текущий ход франшизы "безумно хорошим". Тем не менее, его предпочтение очевидно: "Я бы предпочел быть в следующем Clair Obscur. Давайте создавать оригинальных персонажей. Вот к чему мы должны стремиться".

Ключевой момент здесь в том, что Старр выдвигает этот аргумент не из незнания привлекательности франшиз. Он озвучил одного из самых узнаваемых персонажей в Final Fantasy 16, серии, которая выходит с 1987 года. Он точно знает, что старые IP значат для игроков.

Оригинальная боевая система Expedition 33

Оригинальная боевая система Expedition 33

Почему этот аргумент звучит иначе, когда его высказывает Старр

Clair Obscur: Expedition 33 — это подлинно оригинальная собственность от Sandfall Interactive, студии, которая построила что-то с нуля и в итоге получила одну из самых обсуждаемых RPG в недавней истории. Игра получила награду "Лучшая инди-игра" на The Game Awards, победа, которая вызвала настоящие дебаты о том, что вообще означает "инди" в 2025 году, но основной посыл остается: совершенно новый мир с совершенно новыми персонажами связался с игроками так, как это не удается многим сиквелам.

Старр ранее открыто выражал опасения, что индустрия сделает неверные выводы из успеха Expedition 33, копируя поверхностную эстетику, а не понимая, почему игра сработала. Этот комментарий на ECCC соответствует той же линии. Урок не в том, чтобы "создать пошаговую RPG с французским колоритом". Урок в том, чтобы "пойти на реальный творческий риск ради чего-то, чего еще не существует".

Для игроков этот аргумент напрямую транслируется в то, что появляется на страницах магазинов. Больше оригинальных IP означает больше настоящих сюрпризов, больше персонажей, которых никто раньше не встречал, больше миров, которые ощущаются по-настоящему новыми. Альтернатива — календарь релизов, который все больше напоминает сувенирный магазин музея. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Отчёты

обновлено

April 6th 2026

опубликовано

April 6th 2026

Похожие новости

Главные новости