Neverness To Everness 1.1 Banners & New ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Версия 1.1 NTE бьет рекорды продаж: глобальная выручка превысила показатели Китая

Версия 1.1 NTE бьет рекорды продаж: глобальная выручка превысила показатели Китая

После выхода версии 1.1 Neverness to Everness заработала $14.8M за день. Глобальные продажи обошли внутренние, при этом Япония стала лидером по выручке.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jun 8, 2026

Neverness To Everness 1.1 Banners & New ...

Цифры рассказывают историю, которую Perfect World вряд ли ожидали увидеть так скоро. Публичная бета-версия Neverness to Everness стартовала в феврале, уверенно держалась в чартах PlayStation всю весну, а после выхода версии 1.1 3 июня всё пошло по экспоненте.

На мероприятии для инвесторов 4 июня издатель подтвердил, что обновление 1.1 под названием Dreamwalk Corridor принесло более 100 миллионов китайских юаней (примерно $14.8 млн USD) всего за один день. Этот показатель стал рекордным для игры по выручке за сутки, и вот в чем суть: продажи на зарубежных рынках превысили показатели Китая.

Lacrimosa joins in Version 1.1

Lacrimosa joins in Version 1.1

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Япония — лидер по динамике роста

Из всех международных рынков, обеспечивших такой результат, особенно выделяется Япония. После выхода версии 1.1 Neverness to Everness взлетела на вершину чарта продаж iOS в Японии и заняла второе место в общем рейтинге продаж iOS в стране. Занять такую позицию в японских чартах — непростая задача для любой игры, а для RPG с открытым миром от китайских разработчиков — тем более.

Игра также стабильно удерживает высокие позиции в чартах PlayStation с момента запуска публичной беты в феврале, что говорит о том, что консольная аудитория не просто «пощупала» проект, а осталась в нем. Игроки на PC и консолях составляют костяк глобальной базы, причем на долю пользователей PC и PlayStation приходится 70% всех игроков в мире. В самом Китае только на PC-игроков приходится 60% от общего числа пользователей.

info
Версия 1.1 добавила S-рангового персонажа Lacrimosa, новую локацию Sunward Island, свежие косметические предметы и коллаборационный автомобиль Porsche, а также улучшения качества жизни (QoL).

Что изменилось с февраля

Объяснение Perfect World того, почему глобальная выручка обгоняет внутренние продажи, сводится к региональной маркетинговой стратегии. Вместо того чтобы продвигать единую кампанию по всему миру, издатель адаптировал подход под каждый рынок. Южная Корея, Северная Америка и Европа наряду с Японией были отмечены как регионы с высокими показателями. Результат — игра, которая ощущается локально актуальной сразу в нескольких регионах, что реализовать гораздо сложнее, чем кажется.

Контент версии 1.1 явно сыграл свою роль. Появление Lacrimosa в качестве нового S-рангового рекрута в сочетании с Sunward Island, давшим игрокам новую зону для исследования, стало для новичков и вернувшихся ветеранов весомым поводом потратиться в первый же день. Коллаборация с Porsche также сигнализирует о том, что Perfect World делает ставку на брендовые партнерства, которые традиционно находят сильный отклик на японском и корейском рынках.

Мобильный разрыв и планы Perfect World по его устранению

Несмотря на сильные показатели на PC и консолях, издатель признал, что мобильной версии еще есть куда расти. План включает оптимизацию производительности для Android и iOS, а также дальнейшее продвижение облачной версии игры, которая позволяет мобильным игрокам использовать более высокие графические настройки и стабильный фреймрейт, недоступные в нативном приложении.

Для игроков, которые уже глубоко погрузились в геймплей, понимание таких систем, как процесс разблокировки аукциона, становится все более важным по мере расширения базы игроков и роста активности внутриигровой экономики. Больше игроков — выше конкуренция за ресурсы, и разрыв между теми, кто освоил механики, и теми, кто нет, со временем неизбежно растет.

Perfect World заявляет, что продолжит глобальное расширение за счет таргетированного маркетинга и новых контентных патчей. Учитывая, что одно обновление принесло игре рекордную выручку за день, эта формула работает. Вопрос лишь в том, смогут ли версия 1.2 и последующие удержать эту траекторию или задать еще более высокую планку.

Если вы только начинаете или хотите выжать максимум из текущего контентного окна, полная коллекция гайдов по Neverness to Everness охватывает всё: от оптимизации бесплатных круток до систем прокачки персонажей.

Default avatar

Author

Author

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026

Главные новости