Некоторые игроки Marathon начали полноценный релиз игры с большим количеством снаряжения, чем планировала Bungie, из-за непредвиденного бага, который позволил редкому луту из беты Server Slam перенестись в основную версию.
Баг, нарушивший «чистый» старт
Bungie проектировала Marathon с четкой философией: каждый новый сезон начинается с нуля. После завершения беты Server Slam весь редкий лут, полученный за период тестирования, должен был быть удален, чтобы обеспечить всем игрокам равные условия на старте. Однако для небольшой группы игроков этот сброс не сработал.
Игроки обнаружили свой лут из Server Slam во внутриигровой почте сразу после входа в релизную версию. Причина кроется в функции передачи предметов в Marathon, которая позволяет временно одалживать снаряжение другим игрокам. Когда одолженные предметы возвращаются, игра автоматически доставляет их через почтовую систему. Игроки, которые передавали свой лут во время Server Slam, по всей видимости, активировали эту механику возврата на релизе, фактически протащив топовый гир через запланированный вайп.
Почему это важно для дизайна Marathon
Этот баг напрямую противоречит одному из ключевых столпов дизайна Marathon. Ранее в этом месяце Bungie публично объяснила свой подход к сезонным сбросам: «Это способ попрощаться со старым, поприветствовать новое и начать путь от новичка до героя с новыми способами игры, контентом для освоения и вещами, которые предстоит открыть».
Эта философия также распространяется на монетизацию игры. Премиальная валюта Marathon, LUX, предназначена только для косметических покупок, что исключает получение игроками конкурентного преимущества в снаряжении за деньги. Позволить кому-либо из игроков, пусть даже случайно, начать игру с превосходящим лутом из Server Slam — значит подорвать этот принцип равенства.
Bungie еще не выпустила официальный фикс для этого бага. Игрокам, получившим перенесенный лут, стоит ожидать, что его исправят или удалят в будущих обновлениях.
Учитывая, насколько сильно это противоречит заявленным целям дизайна Bungie, патч, исправляющий этот эксплойт, вероятнее всего, появится в ближайшее время.

Меню косметических предметов за валюту LUX
Контекст запуска и первые цифры
Баг с лутом — лишь одна из нескольких мелких проблем, всплывших в период запуска Marathon. Bungie признала, что награды за предзаказ, бонусы Server Slam и предметы из Twitch Drops могут появляться на аккаунтах игроков с задержкой, поэтому некоторые проволочки с получением наград ожидаемы.
Несмотря на турбулентность на старте, интерес к Marathon очевиден. Бета Server Slam достигла отметки в 143,000 одновременных игроков в первый же день, что стало мощным сигналом перед полноценным релизом. Баг с лутом затрагивает лишь узкую группу пользователей — тех, кто использовал функцию передачи предметов во время беты, поэтому подавляющее большинство игроков начало игру на равных условиях, как и задумывалось.
Система возврата через почту от Bungie, будучи полезной функцией для комфортной игры (QoL) в обычных обстоятельствах, создала непредвиденную лазейку, когда сезонный вайп не учел ожидающие возврата предметы. Будет ли студия изымать перенесенный гир или просто закроет эксплойт в будущем — покажет время.
Источник: Tech Yahoo
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Как игроки Marathon сохранили лут из Server Slam после запуска?
Игроки, которые использовали функцию передачи предметов в Marathon во время беты Server Slam, получили свое одолженное снаряжение обратно автоматически через внутриигровую почту на релизе. Поскольку сезонный вайп не учитывал ожидающие возврата предметы, они непреднамеренно перенеслись в полную версию игры.
Удалит ли Bungie лут из Server Slam, который перенесся в игру?
Bungie не делала официальных заявлений о том, будет ли она изымать перенесенные предметы, но, учитывая, что баг напрямую противоречит философии сезонных сбросов студии, исправление или удаление предметов ожидается в ближайшем будущем.
Затрагивает ли этот баг всех игроков Marathon?
Нет. Эксплойт затрагивает только небольшое число игроков, которые передавали предметы другим пользователям во время беты Server Slam. Большинство игроков начали игру с чистого листа, как и планировалось.








