FF14 The Dying Gasp Trial Guide ...

Игрок Final Fantasy 14 прошёл Hades в одиночку по правилам Ironman

Игрок Final Fantasy 14, использующий Ironman-стиль соло-прохождения в духе RuneScape, завершил испытание Hades (Shadowbringers) за 1200 часов, используя второго персонажа как резерв.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 19, 2026

FF14 The Dying Gasp Trial Guide ...

Игрок Final Fantasy 14 под ником Rath Games преодолел, по его словам, самое сложное препятствие на данный момент, в одиночку пройдя финальный эндгейм-трейл Shadowbringers под названием The Dying Gasp. Для этого ему потребовалось более 1200 часов. Ключевым моментом стало то, как он этого добился: он потратил 193 часа на прокачку совершенно другого персонажа, который должен был служить в качестве запасного бойца вместе с его основным персонажем.

Rath начал свое одиночное путешествие три года назад с простого, но дерзкого вопроса: можно ли пройти Final Fantasy 14 полностью в одиночку? Его первой вехой стала победа над Ifrit без какой-либо поддержки группы, что потребовало огромного количества гринда еще до того, как он ступил на поле боя. С тех пор он прошел контент, завершающий сюжет нескольких дополнений, в одиночку проходя трейлы и рейды, которые были разработаны для скоординированных групп игроков.

Как именно была одержана победа над Hades

Достигнув Shadowbringers, Rath впервые по-настоящему уперся в стену, которую не мог преодолеть только своим основным персонажем. Встреча с Hades в The Dying Gasp оказалась совершенно иной, чем все, с чем он сталкивался раньше.

В своем видео на YouTube, посвященном этой попытке, Rath описал это просто: «Стена, стоявшая перед нами, не была похожа ни на одну из предыдущих». В один момент он заявил: «После тысячи часов одиночной игры мы достигли стены, которую не можем преодолеть», хотя это оказалось не последним словом.

Его решением стало создание и полная прокачка второго персонажа, которому он посвятил 193 часа, чтобы он служил вместе с его основным Warrior of Light, в которого уже было вложено 1008 часов. Общее время составило 1201 час до того, как была одержана победа над Hades.

Этот подход отражает дух режима Ironman в RuneScape, где игроки должны быть полностью самодостаточными и не могут полагаться на внешнюю помощь. Rath с самого начала применял эту философию к Final Fantasy 14, зарабатывая каждый элемент прогресса исключительно собственными усилиями.

Почему эта веха выделяется

Большинство игроков упускают из виду, насколько враждебен дизайн трейлов Final Fantasy 14 к одиночным попыткам. Эти столкновения построены вокруг ролей в группе, с механиками, предполагающими слаженную работу хилеров, танков и дамагеров. Rath управлял всем этим в одиночку, читая и реагируя на механики боя без страховки, которую предоставляет полная группа.

Инвестиции в 300 часов для прохождения одного трейла, разделенные между прогрессом основного персонажа и развитием запасного, говорят о масштабе подготовки. Это не 300 часов повторных попыток. Это 300 часов создания инструментов, необходимых для того, чтобы попытка вообще стала возможной.

  • Часы основного персонажа: 1008
  • Часы запасного персонажа: 193
  • Общее время на момент победы над Hades: 1201
  • Длительность челленджа: примерно 3 года

Путь вперед: Endwalker по-прежнему цель

Несмотря на масштаб этого достижения, Rath ясно дал понять, что Shadowbringers — это не финишная черта. «Мы сделали это», — сказал он после победы над Hades, добавив: «Наша конечная цель — все еще 6.0», имея в виду Endwalker.

Теперь, когда Dawntrail также входит в линейку контента игры, задача стала еще более продолжительной с тех пор, как Rath начал. Продолжится ли его забег после Endwalker, еще предстоит увидеть, но одна только победа над Hades уже делает это одним из самых амбициозных самоналоженных челленджей в истории Final Fantasy 14.

Источник: Gamesradar

Обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какие правила RuneScape Ironman использует Rath в Final Fantasy 14?

Режим Ironman в RuneScape требует от игроков полной самодостаточности, получения всех ресурсов и прогресса без торговли или получения внешней помощи от других игроков. Rath адаптировал эту философию к Final Fantasy 14, пытаясь пройти весь контент трейлов и рейдов MMO без какой-либо поддержки группы от других игроков.

Нарушает ли использование второго персонажа одиночный забег Rath?

Rath — единственный человек, играющий на протяжении всего челленджа. Второй персонаж был создан и прокачан исключительно им, чтобы преодолеть механическую стену в столкновении с Hades. Никакие внешние игроки не участвовали ни на каком этапе, что соответствует его правилам самодостаточности.

Какова следующая цель Rath после прохождения Hades?

Rath заявил, что его конечная цель — завершить Endwalker, которое является шестым крупным дополнением Final Fantasy 14 и циклом патчей 6.0. Победа над Hades в Shadowbringers приближает его на одно полное дополнение к этой финишной черте.

Отчёты

обновлено

March 19th 2026

опубликовано

March 19th 2026

Похожие новости

Главные новости