Пять часов. Коту под хвост. Именно столько потерял один из игроков из-за бага в Pokemon XD: Gale of Darkness на Switch 2, когда игра внезапно вылетела без предупреждения, удалив весь прогресс с момента последнего сохранения. Другой игрок был на волоске от потери 10 часов. Хорошие новости: фикс уже вышел.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
В чем заключалась суть бага
Pokemon XD: Gale of Darkness доступна через приложение Nintendo GameCube Nintendo Classics на Switch 2, и упомянутый баг приводил к принудительному закрытию игры прямо во время сессии. Никаких предупреждений, никакого корректного выхода. Игра просто схлопывалась, и всё, что вы не успели сохранить вручную, исчезало.
Для такой игры, как Gale of Darkness, где вы глубоко погружены в энкаунтеры с Shadow Pokemon, многоэтапные битвы и сюжетные квесты, которые не всегда предлагают удобную точку сохранения, это по-настоящему болезненная потеря. Из тех, что заставляют пару секунд тупо смотреть в экран, решая, стоит ли вообще продолжать.
Сколько прогресса на самом деле потеряли игроки
Реакция комьюнити говорит сама за себя. Баг затронул немалое количество игроков до того, как вышел патч.
Один из игроков в соцсетях выразился прямо: «Это случилось со МНОЙ! 5 часов КОТУ ПОД ХВОСТ». Другой сказал, что потерял всего около 30 минут, потому что сохранялся через меню GameCube, а не полагался только на внутриигровые сейвы. Без этой привычки, по его оценкам, потеря составила бы около 10 часов. Третий игрок сообщил, что то же самое произошло с его братом, который также успел наиграть двузначное количество часов.
Разброс ущерба велик, и всё упирается в то, как часто игроки делали мануальные сохранения.
Фикс и что он исправляет
Патч устраняет проблему с вылетами Gale of Darkness в приложении GameCube Classics. Похоже, фикс полностью решает проблему с крашами, хотя Nintendo не предоставила детального разбора того, что именно вызывало принудительное закрытие.
Суть в том, что подобные баги особенно критичны для классических тайтлов с GameCube, которые получают современный релиз. Gale of Darkness вышла в 2005 году, и для многих игроков на Switch 2 это первое знакомство с игрой. Потеря часов прогресса при первом прохождении ощущается куда острее, чем при перепрохождении знакомой классики.
Почему мануальные сохранения всё еще важны
Даже с выходом патча этот эпизод служит напоминанием о том, как приложение GameCube Classics работает с сейвами. Приложение поддерживает собственную систему сохранений (save states) через системное меню, отдельную от внутриигровых, и игроки, которые ею пользовались, вышли из ситуации с гораздо меньшими потерями, чем те, кто полагался только на нативные точки сохранения Gale of Darkness.
Большинство игроков упускают из виду, что эти две системы сохранений работают независимо. Внутриигровые сейвы в Gale of Darkness срабатывают только в определенные моменты, но квик-сейв из меню GameCube можно использовать в любой момент сессии. Использование обоих методов дает вам страховку, которую не обеспечивает одна лишь внутриигровая система.
Общая картина для классических портов на Switch 2
Это не первый случай, когда переиздание классической игры Pokemon на Switch сталкивается с багом, влияющим на прогресс. В версиях Pokemon FireRed и LeafGreen для Switch ранее был глитч, из-за которого некоторые легендарные Pokemon могли исчезнуть навсегда — его также исправили после жалоб комьюнити.
Для игроков, возвращающихся в Gale of Darkness теперь, когда фикс уже в сети, опыт должен быть стабильным. Игра остается одним из самых самобытных тайтлов в серии Pokemon, построенным вокруг механики очистки Shadow Pokemon, которая так и не добралась до основных номерных частей. Стоит того, чтобы поиграть, и теперь — без страха потерять сессию из-за краша.
Больше информации о том, во что можно поиграть на Switch 2 прямо сейчас, ищите в наших игровых новостях и следите за обновлениями библиотеки GameCube Classics. Если хотите погрузиться в контент по Pokemon на разных платформах, наши свежие обзоры к вашим услугам.








