How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Как бывшие сотрудники Riot Games привлекли более $450 млн

В период с 2020 по 2024 год бывшие сотрудники Riot Games основали 25 стартапов, которые привлекли $450 млн инвестиций за 35 раундов.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

В конкурентном мире разработки видеоигр сила команды основателей часто определяет способность стартапа привлечь инвестиции. Этот принцип особенно очевиден в игровой индустрии, где выпускники крупных студий, таких как Riot Games, создали цепную реакцию, приведшую к формированию многочисленных новых компаний.

С недавним анонсом Spectre Divide от Mountaintop Studios, основанной бывшими сотрудниками таких гигантов индустрии, как Naughty Dog, Blizzard и Riot Games, возрос интерес к изучению влияния этих стартапов, возглавляемых выпускниками, на более широкий рынок. В этой статье мы анализируем свежие данные из отчета, опубликованного GDEV и InvestGame.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Выпускники Riot Games привлекли более $450 млн

Привлечено более $450 млн

Эта статья посвящена роли бывших сотрудников Riot Games в формировании экосистемы игровых стартапов. Учитывая почти $450 млн, инвестированных в 25 компаний, основанных бывшими сотрудниками Riot, в рамках 35 раундов финансирования в период с 2020 по 2024 год, возникает вопрос: Как эти компании, возглавляемые выпускниками, соотносятся с более широкой индустрией с точки зрения инвестиций и успеха? Из 25 компаний, получивших финансирование, большинство демонстрируют сильную ориентацию на секторы PC и консольных игр.

  • 17 компаний разрабатывают игры для PC и консолей, при этом 6 из них также расширяют свои усилия на мобильные платформы.
  • 6 компаний сосредоточены на web3 игровых проектах, в основном на создании контента, при этом 5 занимаются играми и 1 — киберспортом.
  • 1 компания является разработчиком мобильных игр: Aglet, известная своими AR-играми на основе местоположения, которая с тех пор прекратила свою деятельность.
  • 1 платформа, VENN, которая позиционировала себя как "MTV для игр и развлечений".
  • 1 технологическая компания, Pragma, движок для бэкенд-разработки игр.

Интересно, что несколько финансируемых проектов представляют собой изометрические RPG-игры, включая MOBA и Battle-Royale гибрид Supervive от Theorycraft Games, кооперативную RPG Seekers of Skyveil от Elodie Games, RPG Eternights от Studio Sai, кооперативную Rogue-like Evercore Heroes от Vela Games и кооперативную Action-RPG Halcyon Zero от Pahdo Labs.

Из 35 раундов финансирования 3 были транзакциями поздней стадии (Pragma, Theorycraft Games и Singularity Six), в то время как остальные были раундами ранней стадии венчурного капитала, включая 21 посевной раунд и 11 раундов серии A.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Шесть ведущих компаний по общему объему инвестиций с бывшими сотрудниками Riot в команде

Тенденции инвестиций: бывшие сотрудники Riot против среднего показателя по отрасли

Riot Games, известная своими хитами League of Legends и Valorant, является крупной силой в игровой индустрии. Опыт, полученный в Riot, особенно в поддержании популярных игр и расширении интеллектуальной собственности, сделал бывших сотрудников очень привлекательными для венчурных капиталистов.

В период с 2020 по 2024 год бывшие основатели Riot запустили 25 стартапов, привлекших $450 млн заявленных инвестиций в рамках 35 раундов. Эти инвестиции резко возросли в период 2021-2022 годов, отражая более широкие тенденции в отрасли, а затем снизились в 2023 году. Несмотря на это снижение, уровень инвестиций остается выше допандемических показателей.

Более пристальный взгляд на эти инвестиции показывает, что 17 из 25 компаний сосредоточены на разработке игр для PC и консолей, при этом некоторые также ориентированы на мобильные платформы. Web3-проекты и другие специализированные секторы, такие как движки для бэкенд-разработки игр, также представлены среди этих стартапов. Примечательно, что средний размер сделки для раундов ранней стадии с участием бывших основателей Riot составляет $11,1 млн, что значительно выше среднего показателя по отрасли в $7,3 млн.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Количество инвестиций в студии, основанные бывшими сотрудниками Riot, по сегментам

Последующее финансирование и доверие инвесторов

Данные показывают, что бывшие основатели Riot не только успешно привлекают первоначальное финансирование, но и обеспечивают последующие раунды. Когортный анализ компаний, основанных в период с 2020 по 2023 год, показывает, что команды бывших сотрудников Riot почти в два раза чаще получают последующее финансирование по сравнению со средним показателем по отрасли.

Эта тенденция подчеркивает доверие инвесторов к этим выпускникам, вероятно, благодаря их проверенному послужному списку в Riot Games. Ведущие венчурные фонды, включая a16z, особенно активно поддерживали эти стартапы, что еще больше укрепляет их потенциал для долгосрочного успеха.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Доля компаний с венчурным капиталом, которые привлекли средства после первого раунда финансирования

Разработка продукта: успехи и вызовы

Хотя бывшие основатели Riot продемонстрировали сильную способность привлекать средства, их успех в выпуске продуктов был неоднозначным. Большинство проектов все еще находятся в разработке, и только семь компаний выпустили продукты на сегодняшний день. Среди них ни одна не получила широкого признания в отрасли.

Одной из ранних историй успеха является Wonderstorm, основанная в 2016 году бывшим креативным директором Riot Games Аароном Эхашем. Компания наиболее известна производством анимационного сериала Netflix «Принц-дракон», который завершил шесть сезонов. Однако Wonderstorm еще не оказала значительного влияния на игровой мир, поскольку все еще разрабатывает игру по мотивам шоу.

Еще одна примечательная компания — Pragma, движок для бэкенд-разработки игр, основанный в 2020 году Крисом Коббом, бывшим ведущим инженером Riot Games. Pragma привлекла $38,2 млн в рамках трех раундов финансирования и успешно выпустила свой продукт, получив таких партнеров, как People Can Fly и Omeda Studios.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Самые активные венчурные фонды, инвестирующие в студии бывших сотрудников Riot (2020—2024 гг. по настоящее время)

Кейсы: успехи и неудачи

История Singularity Six иллюстрирует проблемы, с которыми сталкиваются эти стартапы, возглавляемые выпускниками. Основанная в 2018 году ветеранами Riot Айданом Карабайчем и Энтони Люнгом, компания выпустила свою дебютную MMO Palia в 2024 году после пяти лет разработки. Игра изначально получила критику за технические проблемы и дорогие внутриигровые косметические предметы, что привело к увольнениям и последующему приобретению Daybreak. Несмотря на эти неудачи, Palia смогла восстановиться, стабилизировав свою базу игроков и получив в основном положительные отзывы.

С другой стороны, некоторые проекты бывших сотрудников Riot столкнулись с более серьезными проблемами. VENN, названный «MTV для игр и поп-культуры», был основан в 2019 году Ариэлем Хорном, бывшим главой киберспортивного контента Riot Games. Несмотря на привлечение $43 млн, VENN был закрыт в 2022 году из-за неспособности удержать зрителей. Аналогично, Aglet, студия мобильных AR-игр, не смогла найти свою аудиторию и была ликвидирована в 2024 году.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Топ-6 компаний бывших сотрудников Riot по общему объему привлеченных средств

Заключение: многообещающее, но неопределенное будущее

Влияние бывших сотрудников Riot Games на экосистему игровых стартапов неоспоримо. Эти компании, возглавляемые выпускниками, были remarkably успешны в привлечении инвестиций, превышающих средний уровень, и последующих раундов финансирования. Однако истинная мера их успеха — выпуск хитовых продуктов — остается неопределенной.

Большинство этих стартапов все еще находятся на ранних стадиях разработки продукта, поэтому пока слишком рано окончательно судить об их влиянии на индустрию. Охлаждение рынка и окончание эры "легких денег" 2021-2022 годов также ясно показали, что сильный бэкграунд, даже из такой престижной компании, как Riot Games, больше не является достаточным для гарантии успеха.

Поскольку эти стартапы продолжают разрабатывать свои продукты, следующие несколько лет будут решающими в определении того, окупятся ли инвестиции в бывших основателей Riot. До тех пор индустрия будет внимательно следить за тем, смогут ли эти предприятия, возглавляемые выпускниками, реализовать свой потенциал. Полный отчет можно прочитать здесь.

Отчёты

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026