Playgama поделилась новым исследованием текущего состояния разработки веб-игр, раскрывающим, как различные движки и жанры формируют ландшафт веб-гейминга в 2025 году. Исследование дополняет предыдущие данные компании о популярности движков, на этот раз добавляя подробную статистику по жанрам, чтобы показать, как разработчики подходят к созданию проектов для браузеров и онлайн-платформ.

Лучшие игровые движки и жанры

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Unity лидирует, но конкуренция растет
Unity продолжает доминировать на рынке веб-игр, обеспечивая работу более половины всех новых тайтлов, выпущенных в первой половине 2025 года. Движок остается основным выбором для разработчиков, создающих 3D и сложные проекты, благодаря своей гибкости и мощной экосистеме поддержки. Однако доминирование Unity не является равномерным во всех жанрах. В девяти из семнадцати категорий его доля падает ниже 50 процентов.
Этот спад наиболее заметен в сегментах с меньшим количеством 3D-элементов. В таких жанрах, как казуальные игры, пазлы и idle-игры, наблюдается устойчивый переход к более легким движкам, где Construct и Phaser становятся популярными альтернативами. Эти инструменты известны своей эффективностью и скоростью развертывания, что делает их привлекательными для разработчиков, ориентированных на быстрый цикл разработки и низкие системные требования.
Нишевые движки находят пространство для роста
Движки вроде Defold, GameMaker и PlayCanvas по-прежнему занимают небольшие доли рынка, но они успешно закрепляются в специфических жанрах. PlayCanvas демонстрирует отличные показатели в IO-играх с долей 12.4 процента, а также в симуляторах и играх с животными, где он удерживает более 10 процентов в каждой категории.
Defold и GameMaker прочно обосновались в жанре Merge: Defold лидирует с 14.9 процента, а GameMaker следует за ним с 7.5 процента. Возможно, эти движки не обладают таким охватом, как Unity, но их присутствие в нишевых категориях указывает на растущее разнообразие инструментов, используемых в веб-разработке.

Лучшие игровые движки и жанры
Казуальные игры по-прежнему правят вебом
Казуальные тайтлы остаются самым популярным жанром среди новых веб-релизов, составляя примерно 20 процентов от всех игр, запущенных в начале 2025 года. В сочетании с пазлами, на долю которых приходится 14.5 процента, эти более легкие и доступные игры составляют более трети всех новинок.
Экшен-игры продолжают удерживать позиции с долей 10 процентов, в то время как idle-игры занимают четвертое место с 6 процентами, а приключенческие игры замыкают пятерку лидеров с 5 процентами. Такое распределение говорит о том, что веб-игроки по-прежнему предпочитают быстрые, реиграбельные сессии, доступные с любого устройства.
Меняющиеся тренды в веб-разработке
Основатель Playgama Дмитрий Качмар отмечает, что связь между жанром игры и движком для её разработки становится всё более очевидной. Разработчики делают более осознанный выбор инструментов в зависимости от целей геймплея и сложности проекта. Хотя Unity остается вне конкуренции для 3D-проектов, более простые жанры всё чаще создаются на более легких и специализированных движках.
Это разнообразие отражает взросление экосистемы веб-гейминга. Разработчики активнее экспериментируют с технологиями, производительностью и монетизацией, что ведет к масштабным инновациям в этой сфере.
Что ждет веб-игры в будущем
Ожидается, что веб-игры будут расти как в качестве, так и в глубине проработки. Такие достижения, как WebGPU, вероятно, повысят графическую производительность и помогут сократить разрыв между браузерными играми и традиционными скачиваемыми тайтлами. В сочетании с растущей конкуренцией и улучшенными инструментами монетизации разработчики готовятся к новой эре, где веб-игры смогут соперничать с мобильными и консольными проектами по уровню проработки.
Данные также указывают на растущий акцент на лайв-операциях (LiveOps) и системах удержания игроков, что сигнализирует о переходе браузерных игр в новую фазу коммерческой зрелости.
Источник: Playgama
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какой движок самый популярный для веб-игр? Unity остается наиболее широко используемым движком для разработки веб-игр, особенно в 3D и сложных жанрах.
Какие движки популярны для 2D или казуальных веб-игр? Construct, Phaser, Defold и GameMaker часто используются для 2D, казуальных игр и пазлов благодаря своей легковесности и высокой скорости производства.
Какие жанры доминируют среди веб-релизов в 2025 году? Казуальные игры и пазлы лидируют на рынке, вместе составляя более трети всех новых веб-релизов. Экшен, idle и приключенческие игры также занимают значительные доли.
Какие новые технологии формируют будущее веб-гейминга? Ожидается, что WebGPU сыграет ключевую роль, улучшая графическую производительность и позволяя внедрять более продвинутые визуальные эффекты прямо в браузере.
Теряет ли Unity свое лидерство в веб-играх? Хотя Unity по-прежнему лидирует по общей доле рынка, его доминирование снижается в ряде категорий, ориентированных на 2D, по мере того как другие движки набирают обороты.







