Один счастливчик заглянул на барахолку в Эдинбурге, потратил около $6 и ушел с более чем 120 ГБ невыпущенных материалов по истории Grand Theft Auto IV. Это не метафора. Именно так все и было.
Пользователь GTA Forums под ником janmatant на выходных приобрел девкит Xbox 360 на обычной гаражной распродаже — месте, где чаще всего можно найти старую кухонную утварь или запыленные книги в мягкой обложке. Наклейка на устройстве подтвердила, что оно принадлежало Rockstar North, студии из Эдинбурга, которая создавала Grand Theft Auto IV с нуля. С тех пор содержимое девкита было полностью загружено в Internet Archive, и с того момента комьюнити GTA буквально перевернуло его вверх дном.
Как выглядели 18 лет секретности на жестком диске
На устройстве находится, по всей видимости, бета-билд GTA IV 2007 года, датированный примерно за год до релиза игры в апреле 2008-го. Этот временной промежуток критически важен. Пре-релизные билды на такой стадии часто содержат контент, который не попал в финальную версию, и этот случай — не исключение. Исследователи на GTA Forums уже извлекли вырезанное оружие, включая ранний вариант AK-47 и пистолет с глушителем, неиспользованный транспорт и бета-версии кат-сцен, которые либо вошли в игру в другом виде, либо были удалены вовсе.
Суть в том, что тред на GTA Forums, посвященный бета-контенту GTA IV, существует уже более десяти лет. Он практически заглох, так как комьюнити уже задокументировало все, что было доступно публично. Этот девкит в одночасье «вывалил» в тред более 100 гигабайт новых материалов. Всплеск активности был мгновенным.
Зомби-режим, о существовании которого никто не знал
Находкой, которая доминирует в обсуждениях, стали ассеты, указывающие на незаконченный зомби-режим. Были идентифицированы специфические пикапы, связанные с этим режимом, а также изувеченные тела полицейских и окровавленная больничная каталка, которые, судя по всему, к нему относятся. Ассеты неполные, но они достаточно логичны, чтобы предположить, что это была реальная, пусть и ранняя концепция.
Бывший разработчик Rockstar Games, работавший над GTA IV, отреагировал в соцсетях после того, как история получила огласку. Он сказал, что не помнит многого о зомби-режиме, и описал его как «эксперимент» художников и других разработчиков, который «не зашел далеко». Он также отметил, что художники Rockstar «постоянно пытаются добавить зомби» в игры студии, что можно расценивать либо как обнадеживающий признак творческих амбиций, либо как повод для легкого беспокойства — смотря с какой стороны посмотреть.
Полный дамп девкита был загружен в Internet Archive, что сделало его доступным для исследователей и моддеров. На момент публикации Rockstar Games не выпустила официального заявления.
Моддеры уже собирают пазл воедино
Большинство игроков упускают из виду, как быстро моддинг-комьюнити превращает «сырые» данные во что-то играбельное. Спустя всего несколько дней после загрузки моддеры уже интегрировали вырезанное оружие в рабочие PC-билды GTA IV. Бета-катсцены восстанавливаются. Темп открытий очень высок и продолжает расти по мере того, как все больше людей извлекают данные из архива.
Тред с бета-контентом на GTA Forums, который годами документировал почти все доступное, теперь читается как лента новостей в реальном времени. Каждые несколько часов кто-то находит что-то новое в этом билде.
Для всех, кто следил за историей разработки GTA IV или просто ценит возможность увидеть, как эволюционировала крупная игра с открытым миром до своего запуска, это самый значимый первичный источник, когда-либо всплывавший в истории игры. Тот факт, что он нашелся благодаря покупке за $6 на рынке выходного дня рядом со студией-разработчиком — это деталь, достойная документального фильма.
Следите за тредом по поиску бета-контента на GTA Forums, чтобы быть в курсе новых открытий, и проверяйте свежие игровые новости и отчеты, пока комьюнити продолжает раскапывать то, что еще скрыто в этом билде. Не забудьте ознакомиться с другим контентом:




