New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Новый тренд в Web3 играх Risk-to-Earn

Изучите, как модели Risk-to-Earn в Web3 играх меняют устойчивость. Узнайте, как Cambria, RavenIdle и Ronin заменяют вознаграждения на основе токенов пулами призов, финансируемыми игроками.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 3, 2026

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

В секторе игр Web3 наблюдается сдвиг в структуре игровых экономик. Разработчики тестируют новую модель, известную как "risk-to-earn" (риск ради заработка), в качестве потенциальной замены для заработка на токенах. Вместо того чтобы полагаться на инфляционные токен-системы или внешний капитал, этот подход использует траты игроков для создания самоподдерживающихся призовых фондов. Игры, такие как Cambria, RavenIdle, и проекты на Ronin Network, демонстрируют ранние признаки того, что эта модель может предложить более стабильный путь развития для игр Web3. В этой статье мы суммируем отчет от Juice и рассмотрим новый мета-тренд risk-to-earn.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Сезонный цикл Cambria, финансируемый игроками

Cambria предлагает наглядный пример того, как risk-to-earn работает на практике. Игра была запущена без обычного выпуска токенов или спекулятивного хайпа. Вместо этого она сразу погрузила игроков в свой мир, сосредоточившись на геймплее, где прогресс связан с риском. Игроки собирают ресурсы, создают снаряжение и входят в опасные зоны, где смерть может привести к потере предметов, не хранящихся в безопасном месте.

Эти зоны создают реальные последствия, поскольку другие игроки могут устранить вас и забрать ваше снаряжение, создавая постоянное напряжение между продвижением и отступлением. Чтобы получить доступ к механизмам заработка, игроки должны получить Royal Charter (Королевскую грамоту). Их можно минтить или брать в долг у других игроков, выступающих в роли наместников (Viceroys), часто организованных через внутриигровые гильдии.

Грамоты позволяют игрокам конвертировать прогресс в Royal Favor (Королевскую милость), которую можно использовать для получения наград, взяток и сезонных аирдропов. Те, кто приобрел Founder NFTs на раннем этапе, получили постоянный доступ к будущим сезонам и другим внутриигровым преимуществам. Во втором сезоне Cambria привлекла более 20 000 участников и сгенерировала призовой фонд в размере 1,5 миллиона долларов в ETH, полностью профинансированный за счет трат игроков, а не за счет внешних инвестиций или эмиссии токенов.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

RavenIdle применяет модель в жанре Idle RPG

RavenIdle, разработанная командой, стоящей за RavenQuest, распространяет модель risk-to-earn на жанр Idle RPG. Игра запланирована к запуску 4 июля через Immutable и начнется с призового фонда в 70 000 долларов, профинансированного за счет продаж Battle Pass. В зависимости от участия этот фонд может увеличиться до 570 000 долларов. Игроки управляют персонажами в подземельях, собирая ресурсы, создавая снаряжение и выполняя ежедневные задания.

Хотя игра прогрессирует, пока игроки находятся офлайн, успех сильно зависит от решений, принятых во время активной игры, включая выбор маршрута и стратегическое развитие. Как и в Cambria, здесь нет зависимости от токен-экономики. Вместо этого ценность извлекается непосредственно из участия игроков. Чем больше времени и усилий вложено, тем больше потенциальная доля в финальных наградах. Эта структура подчеркивает прямую связь между геймплеем и результатами, без спекулятивных механик или внешних источников финансирования.

RavenIdle Game Image 1.png

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Ronin Network применяет модель в масштабе

Ronin Network применяет схожие принципы на уровне инфраструктуры. Один из примеров — Jin’s Fortune Spin, механика капсул в стиле гача, которая за первые три дня принесла 318 000 долларов от трат игроков. Из них 222 000 долларов в виде NFT были возвращены в систему, способствуя торговому объему, превысившему 540 000 долларов. Игроки участвуют через вращения с фиксированной стоимостью и прозрачными ончейн-вероятностями.

Полученные активы можно продавать, обменивать или хранить, поддерживая активность системы без введения новых токенов или использования казны. Модель разработана для работы как замкнутая система. Ценность остается в экосистеме, движимая вовлеченностью пользователей и дефицитом активов. Эта структура устраняет необходимость в постоянной эмиссии токенов или искусственных стимулах, решая ключевую проблему, которая ставила под угрозу устойчивость многих игр Web3.

Sky Mavis Reveals Jin’s Fortune Spin

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Сдвиг в сторону устойчивых ончейн-экономик

Растущий интерес к системам risk-to-earn отражает более широкий поворот в индустрии игр Web3. Многие ранние игры испытывали трудности с поддержанием долгосрочной ценности из-за инфляционной токеномики и зависимости от внешнего финансирования. По мере сокращения бюджетов на разработку и истощения казны разработчики ищут альтернативы, которые позволят играм финансировать себя за счет активности игроков.

На конкурентном мировом рынке, где традиционные игры предлагают отточенные и доступные впечатления, игры Web3 нуждаются в большем, чем просто играбельность — им нужна цель. Модели risk-to-earn предлагают игрокам причину оставаться вовлеченными, не только через геймплей, но и через возможность измеримых доходов. Хотя не все участники будут зарабатывать, структура гарантирует, что ценность остается в экосистеме, предлагая устойчивость, которой часто не хватает моделям, основанным на токенах.

Cambria и RavenIdle представляют собой ранние примеры того, как этот подход может быть реализован в различных жанрах. Применение модели Ronin Network в масштабах всей экосистемы еще больше подтверждает идею о том, что risk-to-earn может стать основополагающей структурой для игр Web3. Если эта тенденция сохранится, она может определить, как будут строиться и поддерживаться будущие ончейн-экономики.

Вот все IP-адреса, упомянутые в статье:

  • Cambria
  • RavenIdle (RavenQuest упомянут как разработчик RavenIdle)
  • Jin’s Fortune Spin (игровая механика на Ronin Network)
  • Axie Infinity (косвенно упомянута через "Origin Axies" в разделе Ronin)
Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

March 3rd 2026

опубликовано

March 3rd 2026

Похожие новости

Главные новости