Представьте, что вы надеваете шлем PSVR и оказываетесь на заднем дворе Уолтера Уайта, а вокруг вас простирается пустыня Нью-Мексико. Это почти стало реальностью. Появились новые подробности о VR-проекте по мотивам Breaking Bad, который студия Firesprite разрабатывала для PlayStation в период с 2017 по 2018 год, прежде чем его тихо отменили и предали забвению почти на десятилетие.
Отчет, опубликованный порталом MP1st, приоткрывает завесу тайны над турбулентным периодом в жизни ливерпульской студии задолго до ее поглощения компанией Sony в 2021 году. И проект по Breaking Bad — лишь часть этой истории.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Чем на самом деле была отмененная игра
Тайтл по Breaking Bad не был полноценной игрой с открытым миром. Он задумывался как нарративный VR-«экспириенс», по духу ближе к VR-игре по мотивам Stranger Things, чем к чему-либо, напоминающему традиционный AAA-релиз. Проект должен был перенести игроков в культовые локации сериала, включая задний двор Уолтера Уайта и бескрайнюю пустыню Нью-Мексико.
Суть в том, что это не просто слух, блуждающий по интернету. Винс Гиллиган, создатель Breaking Bad, лично подтвердил факт сотрудничества в подкасте Inside The Gilliverse в 2022 году. Он признал, что в разработку были вложены реальные усилия и деньги, прежде чем проект свернули. «Создавать видеоигры чертовски сложно, — сказал Гиллиган. — Это занимает годы и требует миллионы долларов, особенно когда пытаешься проложить новые пути в VR».
Проект находился в разработке с 2017 по 2018 год, что четко относит его к ранней эпохе PSVR, когда Sony активно продвигала VR как новый рубеж для PlayStation. Этот контекст важен, так как он объясняет как амбиции, так и последующую отмену. VR-разработка такого масштаба с использованием лицензионного IP была значительным риском.
Полный разбор оригинального отчета и подробности о том, что было утрачено, можно найти в этом расследовании отмененных проектов Firesprite.
Другой отмененный проект Firesprite: Sci-Fi хоррор IP
VR-экспириенс по Breaking Bad был не единственной жертвой. Параллельно Firesprite разрабатывала оригинальный sci-fi хоррор IP, описываемый как боди-хоррор в стиле Dead Space. Концепт-арты, обнаруженные MP1st, демонстрируют зомбированных людей с чудовищными, почти полигональными конечностями, прорастающими из тел, что звучит по-настоящему жутко в самом лучшем смысле этого слова.
Этот проект так и не вышел из стадии прототипа и был отменен в 2020 году, через два года после того, как проект по Breaking Bad положили «на полку». Две амбициозные игры, обе исчезли еще до того, как большинство людей узнали об их существовании.
Студия, знавшая лучшие времена
История Firesprite после присоединения к PlayStation складывалась непросто. В отчетах упоминались принудительный кранч во время разработки Horizon Call of the Mountain, отмененная live-service игра по Twisted Metal, массовый отток талантов, включая почти всех сооснователей студии, и обвинения в токсичной корпоративной культуре под руководством новых менеджеров, пришедших из XDev. Sony отвергла эти обвинения, назвав их «недопониманием».
Новое расследование ясно дает понять, что трудности Firesprite начались не с момента покупки. Они тянутся годами, через отмененные проекты и попытки студии найти свою нишу.
Турбулентная история Firesprite
Сообщается, что студия все еще активна и в настоящее время работает над двумя проектами: Project Pillar и Heartbreak, причем последний, по слухам, связан с известным IP от PlayStation. Сможет ли Firesprite исправить ситуацию — покажет время.
Большинство игроков упускают из виду тот факт, что многие игры просто исчезают, не дойдя до анонса. VR-игра по Breaking Bad при личном участии Винса Гиллигана, действие которой происходит в локациях, знакомых фанатам до боли, с подтвержденной значительной работой по разработке. Это не просто питч-дек. Это была реальная игра, и ее больше нет.
Чтобы получать больше игровых новостей и подобных отчетов, следите за последними обновлениями на нашем сайте, чтобы быть в курсе событий индустрии. Не забудьте ознакомиться с остальными разделами:








