Action Bar Mods : World of Warcraft AddOns

Пациент с Neuralink проходит рейды в World of Warcraft без помощи рук

Ветеран британской армии Джон Ноубл играет в World of Warcraft с помощью импланта Neuralink N1, управляя персонажем силой мысли без использования периферии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Action Bar Mods : World of Warcraft AddOns

"Никакой мыши, никакой клавиатуры, только намерение".

Именно так Jon Noble, ветеран британской армии, парализованный ниже шеи в результате травмы позвоночника, описывает свои рейды в World of Warcraft спустя 100 дней использования нейрочипа Neuralink N1. Никакого контроллера. Никакого айтрекера. Чистая мысль, преобразованная в цифровой ввод, которая напрямую поступает в одну из самых требовательных к количеству биндов MMO в истории.

От моторной коры до Azeroth за 100 дней

Noble — 18-й участник текущих клинических испытаний Neuralink на людях. Чип N1 размещен в его моторной коре, где 1 024 тончайших электродных нити считывают нейронные сигналы и переводят их в цифровые команды. Сама операция, как он написал в X, прошла "удивительно легко": небольшой разрез и роботизированная установка нитей. Уже на следующий день после обеда он был дома. К 7-му дню шрам почти затянулся.

К концу второй недели чип был сопряжен с Apple MacBook. Noble управлял курсором, просто думая об этом. "Поначалу это было похоже на попытку вспомнить сон, — писал он, — но к третьей неделе стало второй натурой. Скроллинг, клики, набор текста — всё под контролем разума".

Дальнейший прогресс по-настоящему поражает. К 80-му дню Noble почувствовал, что готов к более серьезным испытаниям.

Почему WoW — это более сложный тест, чем кажется

Суть в следующем: World of Warcraft — игра с непростым управлением. Большинство игроков используют десятки биндов, модификаторы, дополнительные кнопки мыши и макросы, распределенные по нескольким панелям способностей. Это игра, которая может занять каждую клавишу на клавиатуре, и вам всё равно будет мало биндов. По сравнению с чем-то вроде Counter-Strike 2, где предыдущий пациент Neuralink играл с помощью одного джойстика, управляемого ртом, сложность управления в WoW находится на совершенно ином уровне.

Noble запустил игру на 80-й день, используя то, что он назвал "чистым контролем мысли". Его слова о первом рейде: "Первый рейд был неуклюжим, но как только мой мозг и BCI синхронизировались, это стало настоящей магией. Теперь я рейжу и исследую Azeroth без помощи рук на полной скорости".

Видео, которое он опубликовал в X, подтверждает это. Его персонаж перемещается по миру, выбирает цель и уничтожает её, используя последовательность способностей. Глядя на это, невозможно догадаться, что в процессе не участвовало ни одно физическое устройство ввода.

Что на самом деле делает имплант N1

N1 считывает электрические сигналы нейронов моторной коры — области мозга, отвечающей за произвольные движения. Эти сигналы по беспроводной связи передаются на внешнее устройство, которое декодирует их в движения курсора, клики и нажатия клавиш. С практикой мозг по сути учится воспринимать интерфейс как продолжение самого себя.

Описание кривой обучения от Noble заслуживает внимания. Первые движения курсора ощущались как "попытка вспомнить сон". В течение трех недель это стало второй натурой. Такие сроки адаптации значимы для устройства, которое всё еще находится на стадии ограниченных клинических испытаний.

Более широкая картина: за пределами убийства босса

Аспект с WoW — это то, что делает историю близкой для геймеров, и она действительно говорит о многом в плане адаптивности N1 к сложным системам управления. Но последствия выходят далеко за рамки рейдов.

Возможность независимо управлять компьютером — это огромный шаг к повседневной автономности для людей с тяжелыми физическими ограничениями. Устройства "умного дома", средства коммуникации, рабочее ПО — всё это становится доступным через тот же интерфейс, который только что закрыл подземелье в Azeroth. Сам Noble сказал прямо: "N1 не просто дал мне новый способ пользоваться компьютером, он дал мне новый способ жить".

Большинство игроков упускают из виду, что сложность WoW здесь — ключевой момент. Если N1 справляется с требованиями к вводу в полноценном MMO-рейде, аргументы в пользу его полезности в других программных средах становится гораздо труднее игнорировать.

Noble завершил свой пост о 100 днях словами: "Не терпится увидеть, что принесут следующие 100 дней". Для всех, кто следит за развитием технологий нейрокомпьютерных интерфейсов, это правильный вопрос. Чтобы узнать последние новости о World of Warcraft, обязательно ознакомьтесь с другими материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

обновлено

April 1st 2026

опубликовано

April 1st 2026

Похожие новости

Главные новости