Square Enix наконец-то представила миру Dragon Quest XII: Beyond Dreams, выпустив первый официальный трейлер 12-й номерной части франшизы во время стрима 27 мая. Если вы ждали новостей с момента анонса в 2021 году, вот суть: разработка игры была полностью перезапущена, у проекта новое название, и да, до релиза еще далеко.

Beyond Dreams hero revealed

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
От Flames of Fate к Beyond Dreams
Игра была впервые анонсирована четыре года назад под заголовком Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Та версия фактически канула в лету. Исполнительный продюсер Yosuke Saito и создатель серии Yuji Horii подтвердили во время трансляции, что состав команды разработчиков был изменен, а проект начали с нуля. Их послание фанатам было прямолинейным: «Придется подождать еще немного, прежде чем игра попадет к вам в руки».
Однако есть нюанс. Saito и Horii не стали подавать перезапуск как провал. Они назвали это верным решением, заявив, что рестарт был необходим, чтобы сделать Dragon Quest XII «игрой, которую по-настоящему полюбят все фанаты серии». Воспримете ли вы это как обнадеживающий факт или повод для беспокойства — зависит от того, как долго вы уже находитесь в режиме ожидания.
Что на самом деле показывает трейлер
Трейлер дает первое реальное представление о новом мире игры, протагонисте, монстрах и боевой системе. Завязка сюжета, озвученная Saito и Horii, строится вокруг юного героя, которого мучают странные видения во сне; дуэт описывает это как путешествие в поисках того, «что скрывается за пределами снов».
Деталей геймплея было раскрыто немного, но трейлер дает понять, что это по-прежнему классическая RPG в духе Dragon Quest, сохранившая фирменный дизайн монстров и красочный мир.
У Dragon Quest XII: Beyond Dreams пока нет подтвержденной даты релиза. Square Enix не анонсировала целевые платформы и окно выхода.
Наследие Toriyama и Sugiyama сохранено
Одна из самых важных деталей анонса: в игре по-прежнему будут использоваться дизайны персонажей от покойного Akira Toriyama, который десятилетиями создавал культовый визуальный стиль франшизы Dragon Quest до самой своей кончины. Композитор Koichi Sugiyama также заявлен в качестве автора саундтрека.
Сохранение обоих вкладов критически важно для наследия серии. Визуальный и музыкальный стиль Dragon Quest узнаваемы не меньше, чем сам геймплей, и сохранение этих элементов сигнализирует о том, что перезапуск касался структуры и направления, а не полного переосмысления того, чем является Dragon Quest.

Classic monster designs return
Франшиза, где терпение — часть ДНК
Фанаты Dragon Quest привыкли ждать. Разрыв между Dragon Quest XI и тем, во что превратится Dragon Quest XII, уже растянулся на годы, а объявление о перезапуске еще сильнее отодвигает сроки. Для франшизы, которая движется в своем собственном темпе и редко гонится за трендами, подобное терпение в разработке — не новость.
С 2021 года в жанре RPG появилась серьезная конкуренция: серия The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon и другие проекты расширяют границы того, на что способны сюжетные RPG. Dragon Quest XII придется предложить что-то действительно стоящее, чтобы оправдать ожидания.
Игрокам, которые хотят держать себя в тонусе и оттачивать навыки стратегии в RPG, пока продолжается ожидание, стоит ознакомиться с гайдом по основам и механикам для Trails Beyond the Horizon.


